要理解 Handler,就得先理解 Android 的 Message 机制. 这里以用户滑动微信朋友圈为例,讲解一下 Android 的 Message 机制是怎么运行的,Message 机制中的各个核心组件都做了什么 Message 产生 用户滑动屏幕,产生了一系列 input 事件 (一个 Down 事件,若干个 Move 事件,一个 Up 事件),这些事件被系统包装成了一系列 Message(一个 Down Message,若干个 Move Message,一个 Up Message)…
我觉得首先是命名规范.命名规范这种东西每个人都有自己的风格,Google 也有自己的一套规范(多看看 Android 系统源码就明白了).好的规范可以有效地提高代码的可读性,对于将来接手代码的小伙伴也是一件幸事.题主可以自行 Google 一下 Java (Android)命名规范,会由不少的博客介绍. 其次是注释.严格来说这个应该属于命名规范的范畴.注释一方面是帮助自己记忆 ,另一方面是团队协作中的一个规范,特别是对于开发 API 的小伙伴来说,总不能天天被人跟在屁股后面问你这个接口是什么作用…
我们在使用APP的过程中,软件会偶尔提示我们进行版本更新,我们点击确认更新后,会在通知栏显示下载更新进度(已知长度的进度条)以及安装情况(不确定进度条),这就是我们今天要实现的功能.实现效果如下: 在代码实现功能前,我们先解释进度条的两种状态: (1)显示一个已知长度的进度条指示器(Displaying a fixed-duration progress indicator) 为了能够显示一个确定的进度条,通过调用setProgress() setProgress(max, progress,…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
(转载) 已知的两种方法貌似可以获取,但是感觉结果不准确:一种是,adb shell am start -w packagename/activity,这个可以得到两个值,ThisTime和TotalTime,不知道两个有什么区别,而且与实际启动时间不匹配,两者相加都可能比实际启动时间小(测试游戏的时候差别更大):另外一种是通过adb logcat的方式,感觉获取的结果也与实际有差别 1 应用启动场景 事实上 Android 中一个 App 的启动时间可以准确计算的.但是要分场景.也就是说要分开…
一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析),没看过的同学,可以转战: http://blog.csdn.NET/jiangwei0910410003/article/details/47679843 当然,今天说道的内容还这这篇文章有关系.关于动态加载Activity的内容,网上也是有很多文章介绍了.但是他们可能大部分都是介绍通过代理的方…
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求.但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思.我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式.如何开发一个可以自定义…
常说的主线程(UI线程)是什么? 当一个Android程序刚启动的时候,我们的android系统就会启动一个带有一个单一线程的linux进程.默认情况下,所有的组件比如Activity都运行在同样的一个进程和线程当中,这个线程就叫做主线程或者UI线程.也就是说,默认情况下,app启动的时候会创建一个线程,这个线程就叫做主线程.因为大部分功能是进行UI上的操作,所有也叫做UI线程. 关于为什么叫主线程请参考:Android 主线程之旅--PSVM(public static void main.…
在开发Android的过程中,出现过几次由于日期时间导致的问题,而且主要是由于时区的原因导致,所以一直想总结一下,形成一个良好的开发规范.   一.Unix时间戳   Unix时间戳(Unix timestamp),或称Unix时间(Unix time).POSIX时间(POSIX time),是一种时间表示方法,定义为从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总秒数.Unix时间戳不仅被使用在Unix系统.类Unix系统中,也在许多其他操作系统中被广泛采用.   二.关于…
Android中LocationManager的提供了一系列方法来地理位置相关的问题,包括查询上一个已知位置:注册/注销来自某个 LocationProvider的周期性的位置更新:以及注册/注销接近某个坐标时对一个已定义Intent的触发等.今天我们就来看看Android 中LocatinManager的简单使用,以获取当前所在的位置为例. 首先,我们需要获取LocationManager的一个实例,这里需要注意的是他的实例只能通过下面这种方式来获取,直接实例化LocationManager是…