本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53715325 前面的博文<Android通用脱壳工具DexHunter的原理分析和使用说明(一)>中已经记录了很多关于DexHunter脱壳工具的脱壳原理和思考的思路问题并没有涉及到DexHunter脱壳工具的代码的分析,今天我就代码分析.理解和DexHunter脱壳工具的使用以及需要注意的地方进行博文的记录. 在阅读DexHunter的代码之前,复习下几个须知: 1>.…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53710357 Android通用脱壳工具DexHunter是2015年下半年,大牛 zyqqyz最先在看雪论坛放出来的,见<Android dex文件通用自动脱壳器>这篇文章的说明.作者 zyqqyz在放出DexHunter通用脱壳工具代码的同时还专门在乌云网站上写了一篇文章< 从Android运行时出发,打造我们的脱壳神器>,更详细的对DexHunter通用脱壳工…
https://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53561622 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/QQ1084283172/article/details/53561622 本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53561622 在前面的博客中已经介绍了Android的脱壳工具DexExtractor的…
本文博客链接:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53557894 周末有空就写下博客了,今天来扯一扯Android平台的脱壳工具DexExtractor.DexExtractor工具的使用比较简单,脱壳的原理也比较简单,工具的作者bunnyrene讲这个android脱壳工具只要是针对bangbang (Bangcle)和ijiami加固的脱壳工具,应该是这两类加固的免费版吧.之前在分析android病毒的时候使用过,但是有时候脱…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/78494671 在前面的博客<DexHunter的原理分析和使用说明(一)>.<DexHunter的原理分析和使用说明(二) >中已经将DexHunter工具的原理和使用需要注意的地方已经学习了一下,前面的博客中只讨论了DexHunter脱壳工具在Dalvik虚拟机模式下的脱壳原理和使用,一直想分析和研究一下DexHunter脱壳工具在ART虚拟机模式下的脱壳原理,终…
在上一篇中Mybatis插件原理分析(一)中我们主要介绍了一下Mybatis插件相关的几个类的源码,并对源码进行了一些解释,接下来我们通过一个简单的插件实现来对Mybatis插件的运行流程进行分析. 一.简单的插件MyInterceptor,源码如下: /** * 实现Interceptor的类必须使用注解@Intercepts,Plugin类中的getSignatureMap函数就是来解析这个注解 * 获得注解中的相关信息,比如拦截的method,拦截的接口实现类,以及method的函数参数等…
Faster RCNN原理分析(二):Region Proposal Networks详解 http://lib.csdn.net/article/deeplearning/61641 0814: A quick Introduction to Neural Networks: https://ujjwalkarn.me/2016/08/09/quick-intro-neural-networks/…
HashMap实现原理分析 1. HashMap的数据结构 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端. 数组 数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大.但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1):数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难: 链表 链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N).链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易. 哈希表 那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的…
之前对Broadcast有分析,但是不够深入<Spark2.3(四十三):Spark Broadcast总结>,本章对其实现过程以及原理进行分析. 带着以下几个问题去写本篇文章: 1)driver端如何实现broadcast的装备,是否会把broadcast数据发送给executor端? 2)executor如何获取到broadcast数据? 导入 Spark一个非常重要的特征就是共享变量.共享变量分为广播变量(broadcast variable)和累加器(Accumulators). 广播…
Spring事务原理分析-部分二 说明:这是我在蚂蚁课堂学习了余老师Spring手写框架的课程的一些笔记,部分代码代码会用到余老师的课件代码.这不是广告,是我听了之后觉得很好. 课堂链接:Spring手写框架 手写Spring事务框架 编程事务实现 概述 所谓编程式事务指的是通过编码方式实现事务,即类似于JDBC编程实现事务管理.管理使用TransactionTemplate或者直接使用底层的PlatformTransactionManager.对于编程式事务管理,spring推荐使用Trans…
本文博客地址: http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/78494620 DexHunter脱壳工具在Dalvik虚拟机模式下的脱壳原理分析,在前面的博客中已经提到了,但是自我感觉分析和理解的还不够透彻,后面又对DexHunter脱壳工具的源码再阅读了几遍,总算是把DexHunter脱壳工具在Dalvik虚拟机模式下和ART虚拟机模式下的脱壳原理理解清楚了.关于DexHunter脱壳工具在Dalvik虚拟机模式下的脱壳原理分析,已经准备…
      NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化.本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象. 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: position:指定了下一个将要被写入或者读取…
在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化.本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象. 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: position:指定了下一个将要被写…
在上篇 Handler 原理分析和使用(一)中,介绍了一个使用Handler的一个简单而又常见的例子,这里还有一个例子,当然和上一篇的例子截然不同,也是比较常见的,实例如下. import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.os.MessageQueue; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; i…
在上一篇博客中 Mybatis接口编程原理分析(一)中我们介绍了MapperProxyFactory和MapperProxy,接下来我们要介绍的是MapperMethod MapperMethod:它是mybatis接口编程的核心,它封装了对sqlsession的操作,mybatis接口编程的实质还是sqlsession进行的CRUD操作 通过分析下面的源码我们可以了解到mybatis接口编程的实质还是sqlsession进行CRUD操作,接口编程不过是通过代理获得接口和函数名作为xml文件中的…
Redis技术交流群481804090 Redis:https://github.com/zwjlpeng/Redis_Deep_Read 本篇博文紧随上篇Redis有序集内部实现原理分析,在这篇博文里凡出现源码的地方均以下述src/version.h中定义的Redis版本为主 #define REDIS_VERSION "2.9.11" 在上篇博文Redis有序集内部实现原理分析中,我分析了Redis从什么时候开始支持有序集.跳表的原理.跳表的结构.跳表的查找/插入/删除的实现,理解…
在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化.本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象. 在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪: position:指定了下一个将要被写…
前置文章: <Android 4.4 KitKat NotificationManagerService使用具体解释与原理分析(一)__使用具体解释> 转载请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yihongyuelan 概况 在上一篇文章<Android 4.4 KitKat NotificationManagerService使用具体解释与原理分析(一)__使用具体解释>中具体介绍了NotificationListenerService的用法,以及在使用过程中…
前言 前情回顾 上一讲讲了Ribbon的基础知识,通过一个简单的demo看了下Ribbon的负载均衡,我们在RestTemplate上加了@LoadBalanced注解后,就能够自动的负载均衡了. 本讲目录 这一讲主要是继续深入RibbonLoadBalancerClient和Ribbon+Eureka整合的方式. 上文我们已经知道调用RestTemplate时,会在其上面加上一个LoadBalancerInterceptor拦截器,其中会先执行LoadBalancerClient.execut…
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信息,那么你们知道为什么只能通过Handler机制更新ui吗?其实最根本的目的就是解决多线程并发的问题. 假设在一个Activity中有多个线程去更新ui,并且都没有加锁,那么会是什么样子? 导致的结果就是更新界面错乱. 如果对更新ui的操作都进行加锁处理的话又产生什么问题哪? 性能下降. 处于对以上…
Camel运行原理分析 以一个简单的例子说明一下camel的运行原理,例子本身很简单,目的就是将一个目录下的文件搬运到另一个文件夹,处理器只是将文件(限于文本文件)的内容打印到控制台,首先代码如下: public static void main(String[] args) throws Exception { //创建Camel上下文 DefaultCamelContext camelContext = new DefaultCamelContext(); //添加一个路由,参数为路由建造者…
说明.文章摘自:SPI协议及其工作原理分析 http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/11710801 一.概述. SPI, Serial Perripheral Interface, 串行外围设备接口, 是 Motorola 公司推出的一种同步串行接口技术. SPI 总线在物理上是通过接在外围设备微控制器(PICmicro) 上面的微处理控制单元 (MCU) 上叫作同步串行端口(Synchronous Serial Port) 的模块…
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler来投递消息到主线程执行UI更新操作.因为Android系统的View是非线程安全的,所以需要在主线程更新UI.总的来说Handler就是用来做线程间通信,在不同线程之间传递消息.注:这篇文章所讲到的Handler是在主线程创建的,主线程在开始的时候已经创建了默认的消息循环.后面的文章会讲如何创建自己…
ListView实现不同item的方法和原理分析 一问题抛出Listview是android里面的重要组件,用来显示一个竖向列表,这个没有什么问题:但是有个时候列表里面的item不是一样的,如下图,列表里面应该有3种类型的item  1. 头像在左边的气泡Item ,比如”今天下午我就不出来了,...”2. 头像在右边的气泡Item,比如”那就等着我发你好吧”3. 单张图片显示圆角图片item几种Item的风格是完全不同的,那么怎么实现呢? 二实现方法实现的方法我这里可以列举出两种1. 每个It…
一.前言 http_load是一款测试web服务器性能的开源工具,从下面的网址可以下载到最新版本的http_load: http://www.acme.com/software/http_load/ (页面实在太简陋……) 十分令人欣慰的是,这个软件一直在保持着更新(不像webbench,已经是十年的老古董了.webbench的源码分析请参考:http://www.cnblogs.com/xuning/p/3888699.html ),并且更新频率还蛮高的样子.我在下载了2014年8月2号的版本…
seo伪原创技术原理分析,php实现伪原创示例 现在seo伪原创一般采用分词引擎以及动态同义词库,模拟百度(baidu),谷歌(google)等中文切词进行伪原创,生成后的伪原创文章更准确更贴近百度和谷歌收录. 百度如何看待一个采集内容,但浏览体验和访问性都好的网站?百度站长白皮书上的说明:对于百度来说,能够提供满足用户需求的内容,有良好用户体验的网站就是好网站,有些站点从外站转载来的内容,经过加工提供了内容增益,更好的满足了用户需求,同样可以得到好的展现.只要你的内容满足用户的需求,用户体验良…
转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ddc071f0101muos.html 在solr中有两种方式实现MoreLikeThis:MoreLikeThisHandler和在SearchHandler中的MoreLikeThisComponent. 两种方式大同小异: 一是:将MoreLikeThis作为一个单独的Handler来处理,体现主体地位. 二是:将MoreLikeThis作为一个组件放到SearchHandler中,为Search加入了MLT的功能…
开发环境搭建: 一.Android 开发平台搭建 安装java jdk:\\10.194.151.132\Mewfile\tmp\ADT 配置java jdk 1)  新建系统变量,JAVA_HOME,C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 2)  新建系统变量,classpath,;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 3)  Path,%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 4)  测试…
我为什么写Handler,原因主要还在于它在整个 Android 应用层面非常之关键,他是线程间相互通信的主要手段.最为常用的是其他线程通过Handler向主线程发送消息,更新主线程UI. 下面是一个最简单的例子. import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.os.MessageQueue; import android.support.v7.app.…
前面已经提到过Handler的原理以及Handler的三种用法.这里做一个非常简单的一个总结: Handler 是跨线程的Message处理.负责把Message推送到MessageQueue和处理. Looper 用来轮询MessageQueue,获取Message 发送给指定的Handler进行处理. Looper 需要和线程绑定,绑定那个线程,Handler就会在那个线程处理Message 前两篇文章使用Handler处理的场景是:主线程(UI线程)被子线程更新.即使用主线程的Handle…