之前有这样的代码:从http收数据后,进行snappy解码: dst := make([]byte, 0, len(httpRequestData)*5) dst, err = snappy.Decode(dst, httpRequestData) 我想,通过sync.Pool,是不是可以优化这里的内存分配?于是我改成这样: var pool = sync.Pool{ New: func() interface{} { return make([]byte, 1024*32) }, } func…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
1. Go语言中可以使用sync.WaitGroup来实现并发任务的同步 package main import ( "fmt" "sync" ) func hello(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println("hello") } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) //go hello(wg) // 注意:wg是一个结构体,传递的…
Bug 出现场景:   cell中使用加载图片的网络请求出现复用,截图如下:         复用原因:   Cell Model中只有一个用户的uid,所有用户相关信息:例如头像\名称\信息等是通过 block请求,通过uid 回调中取到的字段,但由于是在cell中通过系统的block回调中下载得到的头像,所以会有延时问题.   当使用 self.collection reloadData ,这个语句的时候,由于4个cell的头像还没加载成功,瞬间又重新复用4个cell出来,就会产生复用的情况…
Go 1.3 的sync包中加入一个新特性:Pool.官方文档可以看这里http://golang.org/pkg/sync/#Pool 这个类设计的目的是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低CG压力. type Pool func (p *Pool) Get() interface{} func (p *Pool) Put(x interface{}) New func() interface{} 下面说说Pool的实现: 1.定时清理 文档上说,保存在Pool中的对象会在没有任何通知…
golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup 先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成. WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait().简单的说一下这三个方法的作用. Add:添加或者减少等待 goroutine 的数量 Done:相当于Add(-1) Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量…
最近在工作中碰到了 GC 的问题:项目中大量重复地创建许多对象,造成 GC 的工作量巨大,CPU 频繁掉底.准备使用 sync.Pool 来缓存对象,减轻 GC 的消耗.为了用起来更顺畅,我特地研究了一番,形成此文.本文从使用到源码解析,循序渐进,一一道来. 本文基于 Go 1.14 目录 是什么 有什么用 怎么用 简单的例子 fmt 包如何用 pool_test 其他 源码分析 Pool 结构体 Get pin popHead getSlow popTail Put pushHead pack…
摘录一: Go 1.3 的 sync 包中加入一个新特性:Pool. 官方文档可以看这里 http://golang.org/pkg/sync/#Pool 这个类设计的目的是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低CG压力. type Pool func (p *Pool) Get() interface{} func (p *Pool) Put(x interface{}) New func() interface{} Get 返回 Pool 中的任意一个对象. 如果 Pool 为空,则调…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源码时14.4 Pool介绍 总所周知Go 是一个自动垃圾回收的编程语言,采用三色并发标记算法标记对象并回收.如果你想使用 Go 开发一个高性能的应用程序的话,就必须考虑垃圾回收给性能带来的影响.因为Go 在垃圾回收的时候会有一个STW(stop-the-world,程序暂停)的时间,并且如果对象太多,做标记也需要时间. 所以如果采用对象池来创建对象,增加对象的重复利用…
我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池. sync.Pool是可伸缩的,并发安全的.其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器. 设计的目的是存放已经分配的但是暂时不用的对象,在需要用到的时候直接从pool中取. 任何存放区其中的值可以在任何时候被删除而不通知,在高负载下可以动态的扩容,在不活跃时对象池会收缩. sync.Pool首先…
mutex 的实现思想 mutex 主要有两个 method: Lock() 和 Unlock() Lock() 可以通过一个 CAS 操作来实现 func (m *Mutex) Lock() { for !atomic.CompareAndSwapUint32(&m.locked, 0, 1) { } } func (m *Mutex) Unlock() { atomic.StoreUint32(&m.locked, 0) } Lock() 一直进行 CAS 操作,比较耗 CPU.因此带…
package main; import ( "sync" "fmt" "net" "runtime" ) //sync.Pool是一个可以存或取的临时对象集合 //sync.Pool可以安全被多个线程同时使用,保证线程安全 //注意.注意.注意,sync.Pool中保存的任何项都可能随时不做通知的释放掉,所以不适合用于像socket长连接或数据库连接池. //sync.Pool主要用途是增加临时对象的重用率,减少GC负担.…
golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能. type Mutex     func (m *Mutex) Lock()     func (m *Mutex) Unlock() type RWMutex     func (rw *RWMutex) Lock()     func (rw *RWMutex) RLock()     func (rw *RWMutex) RL…
本文涉及到的知识: Promise,all()的使用 js处理机制 reduce的用法 map的用法 同步异步 需求: 一个页面中需要用到多个字典数据.用于下拉选项,同时,需要将其保存为json格式.以便于key,value的相互转换. data(){ return{ codeList:[] } }, computed:{ confPropertyTypeOptions() { return this.codeList.length ? this.codeList[0].options : []…
一个sync.Pool对象就是一组临时对象的集合.Pool是协程安全的. Pool用于存储那些被分配了但是没有被使用,而未来可能会使用的值,以减小垃圾回收的压力.一个比较好的例子是fmt包,fmt包总是需要使用一些[]byte之类的对象,golang建立了一个临时对象池,存放着这些对象,如果需要使用一个[]byte,就去Pool里面拿,如果拿不到就分配一份. 这比起不停生成新的[]byte,用完了再等待gc回收来要高效得多. type buffer []byte // pp是用于存储printe…
作者:bigtom链接:https://www.jianshu.com/p/2bd41a8f2254來源:简书   一个sync.Pool对象就是一组临时对象的集合.Pool是协程安全的. Pool用于存储那些被分配了但是没有被使用,而未来可能会使用的值,以减小垃圾回收的压力.一个比较好的例子是fmt包,fmt包总是需要使用一些[]byte之类的对象,golang建立了一个临时对象池,存放着这些对象,如果需要使用一个[]byte,就去Pool里面拿,如果拿不到就分配一份. 这比起不停生成新的[]…
0.1.索引 https://waterflow.link/articles/1665239900004 1.串行执行 假如我们需要查询一个课件列表,其中有课件的信息,还有课件创建者的信息,和课件的缩略图信息.但是此时我们已经对服务做了拆分,假设有课件服务和用户服务还有文件服务. 我们通常的做法是,当我们查询课件列表时,我们首先调用课件服务,比如查询10条课件记录,然后获取到课件的创建人ID,课件的缩略图ID:再通过这些创建人ID去用户服务查询用户信息,通过缩略图ID去文件服务查询文件信息:然后…
golang中Context的使用场景 context在Go1.7之后就进入标准库中了.它主要的用处如果用一句话来说,是在于控制goroutine的生命周期.当一个计算任务被goroutine承接了之后,由于某种原因(超时,或者强制退出)我们希望中止这个goroutine的计算任务,那么就用得到这个Context了. 关于Context的四种结构,CancelContext,TimeoutContext,DeadLineContext,ValueContext的使用在这一篇快速掌握 Golang…
原文 Graceful Restart in Golang 作者 grisha 声明:本文目的仅仅作为个人mark,所以在翻译的过程中参杂了自己的思想甚至改变了部分内容,其中有下划线的文字为译者添加.但由于译者水平有限,所写文字或者代码可能会误导读者,如发现文章有问题,请尽快告知,不胜感激. 前言 Update (Apr 2015): Florian von Bock已经根据本文实现了一个叫做endless的Go package 大家知道,当我们用Go写的web服务器需要修改配置或者需要升级代码…
整理一下golang中各种http的发送方式 方式一 使用http.Newrequest 先生成http.client -> 再生成 http.request -> 之后提交请求:client.Do(request) -> 处理返回结果,每一步的过程都可以设置一些具体的参数,下面是一个最朴素最基本的例子: //question ???将stdout重定向为response信息??? package main import ( "fmt" "io"…
sync.Pool type Pool struct { // 可选参数New指定一个函数在Get方法可能返回nil时来生成一个值 // 该参数不能在调用Get方法时被修改 New func() interface{} // 包含隐藏或非导出字段 } func (p *Pool) Get() interface{} // Get方法从池中选择任意一个item,删除其在池中的引用计数,并提供给调用者.Get方法也可能选择无视内存池,将其当作空的.调用者不应认为Get的返回这和传递给Put的值之间有…
Golang 和 MongoDB 中的 ISODate 时间交互问题 2018年02月27日 11:28:43 独一无二的小个性 阅读数:357 标签: GolangMongoDB时间交互时间转换 更多 个人分类: MongoDBGolang   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010649766/article/details/79385948 MongoDB 中有一种时间格式数据 ISODate,参考如下:  如果在 Gol…
最近简单学习了HTTPS,并在golang中实践了一下,现在把学到的知识记录下来,方便以后查看,如果有幸能帮到有需要的人就更好了,如果有错误欢迎留言指出. 一些简单的概念,可以自行百度百科 HTTPS简介:HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版. HTTPS与HTTP的区别:HTTP是以明文的方式来传递数据的,HTTPS是在HTTP的基础上加入了SSL协…
golang中,type是非常重要的关键字,一般常见用法就是定义结构,接口等,但是type还有很多其它的用法,在学习中遇到了以下几种,这点简单总结记录下 定义结构 type Person struct { name string age int } type Mutex struct {} type OtherMutex Mutex //定义新的类型 func (m *Mutex) Lock(){ fmt.Println("lock") } func (m *Mutex) Unlock…
golang中的锁是通过CAS原子操作实现的,Mutex结构如下: type Mutex struct {     state int32                     sema  uint32 }   //state表示锁当前状态,每个位都有意义,零值表示未上锁 //sema用做信号量,通过PV操作从等待队列中阻塞/唤醒goroutine,等待锁的goroutine会挂到等待队列中,并且陷入睡眠不被调度,unlock锁时才唤醒.具体在sync/mutex.go Lock函数实现中.…
预备知识 CAS机制 1. 是什么 参考附录3 CAS 是项乐观锁技术,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试. CAS 操作包含三个操作数 -- 内存位置(V).预期原值(A)和新值(B). 如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值.否则,处理器不做任何操作.无论哪种情况,它都会在 CAS 指令之前返回该位置的值.(在 CAS 的一些特殊情…
本文记录了我在实际工作中关于数据库操作上一些小经验,也是新手入门golang时我认为一定会碰到问题,没有什么高大上的东西,所以希望能抛砖引玉,也算是对这个问题的一次总结. 其实我也是一个新手,机缘巧合几个月前开始做golang开发,以前一直是以.NET技术栈为主,文章如有错误不吝指正. 访问数据库 相信大家第一次碰到这个问题的时候应该和我一样,去网上找个例子参考一下.没错,这样的例子一搜一大把,于是我们很容易(抄)写了如下一段代码: import ( "fmt" "datab…
深入理解 sync.Once 与 sync.Pool sync.Once 代表在这个对象下在这个示例下多次执行能保证只会执行一次操作. var once sync.Once for i:=0; i < 10; i++ { once.Do(func(){ fmt.Println("execed...") }) } 在上面的例子中,once.Do 的参数 func 函数就会保证只执行一次. sync.Once 原理 那么 sync.Once 是如何保证 Do 执行体函数只执行一次呢?…
Golang中如何正确的使用sarama包操作Kafka? 一.背景 在一些业务系统中,模块之间通过引入Kafka解藕,拿IM举例(图来源): 用户A给B发送消息,msg_gateway收到消息后,投递消息到Kafka后就给A返回发送成功.这个时候,其实还没有持久化到mysql中,虽然最终会保持一致性.所以,试想如果Kafka丢消息了,是不是就出大问题了?A认为给B发送消息成功了,但是在服务器内部消息丢失了B并没有收到.   所以,在使用Kafka的时候,有一些业务对消息丢失问题非常的关注.  …
RPC简介 远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一个计算机通信协议 该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程 如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用 golang中如何实现RPC golang中实现RPC非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库 golang官方的net/rpc库使用encoding/gob进行编解码,支持tcp和http数据传输方式,由于其他语…