QT 串口通讯(单串口单线程) 串口通讯在我们写程序的时候或多或少会用到,借此在这记录一下QT是如何使用串口来通讯的.本次先侃侃在单线程下使用1个串口来通讯过程.好了,废话不多说,直接看步骤,我们的宗旨是先用了在说,记住步骤即可. 一共分为6步骤: 第1步(必须):在.pro 文件下加入这句,不加入这句,会找不到头文件哦(加入以后记得清理一下项目,然后再重新qmake一下项目) QT += serialport 第2步(必须):在头文件.h中加入这个 #include <QSerialPort>…
目       录 第三章           设备驱动的设计... 2 3.1           初始化设备... 4 3.2           运行设备接口设计... 4 3.3           虚拟设备接口设计... 6 3.4           协议驱动设计... 7 3.5           命令缓存设计... 17 3.6           数据持久化设计... 24 3.7           IO数据交互设计... 26 3.8           通讯状态设计..…
目录 1,前言 2,安装虚拟串口软件 3,新建项目,加入 flyfire.CustomSerialPort 4,flyfire.CustomSerialPort 说明 5,开始使用 flyfire.CustomSerialPort 6,实现把数据写入串口 7,实现监听串口消息.多设备进行通讯 8,Modbus 协议的实现例子 1,前言 开发环境:在 Visual Studio 2017,.NET Core 2.x 串口通讯用于设备之间,传递数据,物联网设备中广泛使用串口方式连接通讯,物联网通讯协…
前几天我写了年度总结,然后有人说让我教一下他Xamarin串口通讯怎么做,其实跟java没有多大区别. 记得我刚开始接到公司这个项目的时候很懵逼,我去看了别的安卓串口工具,都不行我当时是RS232串口,后来我就去Google Pay 下载了个串口工具,试了一下,正好可以,然后我看了它用了哪些开源库,终于被我发现了,于是我就像Xamarin有这个库吗,果不其然,老天救了我,我找到了. 第一步:使用Nuget去获取一个包:LusoVU.XamarinUsbSerialForAndroid 就是这个包…
目录 (1).参考资料 (2).QT界面布局实现 (3).数据和操作逻辑 在上一章我们实现了下位机的协议制定,并通过串口通讯工具完成了对设备内外设(LED)的状态修改,下面就要进行上位机软件的实现了(事实上这部分不属于嵌入式Linux的内容,所以只在本章节讲述下上位机实现的流程和思路,后续维护更新不在进行详细说明,不过下位机界面实现肯定还会涉及这些技术),上位机的界面方案一般指在Windows平台的软件界面开发,如UWP,WINFORM/C#, WPF/C#, QT/C++等,如果说我的个人倾向…
树莓派中QT实现串口通讯 开发平台为QT 此博客QT使用的为WiringPi驱动 我使用的串口调试助手为 cutecom 先简单说一些开发过程中需要注意的问题 Linux 下设备为 tty ,对应在 windows 下为 COM ttyS0 与 ttyUSB0 不是一个东西 raspi-config 中, serial 应该被打开, 但是 Serial Console 不应该被打开,除非你想要用 Serial Console 去作为终端来控制树莓派 默认pin8,10 是作为 Serial1 分…
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形 标签: 通讯c#数据分析byteclassstring 2010-08-09 00:07 21378人阅读 评论(73) 收藏 举报  分类: 通讯类库设计(4)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 串口是很简单的,编写基于串口的程序也很容易.新手们除了要面对一堆的生僻概念,以及跨线程访问的细节,还有一个需要跨越的难题,就是协议解析,上一篇已经说明了: 一个二进制格式的协议一般包含: 协议头 + 数据段长度 + 数据  + 校验 一个A…
第20章      USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F42xxx系列控制器资源讲解. 20.1 串口通讯协议简介…
摘要:上位机软件程序通过QT实现,采集输入信息,根据实际需要做出合适的串口通讯协议,实现效果如下图所示: 主要实现的功能: 1.串口基本参数可选,可调 2.显示区域可选择十六进制/asicii码显示,可根据自己的需求调整多少字节对齐,显示的比较工整,有利于解析协议 3.可自己制定协议头,其他子项内容都是以十进制输入,内置checksum自动计算 4.实时显示发送/接收字节数 5.可自己定制时间周期定时发送 6.实时显示时间 代码实现: 实现过程较为简单,主要是协议处理: 串口设备:新建串口对象…
继Qt之先用了再说系列-多线程方式2 本次说说在Qt里多线程使用第2种方式,也是qt官方比较推荐用的方式,相对与直接继承QThread 重写run方法中灵活了一些,如果第一次使用可能会转不湾来,没有直接重写run来的方便些,等等你多用几遍你自己也会分辨那种适合自己了.... 好了  ,开始准备工作.... 开始之前,想说一下,,, 很多时候要达到某种目的,我们总要重写某些函数,,比如,你点击窗体关闭的时候,你希望点击关闭按钮需要弹出对话框用二次确认是否真关闭窗口,那这个时候怎么办呢?这个时候我们…
                              目       录 前言 前言 刚参加工作,使用过VB.VC开发软件,随着C#的崛起,听说是C++++,公司决定以后开发软件使用C#,凭借在书市5块钱买C#编程入门书籍,开始了职业生涯.开发C/S.B/S结构的软件是必不可少的,又涉及到Remoting.WebService.线程.异步等不知所云的技术.到现在为止,不敢妄称精通,却也使用熟练:研读Framework源代码,不敢说全部搞懂,却对技术提高有很大帮助. 身在传统行业,确实感觉到…
西门子plc串口通讯的三种方式 时间:2015-10-25 14:31:55编辑:电工栏目:西门子plc 导读:西门子plc串口通讯的三种方式,分为RS485 串口通信.PPI 通信.MPI 通信,自由口模式下西门子PLC与计算机的串口通信,S7-200系列PLC的通信口分3种工作方式. 西门子plc串口通讯的三种方式 1.RS485 串口通信第三方设备大部分支持,西门子S7 PLC 可以通过选择自由口通信模式控制串口通信.最简单的情况只用发送指令(XMT)向打印机或者变频器等第三方设备发送信息…
STM32F10x 系列单片机中都包含了USART 模块,所谓USART,就是通用同步异步收发器.通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作.它还允许多处理器通信. 从前面的介绍可知USART模块功能非常的强大.这里我只简单讲讲如何用USART模块来实现标准E…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QSerialPort-Qt串口通讯     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/534/ 文章目录 1. 介绍 2. QSerialPortInfo 3. QSerialPort 1. 介绍 Qt对串口通讯提供了专用类QSerialPort,需要在pro文件增加:QT += serialport,其继承自QIODevice 相关类还有QSerialPor…
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F76xxx系列控制器资源讲解. 20.1  串口通讯协议简介 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,大部分电子设备都支持该通讯方式,电子工程师在调试设备时也经常使用该通讯方式输出调试信息. 在计算机科学…
PIC18F45K80串口1和串口2异步收发通信实例 一:配置串口1初始化函数 首先打开技术手册,查看异步串口的操作流程以及配置. 需要将串口对应引脚的方向寄存器设置为输入…
引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始. UART 在第一篇博客中,我们讲了UART是需要一个接收一个发送的引脚,总共两个,分别是TXD(发送引脚),RXD(接收引脚),不管是什么类型的单片机串口引脚都是这两个,可能有的是少了最后面的那个D,但是都是一样的东西,在ESP32的…
目       录 第十二章     二次开发及应用... 2 12.1        项目配制... 3 12.2        引用相关组件... 4 12.3        构建主程序... 5 12.4        设备驱动的开发... 6 12.4.1       假定通讯协议... 6 12.4.1.1   发送读实时数据命令协议... 6 12.4.1.2   解析实时数据协议... 6 12.4.1.3   发送和接收数据事例... 7 12.4.2       新建设备模块.…
目       录 第六章           通讯控制器的设计... 2 6.1           控制器接口... 2 6.2           串口控制器... 3 6.3           网络控制器... 5 6.4           通讯控制管理器... 9 6.5           远程交互... 9 6.6           小结... 10 第六章     通讯控制器的设计 经过前几章的介绍,这章介绍通讯控制器.主要负责对设备驱动(IRunDevice).IO通道(…
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>- 0.前言 目       录 第一章           通讯框架介绍... 2 1.1           通讯的本质... 2 1.2           框架简介... 3 1.3           解决现实问题... 4 1.4           应用场景... 5 1.5           框架应用特点... 6 1.6           框架设计特点... 7 1.7           插件式应用框架... 9 1.8…
目       录 C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现... 1 (SuperIO)- 框架的总体设计... 1 第二章           框架总体的设计... 2 2.1           宿主程序设计... 2 2.2           通讯机制设计... 7 2.2.1    串口通讯机制... 8 2.2.1.1   轮询模式... 9 2.2.2    网络通讯机制... 9 2.2.2.1   轮询模式... 9 2.2.2.2   并发模式... 10 2.2.2.3  …
目       录 第五章           串口和网络统一IO设计... 2 5.1           统一IO接口... 2 5.1.1    串口IO.. 4 5.1.2    网络IO.. 7 5.1.3    扩展应用... 12 5.2           IO管理器... 12 5.2.1    串口I O管理器... 13 5.2.2    网络IO管理器... 15 5.2.2.1   网络侦听... 16 5.2.2.2   连接远程服务器... 17 5.2.2.3  …
本文参考<C#网络通信程序设计>(张晓明  编著) 程序界面如下图: 参数设置界面代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO.Po…
串口通讯: Spcomm 控件属性: CommName  :表示COM1,COM2等串口的名字: BaudRate:设定波特率9600,4800等 StartComm StopComm 函数WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word ): boolean 用于发送一个字符串到写线程,发送成功返回true,发送失败返回false, 执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后行. 函数有两个参数,其中 pdatatowrite是…
  用Delphi 实现串口通讯,常用的几种方法为:使用控件如MSCOMM和SPCOMM,使用API函数或者在Delphi 中调用其它串口通讯程序.利用API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信知识,其优点是可实现的功能更强大,应用面更广泛,更适合于编写较为复杂 的低层次通信程序.相比较而言,利用SPComm控件则相对较简单,该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作. 使用控件这一方法容易掌握,而SPCOMM支持多线程,所以SPCOMM控件的应用更加广泛.结合…
Delphi  MSComm 实时串口通讯 MSComm控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性,提供了对串口进行的多种操作,进而使串行通信变得十分简便.MSComm的控件属性较多,常用的属性如下:1).CommPort:设置或返回串行端口号,缺省为1.2).Setting:设置或返回串口通信参数,格式为“波特率,奇偶校验位,数据位,停止位”.例如:MSComm1.Setting:=9600,n,8,13).PortOpen:打开或关闭串行端口,格式为:MSComm1.PortOpen:={Tru…
转自浅析PC机串口通讯流控制 我们在串行通讯处理中,常常看到RTS/CTS和XON/XOFF这两个选项,这就是两个流控制的选项,目前流控制主要应用于调制解调器的数据通讯中,但对普通RS232编程,了解一点这方面的知识是有好处的.那么,流控制在串行通讯中有何作用,在编制串行通讯程序怎样应用呢?这里我们就来谈谈这个问题.      1.流控制在串行通讯中的作用      这里讲到的"流",当然指的是数据流.数据在两个串口之间传输时,常常会出现丢失数据的现象,或者两台计算机的处理速度不同,如…
这次讲讲利用串口收发中断来进行串口通讯.STM32 上为每个串口分配了一个中断.也就是说无论是发送完成还是收到数据或是数据溢出都产生同一个中断.程序需在中断处理函数中读取状态寄存器(USART_SR)来判断当前的是什么中断.下面的中断映像图给出了这些中断源是如何汇合成最终的中断信号的.图中也给出了如何控制每一个单独的中断源是否起作用. 另外,Cortex-M3 内核中还有个NVIC,可以控制这里的中断信号是否触发中断处理函数的执行,还有这些外部中断的级别.关于NVIC 可以参考<ARM Cort…
最近在做传感器数据采集的工作,底层是基于Zigbee的无线传感网络,所有数据采集到Zigbee协调器上然后通知上位机数据采集完成,上位机通过USB转串口去读取数据就可以了.那么问题来了,如何进行串口通讯呢?老板说你用Java写个程序好了嘛,用Java写串口程序也是醉了.实验室也没别人写了,所以就让我写了.当我听到要让我用Java写串口通讯程序的时候我本来是拒绝的,然后...就没有然后了..就只能写了. 网上看了一下,最后用了一个开源的Java串口通讯库RXTX做串口通讯,下面记录一下RXTX的使…
本章介绍如何在生成表单后,将一个model的数据展示到form表单中(一般用于编辑页面) 代码如下(连接地址:https://github.com/xiexingen/Bootstrap-SmartForm/blob/master/demo/form4-initData.html): <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <t…