DOTween实现缓动变值动效】的更多相关文章

DOTween.To(getter, setter, to, float duration) 是常用的一个变值方法(一定时间将某变量从起始值到终点值进行变化),可以便捷实现 滚分.涨进度条 等功能 但大部分用的时候都是基于 Linear 匀速曲线 进行变化的(因为没刻意设定呀...),但也可以有缓动变化的情况,例如: 此类效果可以在Unity中配合DOTween.To()实现,不仅可以使用内置Ease曲线类型,还可以自定义AnimationCurve曲线实现 例如根据自定义AnimationCu…
mobiscroll配置 theme: 'ios',时.滑动取值无效: html的页面内容稍微长过手机屏幕,页面无法完全加载,允许稍微滑动,这时导致点击选择mobiscroll值时无法滑动取值.处理:稍微压缩页面内容以致一个页面可全部显示,或者 页面内容远大于屏幕可承载. 疑似跟内置app环境有关系,提示获取应用列表失败,过后又恢复正常.…
/* * * V1.0.0 表单自动取值.赋值插件 * 表单类型:text radio select-one checkbox textarea * 注意项: * 1.表单必须设置name属性 * 调用 * 取值:formCore.getFormValues() * 赋值:formCore.setFormValues(json) */ var formCore = (function() { var getCbxValues = function(name) { var values = '';…
可能原因: 1.下拉選單的選項資料繫結晚於 DataGridView 的資料繫結 2.下拉選單的 DataPropertyName 屬性,比 DisplayMember.ValueMember 早賦值 3.賦予 DataGridView 下拉選單的值,不在下拉選單的選項裡 4.賦予 DataGridView 下拉選單的值型別,與下拉選單的值型別不一致 網路上許多文章都指出,可用 DataError 事件排除掉這個錯誤提示,但這只是治標不治本.換句話來說就只是讓程式不提示這個錯誤而已,根本的問題還…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (15) - 动画: 缓动动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 缓动动画 - easing 示例演示缓动(easing)的应用Animation/EasingAnimation.xaml <Page x:Class="Windows10.Animation.EasingAnimation" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xam…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 动画 线性动画 - 共有 3 种: ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation, 它们均继承自 Timeline 关键帧动画 -…
一.监听事件大全 1.1 JavaScript事件 onblur 元素失去焦点 onchange 用户改变域的内容 onclick 鼠标点击某个对象 ondblclick 鼠标双击某个对象 onfocus 元素获得焦点 onkeydown 某个键盘的键被按下 onkeypress 某个键盘的键被按下或按住 onkeyup 某个键盘的键被松开 onload 某个页面或图像被完成加载 onmousedown 某个鼠标按键被按下 onmousemove 鼠标被移动 onmouseout 鼠标从某元素移…
目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            TweenMax动画库学习(四)            TweenMax动画库学习(五)              TweenMax动画库学习(六)  之前在做HTML5移动端开发的时候,用的都是Animate.css,这个插件封装的的确很好,但是在做一些缓动方面的动画,它也有一定的不足之处,比如手要写…
之前在做HTML5移动端开发的时候,用的都是Animate.css,这个插件封装的的确很好,但是在做一些缓动方面的动画,它也有一定的不足之处,比如手要写一个连续的动画,需要不停的去重复写函数,使得代码严重的冗余,再比如要获取动画执行的时间,就比较的麻烦等等.而TweenMax恰恰可以解决这方面的不足.于是我认真的学习了TweenMax动画库的用法,现在将个人的学习总结如下,若有不正确的地方,欢迎读者给与批评指正! TweenMax动画库的官方网址: http://greensock.com/ti…
骑士游戏 [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会 扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽. [问题描述] 在这个游戏中,JYY一共有两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是法术攻 击.两种攻击方式都会消耗JYY一些体力.采用普通攻击进攻怪兽并不能把怪兽彻底杀死,怪兽的尸体可以变出其他一些新的怪兽,注意一个怪兽可能经过若干次普通攻击后变回一个或更多同样的怪兽:而采用法术攻击则可以彻底将一个怪兽杀死.当然了,一般来说,相比普通攻击,法术攻击会…