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mt19937 当你第一眼看到这玩意儿的时候 肯定禁不住吐槽:纳尼?这是什么鬼? 确实,这个东西鲜为人知,但是它却有着卓越的性能 简介 mt19937是c++11中加入的新特性 它是一种随机数算法,用法与rand()函数类似 但是具有速度快,周期长的特点(它的名字便来自周期长度:2^19937-1) 说的直白一点,我们都知道rand()在windows下生成的数据范围为0-32767 但是这个函数的随机范围大概在\((-maxint,+maxint)\)(maxint为int类型最大值) 实例…
优点:产生速度快, 周期大 用法: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { mt19937 mt_rand(time()); cout << mt_rand() << endl; ; }…
https://codeforces.com/contest/1040/problem/D 用法 mt19937 g(种子); //种子:time(0) mt19937_64 g(); //long long ll x=g(); //调用 代码 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define P 23 using namespace std; ll n,l,r,k; char s[5]; ll mu=1; mt19937_64 g(ti…
题意: 给你n个数,你每次操作可以对一个数加1或者减1,让你求你最少需要操作多少次可以使这n个数的公因子大于1 题解: 正常方法就是枚举质因子(假设质因子为x),然后对于这个数组中的数a[i],让a[i]变成x的倍数的最小操作数为: 1.如果a[i]不为0 答案为:min(a[i]%x,x-a[i]%x) 2.a[i]为0 答案为:x 后面的思路参考博客:https://blog.csdn.net/qq_41818939/article/details/104658566 假设最大公约数为2时,…
额,这个是一个小记.没什么,就是记给自己看的,你可以走了. mt19937 需要 C++11.生成高质量随机数. mt19937 rnd(chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count()); //初始化,中间是种子 uniform_int_distribution<> range(l, r); //初始化,生成 [l,r] 之间的随机数,<>中是类型,默认是 int,不指定默认是 int 范围. range(rnd) //…
老是忘记怎么用,自己写一个用作备忘录吧. 首先需要的头文件: #include <random> 或者是 #include <bits/stdc++.h> //万能头 yyds 先制定随机种子(关系到之后的随机数) std::mt19937 myseed(114514); 对于一般的情况,我们只需要用到整数的随机数. 定义一个从 \(l\) 到 \(r\) 的 均匀 随机数可以这样. std::uniform_int_distribution <int> myrand(…
               本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 真正意义上的随机数(或者随机事件)在某次产生过程中是按照实验过程中表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可见的.而计算机中的随机函数是按照一定算法模拟产生的,其结果是确定的,是可见的.我们可以这样认为这个可预见的结果其出现的概率是100%.所以用计算机随机函数所产生的“随机数”并不随机,…
你需要一个管家,随手召唤的那种,想吃啥就吃啥. ——设计一个全局线程管理器 一个机器学习系统,需要管理一些公共的配置信息,如何存储这些配置信息,是一个难题. 设计模式 MVC框架 在传统的MVC编程框架中,通常采取设立数据中心的做法,将所有配置信息存在其中. 同时,将数据中心指针共享至所有类,形成一个以数据为中心,多重引用的设计模式. 如图,以MFC默认编程思路为例: 这种编程框架,虽然思路清晰,但是需要将共享指针传来传去,显得相当赘余. 全局静态框架 这是一种新手程序员经常习惯干的事. 不设立…
为学习算法和使用.实践 GIT & GitHub ,而写此系列. 我使用的编译器是 visual studio community 2015 低版本的VS打不开GitHub中的解决方案,拷贝代码是不要忘记引入 stdafx.h 中引入的文件 别外需要注意的是visual studio community 2015默认安装是不安装 MFC for c++ 的, (如下图)没有勾上这个选项的是不能新建.打开C++工程的,前两个选择是绑定在一起的,至于下面的 XP 就看各位喜好了 工程的algorit…
1.散列容器(hash container)  散列容器通常比二叉树的存储方式可以提供更高的访问效率. #include <boost/unordered_set.hpp> #include <boost/unordered_map.hpp> using namespace boost; 2.散列集合简介 unordered库提供两个散列集合类unordered_set和unordered_multiset,STLport也提供hash_set和hash_multiset,它们的接…