drools7 (四、FactHandle 介绍)】的更多相关文章

python之协程 阅读目录 一 引子 二 协程介绍 三 Greenlet 四 Gevent介绍 五 Gevent之同步与异步 六 Gevent之应用举例一 七 Gevent之应用举例二 一 引子 本节的主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长或有一个…
其他链接 [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(一)-初步认识SD卡 [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(二)-了解SD总线,命令的相关介绍 [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(三)-SD卡的操作流程 [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(四)-介绍库函数,获取一些SD卡的信息 [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(五)-文件管理初步介绍 [STM32]…
先看代码 Base.java package cn.xiaojf.drools7.base; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.kie.api.KieServices; import org.kie.api.runtime.KieContainer; import org.kie.api.runtime.KieSession; public class Base { public KieSession getSessi…
一.Dispatcher介绍 微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢? 不管是WinForm应用程序还是WPF应用程序,实际上都是一个进程,一个进程可以包含多个线程,其中有一个是主线程,其余的是子线程.在WPF或WinForm应用程序中,主线程负责接收输入.处理事件.绘制屏幕等工作,为了使主线程及时响应,防止假死,在开发过程中对一些耗时的操作.消耗资源比较多的操作,都会去创建一个或多个子线程去完成操作,比如大数据量的循环操作.后台下载.这样一来,由…
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容(每天看42页内容,可以保证月底看完此书) ''' 摘要 Python程序可以分解成模块.语句.表达式和对象: 程序由模块构成: 模块包含语句: 语句包含表达式: 表达式建立并处理对象. 一. 为什么使用内置类型  #了解即可 内置对象使程序更容易编写 内置对象是扩展的组件 内置对象往往比定制的数据结构更高效 内置对象是语言的标准的一部分 二. Py…
感性认识 界面介绍,viewer Geocoder : 查找位置工具,查找到之后会将镜头对准找到的地址,默认使用bing地图 Home Button :视角返回初始位置. Scene Mode Picker : 选择视角的模式,有三种:3D,2D,哥伦布视图(CV) Base Layer Picker : 图层选择器,选择要显示的地图服务和地形服务. Navigation Help Button :导航帮助按钮,显示默认的地图控制帮助. Animation : 动画器件,控制视图动画的播放速度.…
在国内,如果你没有听说过<王者荣耀>,那你一定是古董级的人物了. <王者荣耀>(以下简称“农药”),专注于移动端(Android.IOS)的MOBA游戏.笔者看到这么火爆,就萌生了了解一下这类游戏的开发历程,顺便上手做一个类MOBA的Demo. 俗话说,不去瞎琢磨的程序员,不是好司机. 好的,直接进入正题. 一.农药用什么语言和软件开发 小伙伴看到农药运行在Android和IOS平台上,估计第一个想到的就是 java / kotlin 和 Object-C / swift 了.其实…
决策树 前几天学习了<机器学习>的前三章,前三章介绍机器学习的基础知识,接下来,第四章到第十章介绍一些经典而常用的机器学习方法,这部分算是具体的应用篇,第四章介绍了一类机器学习方法——决策树. 3.1 基本流程 决策树(decision tree)是一类常见的机器学习方法.以二分类任务为例,我们希望从给定训练数据集学得一个模型用以对新示例进行分类,这个把样本分类的任务,可看作对“当前样本属于正类嘛?”这个问题的“决策”或“判定”过程.顾名思义,决策树,就是基于树结构来进行决策的.例如我们对一个…
阅读目录 一 编程与编程语言 二 编程语言分类 三 主流编程语言介绍 四 python介绍 五 安装python解释器 六 第一个python程序 七 变量 八 用户与程序交互 九 基本数据类型 十 格式化输出 十一 基本运算符 十二 流程控制之if...else 十三 流程控制之while循环 十四 流程控制之for循环 十五 开发工具IDE 十六 扩展阅读 十七 作业 一 编程与编程语言 python是一门编程语言,作为学习python的开始,需要事先搞明白:编程的目的是什么?什么是编程语言…
前端之前端初识   前端初识 本节目录 一 web标准 二 浏览器介绍 三 开发工具介绍 四 HTML介绍 五 HTML颜色介绍 六 规范 七 HTML结构详解 一 web标准 web准备介绍: 1.w3c:万维网联盟组织,用来制定web标准的机构(组织) 2.web标准:制作网页遵循的规范 3.web准备规范的分类:结构标准.表现标准.行为标准. 4.结构:html.表示:css.行为:Javascript. web准备总结: 1.结构标准:相当于人的身体.html就是用来制作网页的. 2.表…