c++——类和对象初探】的更多相关文章

2.1 基本概念 1)类.对象.成员变量.成员函数 2)面向对象三大概念 封装.继承.多态 3)编程实践 类的定义和对象的定义,对象的使用 求圆形的面积 定义Teacher类,打印Teacher的信息(把类的声明和类的实现分开) 2.2类的封装 1)封装(Encapsulation) A)封装,是面向对象程序设计最基本的特性.把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的. B)封装,把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对…
前言 在前面的学习中,我们对面向对象的编程思想有了一个基本的了解,并且简单的了解了类和对象的定义.那么类和对象在Java语言中是如何表现的,这次,就从实际出发,学习一下一下类和对象在Java语言中的使用. 类 那么,这里为什么要先将类,而不是像之前一样先讲对象呢,那是因为在前面的学习中,我们知道了,对象是类的一个实例.类是封装兑现属性和行为的载体,所以对象的一切都在类之中,对象的属性,行为的调用都得先通过实例才能使用,它们是一个包含关系,对象是依赖于类的. 类在Java中的创建 我们都知道,在我…
? C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化? [C++编译器是如何管理类.对象.类和对象之间的关系] 通过下面的代码,我们可以的得出:C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的 成员变量: 普通成员变量: 存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式 静态成员变量: 存储于全局数据区中 成员函数: 存储于代码段中. #include "iostream" #include <cstdio> using namespace std; clas…
类和对象 基本概念 1)类.对象.成员变量.成员函数 2)面向对象三大概念 封装.继承.多态 3)编程实践     类的定义和对象的定义,对象的使用     求圆形的面积     定义Teacher类,打印Teacher的信息(把类的声明和类的实现分开) 类的封装 1)封装(Encapsulation) A)封装,是面向对象程序设计最基本的特性.把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的. B)封装,把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信…
像我们搞计算机这块的,都知道这么一件事,当前的计算机编程语言主要分为两大块,一为面向过程,二为面向对象.Java就是一门纯面向对象的语言.学习了一个月左右的Java,在下对于Java当中的类和对象有了基本的认识.接下来我就来谈谈自己的看法,各位大神勿喷,新手小白敬上. 既然谈到类和对象,首先,我们要明确一个概念.那就是,什么叫类?什么是对象? 首先让我们来谈谈什么叫类.类是一个比较抽象的概念,如何给它定义,是一个难题.我们通常这样称呼它,模板.是的,它代表了具有相同属性.行为等的一种事物.就比如…
类与对象的方法…
终于把C++中的基础在前面的几篇博客中总结完了,可能还有一些语法还没有总结到,没关系,以后用到了再查资料就好.类是C++中的一个非常重要的概念,这是区别你使用的C++到底是面向过程还是面向对象的一个重要的标志.如果在你写的C++程序中没有使用到类,仅仅使用了C++中的几个库.那么你所使用的C++仍然是面向过程的,只有使用了类的C++程序才能说是面向对象的.当然前面的概念有些不太准确,面向对象是一种思想和设计方法,不是说牵强附会的使用了类就掌握了面向对象.面向对象的思想需要我们在慢慢培养和建立.…
问题引出 在上图给出的文档中,用JavaScript获取那个a标签,要用什么办法呢?相信第一反应一定是使用document.getElementsByTagName('a')[0]来获取.同样的,在使用getElementsByName等DOM遍历方法中,我们也习惯性会去使用数组方法来进行操作,如数字索引.用length属性访问长度并遍历等等.久而久之,很多人都一直认为DOM遍历方法返回的是一个数组.  实际上...... 返回了一个HTMLCollection对象 假如我们用一个数组来表示:…
× 目录 [1]类 [2]成员属性[3]成员方法[4]对象[5]成员访问[6]this 前面的话 面向对象程序设计(OOP)是一种计算机编程架构.计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组成,为了实现整体运算,每个对象都能接收信息.处理数据和向其他对象发送信息.OOP达到了软件工程的三个目标:重用性.灵活性和扩展性,使编程的代码更简洁.更易于维护,并且具有更强的可重用性.PHP主要通过类和对象来实现面向对象的程序设计,本文将详细介绍php的类和对象 通过了解PHP的类和对象,对深入理解ja…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…