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可以通过该方法来实现程序插件化. 假设A,B两个类,A类为宿主,B类为插件需要加载到A类中: class Program { public interface IHellow { void Hellow(); } static void Main(string[] args) { Assembly ass = Assembly.LoadFrom("D:/xx.dll"); var wormMain = ass.GetTypes().FirstOrDefault(m => m.Ge…
No1: 插件化技术的好处: 1)减轻应用的内存和CPU占用 2)实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块 No2: 插件化方案必须要解决三个基础性问题:资源访问.Activity生命周期的管理和ClassLoader的管理 No3: 宿主是指普通的apk,插件一般指经过处理的dex或者apk.插件化框架大多采用apk作为插件,很多需要用到代理Activity,插件Activity的启动大多数是借助一个代理Activity来实现的. No4: Activity的工作主要是通过Contex…
c#实现动态加载Dll 分类: .net2009-12-28 13:54 3652人阅读 评论(1) 收藏 举报 dllc#assemblynullexceptionclass 原理如下: 1.利用反射进行动态加载和调用. Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(DllPath); //利用dll的路径加载,同时将此程序集所依赖的程序集加载进来,需后辍名.dllAssembly.LoadFile 只加载指定文件,并不会自动加载依赖程序集.Assmbly.Load无…
同学们动态加载dll的时候是不是感觉挺麻烦的,每次都::LoadLibrary,::GetProcAddress,还要typedef一堆函数.最近闲来无聊,用宏封装了一下,可以少写不少代码,用来也挺方便的. 不过最多支持5个参数,同学们可以自己加.等着下次用flexbison写一个生成工具,我感觉还是不错的. #pragma once /*! \brief 动态加载dll,并调用导出函数 author:12178761@qq.com */ #define DLLLOADER_BEGIN( NAM…
下面以Delphi调用触摸屏动态库xtkutility.dll为例子,说明如何静态加载DLL和动态加载DLL. 直接上代码. 1.静态加载示例 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btnEnableTouch: TButton; btnDi…
笔者遇到的一个问题,dll文件在客户端可以加载成功,在web端引用程序报错.解决方法:利用反射动态加载dll 头部引用加: using System.Reflection; 主要代码: Assembly asm = Assembly.LoadFrom(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+ "/DeclareDLL/YunDouTaxLib.dll");////我们要调用的dll文件路径 //加载dll后,需要使用dll中某类. Type t =…
Unity3D的坑系列:动态加载dll 一.使用限制 现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑). 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte…
我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑). 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte[] rawAssembly)这个接口,所以要自己想…
.net中常会用到动态加载DLL,而DLL中可能包含各种参数.方法.窗体,如何来调用动态加载这些参数.方法.窗体呢? 在C#中,我们要使用反射,首先要搞清楚以下命名空间中几个类的关系: System.Reflection命名空间 (1)   AppDomain:应用程序域,可以将其理解为一组程序集的逻辑容器 (2)   Assembly:程序集类 (3)   Module:模块类 (4)   Type:使用反射得到类型信息的最核心的类 他们之间是一种从属关系,也就是说,一个AppDomain可以…
原文:动态加载Dll时,通过Type生成类对象 转:http://www.cnblogs.com/zfanlong1314/p/4197383.html "反射"其实就是利用程序集的元数据信息. 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间. 1.假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型):  Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径");…