Test中使用的特效如下 首先,使用ccg(x,y)建grid,一个Grid 属性就好像一个矩阵,是一个网络的线,组成一系列的方块和矩阵. 一个(16,12)大小的grid将会运行的非常快,但是并不会看起来非常的好.(32,24)的将会看起来非常棒,但是在iphone1代中,运行起来不会太快 .任何一个屏幕的Frame都会改称成一个Texture(FBO),这个纹理会转换城一个顶点array,这个顶点坐标array是通过grid的效果转换来的.最后,这个顶点数组被显示到屏幕上. CCShaky3…