Qt 自学QGraphicsItem要点 积累】的更多相关文章

1.在创建QGraphicsItem子类的时候,想要实现自己绘图,一般是重新实现boundingRect()和paint()函数,如果不重新实现shape(),基类的实现将会退而使用 boundingRect(). 2.boundingRect()这个函数的返回值是一个QRectF(一个正方形的区域),当我们需要处理我们所写的MyItem接受到的某些事件(比如鼠标按下.拖动等)时,这些事件就被规定只能发生在这个返回的矩形区域    当中时才会起被接收到. 3.函数paint(QPainter*p…
1.在创建QGraphicsItem子类的时候,想要实现自己绘图,一般是重新实现boundingRect()和paint()函数,如果不重新实现shape(),基类的实现将会退而使用 boundingRect(). 2.boundingRect()这个函数的返回值是一个QRectF(一个正方形的区域),当我们需要处理我们所写的MyItem接受到的某些事件(比如鼠标按下.拖动等)时,这些事件就被规定只能发生在这个返回的矩形区域    当中时才会起被接收到. 3.函数paint(QPainter*p…
前话   Qt的图形视图框架,最核心的三个类为:QGraphicsScene.QGraphicsItem与QGraphicsView.   基于图形框架的高级白板软件Demo QGraphicsScene 描述   QGraphicsScene类提供了一个用于管理大量二维图形项的面.  该类用作QGraphicsItems的容器.它与QGraphicsView一起用于在二维面上可视化图形项,例如线条.矩形.文本,甚至自定义项.QGraphicsScene是图形视图框架的一部分.  QGraphi…
自学Java要从Java基础语法开始自学,自学Java的过程中打好基础是很重要的!首先自学:面向对象基础,API基础,集合基础.这些对Java小白的数学和英语能力的要求门槛不高,在学习的过程中积累相应的数学和Java英语也是完全ok的!开始入门自学的过程中一定打好Java学习的思维,这些对以后的进一步自学有很大的帮助,不要眼高手低,多敲代码多去学习别人的代码是怎样的,会为你以后的工作积累一笔宝贵的财富. 黑马程序员视频库中可以找到经典版的Java自学教程,例如毕向东老师的Java教程,经典版的J…
谁愿意写个程式出来之后还附带一堆DLL,尤其是名字如此明显的名字. 于是在网上看了看,是需要下载源代码然后进行编译的,但是看了看别人说的编译时间,长达几个小时,瞬间就感觉不想做了.因为我还需要抓紧时间code. 于是利用某某搜索引擎找了个 Qt 5.1 已经静态编译完毕之后的包.在文章的最后会提供下载地址,我们为了节约可贵的时间,我们之间使用别人已经编译好的包来进行静态编译. 首先我们下载Qt 5.1(下载地址在文章的最后) 然后我是直接放在 C盘下的 打开Qt Creator -> Tools…
在QT场景视图中2D图形项Item的基类为QGraphicsItem,如果我们需要自定义Item则可以从其派生,然后重写boundingRect以及paint虚函数实现图形项的外边界定义以及内容绘制工作.如果需要将Qt基本的Widget组件加入到场景中,该框架为我们提供了QGraphicsWidget(QGraphicsProxyWidget)类,如果需要图形项具有信号槽的功能,该框架又提供了QGraphicsObject类,方便我们根据需要选择相关的类. QgraphicsItem类提供了简单…
如果纯粹是为了学Java,那么不建议阅读本文,因为本文不是从理论和教科书的角度讲述如何打好java基础,而是会从"快速用java挣钱"这个角度,讲边学.边做项目和边提升的方法. 在讲具体的方法前,有必要和大家讲明如下的道理. 1 工作中用到的java技术.绝不单纯是java核心语法,而包括java核心语法.数据库技能.web框架(目前比较流行的是spring boot框架)和整合大数据组件和分布式组件的技能.其中资深架构需要掌握java核心语法.数据库技能.web框架技能,而架构师还需…
自学Python要点 [来自:http://www.cnblogs.com/shsxt/p/9138950.html] 1.找一本浅显易懂,例程比较好的教程,从头到尾看下去. 不要看很多本,专注于一本.把里面的例程都手打一遍,搞懂为什么.我当时看的是<简明python教程>,不过这本书不是非常适合零基础初学者.零基础推荐<与孩子一起学编程>,或者看我写的教程 Crossin的编程教室 - Python入门. 2.去找一个实际项目练手. 我当时是因为要做一个网站,不得已要学pytho…
这个类翻译了好久,实在是成员函数太多了,分享出来,希望对大家有用,多多支持哦~~ 详细介绍 QGraphicsItem类是视图框架的一部分,是在一个QGraphicsScene中最基本的图形类,它为绘制你 自己的item提供了一个轻量级的窗口,包括声明item的位置,碰撞检测,绘制重载和item之间的相 互作用通过事件处理 Qt提供了一系列标准的items对一些常见的图像,非常的方便,有下面这些: QGraphicsEllipseItem  提供一个椭圆item QGraphicsLineIte…
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放.这个柜架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力.Items能处理键盘事件,鼠标的按,移动.释放.双击事件,也可以跟踪鼠标移动.Graphics View使用BSP树来提供对item的快速查找,使用这种技术,它可以实时地绘制大规模场景,甚至以百万items计.Graph…
现在Qt不要光看跨平台了,Qt也有能力和原生应用进行较量的.可以直接去Qt官网查看他和那些厂商合作.关于和Java的比较,框架和Java进行比较似乎不且实际.如果是C++和Java比较,网上有很多文章,可自行翻阅,不要在知乎上看C++和Java比较,黑了C++,捧了Python和PHP.Java呢?晾一边了.在安卓上的话,现在问题可能很多,但是随着Qt的更新,大体解决得七七八八了.Qt on Android 对于原有Qt开发人员和爱好者是一个不错的选择,虽然在Qt可以完成大部分安卓的对应功能,可…
顺便想请教一下,你用QT有几年了? 3年不到 那感觉怎么样?是比较难,还是不难但需要时间才能掌握全部? 很多东西真的要拿来做项目了,才会懂.要靠积累.一开始看看理论貌似都很简单. 但是QT和C++本身并不难,对不对? 做起来就觉得麻烦了.我觉得主要靠积累,难度不是问题 那你估计要积累几年,才能算精通,才能算高手? 我觉得至少5年全职Qt开发经验.这还只是Qt不算C++ 你的感觉,全部和我的一样我也觉得QT本身不算难,但内容太多.而且真的用起来,有许多技巧,或者也可以算难点我用QT一年半了,基本上…
官方解析 painter : 此参数用于绘图;option : 提供了item的风格,比如item的状态,曝光度以及详细的信息:widget : 想画到哪个widget上,如果要画在缓存区上,这个参数一般填0: 博主例子 运行截图如下: 源码如下: mygraphicsitem.h #ifndef MYGRAPHICSITEM_H#define MYGRAPHICSITEM_H #include <QGraphicsItem> class MyGraphicsItem : public QGr…
点击返回:自学Aruba之路 自学Aruba3.2-Aruba配置架构-Virtual AP配置要点  1. AP.AP-Group和Virtual-AP的关系 解析列举:      AP1.AP3,属于AP-Group1,释放SSID=A:      AP2.AP5,属于AP-Group2,释放SSID=B.SSID=C      AP4,属于AP-Group3,释放SSID=A.SSID=B.SSID=C.SSID=D 2. Virtual-AP的配置要点 2.1 认证方式----AAA P…
简述 QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中所有 item 的基类. 它提供了一个轻量级的基础,用于编写自定义 item.其中包括:定义 item 的几何形状.碰撞检测.绘制实现.以及通过其事件处理程序进行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt之图形视图框架 的一部分. 常见的 QGraphicsItem 为方便起见,Qt 为最常见的形状提供了一组典型的标准 item.它们是: QGraphicsSimpleTextItem:提供了一个简单的文本标签…
现在Qt不要光看跨平台了,Qt也有能力和原生应用进行较量的.可以直接去Qt官网查看他和那些厂商合作.关于和Java的比较,框架和Java进行比较似乎不且实际.如果是C++和Java比较,网上有很多文章,可自行翻阅,不要在知乎上看C++和Java比较,黑了C++,捧了Python和PHP.Java呢?晾一边了.在安卓上的话,现在问题可能很多,但是随着Qt的更新,大体解决得七七八八了.Qt on Android 对于原有Qt开发人员和爱好者是一个不错的选择,虽然在Qt可以完成大部分安卓的对应功能,可…
前言: Qt 是一个跨平台的 C++图形用户界面库,由挪威 TrollTech 公司于1995年底出品. Trolltech 公司在 1994 年成立,但是在 1992 年,成立 Trolltech 公司的那批程序员 就已经开始设计 Qt 了,Qt 的第一个商业版本于 1995 年推出. 2008年1月31日,Nokia公司宣布通过公开竞购的方式收购TrollTech公司,旗下包括Qt在内的技术都归入Nokia旗下.并且Nokia针对自己的移动设备平台规划的需要,将Qt按不同的版本发行. Qt商…
比如当你Qt中用QPainter进行window和viewport,逻辑和物理坐标分离的形式进行绘图放大的时候,你会发现鼠标的移动和放大之后的图像有点不跟手,比如你是用QTransform进行放大变换,其实这个时候有个小窍门可以比较方便的解决这个 问题就是用反向的QTransform,比如前者进行viewport放大代码是这样QTransform trans = QTransform(zoom, 0, 0, 0, zoom, 0, 0, 0, 1)用来装饰放大物理坐标,那在处理event的时候就…
1. QT设计器最终会被解释为ui_**.h. 2. QString与init之间的转换: QString转int: bool bIsOk; int a = str.toInt( &bIsOk, 10 ); int转QString QString str = QString::number( a, 10 ); 3. QString与char*之间的转换 const char *p = qstr.toLocal8Bit().data(); const char *p = qstr.tostdStr…
最近用到了QGraphicsItem,可以通过QGraphicsItemAnimation使其产生动画效果. QGraphicsItemAnimation自带了setPosAt().setRotationAt().setScaleAt()等方法可以用来移动.旋转.放缩QGraphicsItem,但其默认的OriginPoint是这个Item的左上角,虽然QGraphicsItem自带了setTransformOriginPoint()方法,但是设置以后没有效果,还是绕左上角放缩旋转,只好采取其他…
这篇文章来自于QT的帮助文档,你要是看了最新版的,会发现讲解得更棒.如果你的英文不是那么好,或者说看着头疼,那还是来看此篇吧. 在此之前说一个帮助文档的特别用法,绝不仅仅是搜单词,QT的文档非常强大的,比如你要搜索怎么使用qss,可以这样搜索:how to use stylesheet 本文转载,原地址为:http://blog.csdn.net/markely/article/details/7881203 三 通过Qt4.2样式表定制程序外观 目录 1. 何为Qt样式表2. 样式表语法基础3…
总结(-) 1> 定时器的使用 QTimer *timer = new QTimer(this);  connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); // 设置定时器回调函数  timer->start(); // 启动定时器 2> 得到系统当前时间 QTime time = QTime::currentTime();  time.hour();  time.minute(); time.second();  time.m…
1.一定要将public QObject放在public QGraphicsItem的前面,并且在该类的定义中添加Q_OBJECT宏. class XXGraphicsItem : public QObject, public QGraphicsItem 编译时出现警告 Warning: Class Node implements the interface QGraphicsItem but does not list it in Q_INTERFACES. qobject_cast to Q…
就是对这个contextMenuEvent 事件重新实现,在这个事件函数中创建菜单,大概就是这样. void MyItem::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event) { QMenu *menu = new QMenu; menu->addAction("Action 1"); menu->addAction("Action 2"); menu->popup(event->…
1.粒子特效 CCParticleSystem*sp = CCParticleSnow::create(); sp->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("f.png")); this->addChild(sp); 2.Plist文件 CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("…
推荐系统的演变过程 协同过滤(英雄所见略同)思想为类似喜好的人的选择必然也类似.比如小学男生普遍喜欢打手游,中年大叔普遍喜欢射雕英雄传 随后有了SVD奇异值分解,但是SVD要求不能太稀疏,因此有了隐语意模型 隐语意模型的推荐系统 https://www.jianshu.com/p/7b6bb28c1753 核心思想是将user-item ranking矩阵通过隐含的类别向量分解为user-class, class-item矩阵的乘积. 定义损失函数,使用梯度下降法,将P,Q两个矩阵求解出来,后续…
1. onfigParser 模块用于操作配置文件 注:Parser汉译为“解析”之意. 配置文件的格式与windows ini文件类似,可以包含一个或多个节(section),每个节可以有多个参数(键=值). 为了更好的理解本文,我们先了解一下配置文件的组成及命名:配置文件(INI文件)由节(section).键.值组成 更多例子請見:http://blog.csdn.net/zm2714/article/details/8002125 2. 元组列表字典 (1)元组: 定义:tuple=(元…
1. 当"print os.path.dirname(__file__)"所在脚本是以完整路径被运行的, 那么将输出该脚本所在的完整路径,比如: python d:/pythonSrc/test/test.py 那么将输出 d:/pythonSrc/test 当"print os.path.dirname(__file__)"所在脚本是以相对路径被运行的, 那么将输出空目录,比如: python test.py 那么将输出空字符串 2.想测试一行代码的运行时间,在p…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_b8bcba160102yyi3.html…