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这几天做项目,发现移动端需要触摸事件,而click肯定是不行的,于是我对tap事件封装进行了搜索,找到了一篇文章,原文地址如下:http://www.jb51.net/article/50663.htm, 我对其中第一个封装加了一点东西,把它封装在一个函数里面,使用的时候直接调用即可,源代码如下(tap.js): function tap(ele, fn){ var startTx, startTy; var endTx, endTy; ele.addEventListener( 'touchs…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <meta http-equiv="X-UA-Compatib…
基于Vue的移动端项目,有些时间原生并没用提供,需要我们自己手动封装,可以封装一些自定义指令来供全局使用. 本文封装了 tap, swipe, swipeleft, swiperight, swipedowm, swipedown, swipeup, longtap, 在项目中基本上也够用了 代码如下 function vueTouch(el, binding, type) { var _this = this; this.obj = el; this.binding = binding; th…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
移动端click会遇到2个问题,click会有200-300ms的延迟,同时click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件. 为什么会存在延迟? Google开发者文档中有提到: mobile browsers will wait approximately 300ms from the time that you tap the button to fire the click event. The reason for this is that the browser…
一.click等事件在移动端的延迟 click事件在移动端和pc端均可以触发,但是在移动端有延迟现象. 1.背景 由于早期移动设备浏览网页时内容较小,为了增强用户体验,苹果公司专门为移动设备设计了双击放大的功能,以确保用户可以方便地放大网页内容,但是当用户单击按钮的时候,移动设备需要延迟约300ms执行,以判断用户是否是要双击. 2.验证 下面通过js代码来直观地验证click等事件的延迟 <div class="result">点我试试</div> var s…
发发牢骚 移动web端里摸爬滚打这么久踩了不少坑,有一定移动web端经验的同学一定被click困扰过.我也不列外.一路走来被虐的不行,fastclick.touchend.iscroll什么的都用过,各有优劣,都不能一步到位.最后实在是被逼无奈,翻阅了不少资料,自定义了一个tap. 效果预览 废话不多说先上效果 移动端预览 一探真假 真的只有10行 插件是基于jQuery的,上代码. //自定义tap $(document).on("touchstart", function(e) {…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件.所以触摸事件反应更快,体验更好. 触摸事件的类型: 为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件.可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型. 注意: 在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没…
点击事件延迟问题所在: 在移动端中,由于两次触摸是放大操作,,所以当你点击一次的时候,浏览器会等待300ms,看用户是否会进行第二次点击,如果没有的话,才会执行点击事件 为什么要解决: 随着h5游戏,移动端网页的流行,用户对web网页的性能也随着提高,点击事件的延迟会影响用户体验,尤其是在游戏中,这是个大忌. 这是因为这个问题的存在,所以出现了tap事件,tap事件对应的是在移动端中的. tap事件的原理: tap事件的原理其实是源于触摸touch事件,在移动触摸事件就是在同个点触发,及touc…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
一.问题 ①移动端也有click点击事件,click点击会延迟200~300ms ②因为点击的响应过慢,影响了用户体验,所以需要解决响应慢的问题 二.解决方案 ①使用tap事件:即轻击,轻敲,响应速度快(不是原生事件,是通过touch相关事件衍生过来的) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="…
触摸事件 touch是一个事件组,意思不止一个事件,是移动端滑动事件组,touchstart touchmove touchend touchcancel touchstart 当刚刚触摸屏幕的时候触发 touchmove 在屏幕上来回的滑动的时候触发 touchend 离开屏幕的时候触发 touchcancel 被迫终止触摸的时候触发 (例如:来电 消息弹窗) <div class="box"></div> <script> var box = d…
点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 点透现象出现的原因: zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!! 在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touchsta…
之前翻译过一篇关于fastclick的快速点击文章http://www.cnblogs.com/lilyimage/p/3568773.html,fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟:另外我们也知道zepto的touch模块,帮助我们实现了很多手机上的事件,比如tap等,tap事件也是为了解决在click的延迟问题.那么他们有什么区别呢? 先看zepto的touch模块实现: $(document) .on('touchstart ...',function(e){ ...…
随着最近几年Html5的兴起,越来越多的应用采用html5进行实现,一个优秀的网页应用不但需要美观简洁的UI界面,更需要一个良好的交互.网页应用大部分的交互需要用javascript事件进行实现.虽然当前存在大量的且功能强大的javascript库,但这些类库或者框架都经过函数封装,对于用户而言隐藏了内部实现机制(虽然可以查看和研究源代码,但是有多少童鞋能潜心研究呢?).定制或者构建一个自己的小javascript库,对于童鞋们提升前端开发水平来说,也具有重要的价值. 废话不多说,下面给出一个通…
你可能碰到过在页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接).这个被定义为这是一个“点透”现象. 以前,我也听到过tap的点透问题,想着阻止一下默认事件或冒泡就好,但是试了好久都不管用,于是就上网查资料,结果网上果真有人解决了此问题. 从zepto官方插件touchJS可以看出zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,即tap事件是冒泡到document上触发的. 再点击…
首先是什么情况下会发生zepto(tap)的事件穿透: 当一个弹出层用tap点击之后这个层隐藏或者是移走,都会触发下面对应位置的点击事件(click)和一些标签的默认行为(a标签的跳转.input获取焦点). 原因: zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touchend)需要冒泡到document上才会触发,而在冒泡到document之前,用 户手…
什么是事件穿透? 点击上面的一层时会触发下面一层的事件 ”google”说原因是“tap事件实际上是在冒泡到body上时才触发”,也就是Zepto的tap事件是绑定在document上的,所以会导致 现象原因:zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touchend)需要冒泡到document上才会触发,而在冒泡到document之前,用 户手的接触屏…
1.在移动端前端开发,click事件有300ms的延时,为了提升用户体验,快速响应.zepto添加了tap事件.tap是在手指触屏横纵向移动距离小于30px,触发tap事件.移动距离的判断是通过touchstart,touchend判断的,touchstart,touchend事件绑定在document上 2.tap事件不是浏览器内置事件,而是zepto添加的一个事件,可以把tap名字修改成其它的名字,例如:"fastclick"…
zepto.js和mui一起使用的时候,tap事件会发生两次,这时只要不引用zepto.js的touch.js就可以了,只用mui的tap事件转自[B5教程网]:http://www.bcty365.com/content-146-5131-1.html 1.zepto.js和mui一起使用的时候,tap事件会发生两次,这时只要不引用zepto.js的touch.js就可以了,只用mui的tap事件,如:mui(".infor_header").on('tap','li',functi…
<meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"><title>无标题文档</title><style>div{width:100px;height:100…
前言:   在使用zepto.js之前,你首先要知道它是什么?为什么要使用它?以及它和jquery有什么区别? ①:简单来说zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api,可以理解为jquery的精简版 ②:zepto针对移动端删除了大量jQuery的兼容代码,使得体积压缩以后只有十几KB ③:之前看到知乎上有关zepto和jquery区别的总结写得还不错,详情:https://www.zhihu.com/question/25379207…
先要npm下来zepto:npm install zepto 然后npm下来exports-loader和script-loader 配置如下: JavaScript // webpack.config { // ... module: { loaders: [{ test: require.resolve('zepto'), loader: 'exports-loader?window.Zepto!script-loader' }] } } 这样我们在页面入口文件中就可以这么写: JavaSc…
var touchEvent={ /*单次触摸事件*/ tap:function(element,fn){ var startTx, startTy; element.addEventListener('touchstart',function(e){ var touches = e.touches[0]; startTx = touches.clientX; startTy = touches.clientY; }, false ); element.addEventListener('tou…
1.tap事件实现 zepto 源码里面看关于tap的实现方法: $(document).ready(function(){ var now, delta, deltaX = 0, deltaY = 0, firstTouch, _isPointerType if ('MSGesture' in window) { gesture = new MSGesture() gesture.target = document.body } $(document) .bind('MSGestureEnd'…
刚才升级chrome后发现的,在54.0.2840.98上点击没有问题,在新升级的55.0.2883.75 上点击后会报错Cannot read property 'trigger' of undefined 解决方法 就是修改谷歌浏览器对指针活动的支持.. 1.谷歌浏览器输入 chrome://flags/ 回车 2.找到 指针活动 那一项 3.选择 已停用 然后重启google浏览器就好了.~ (T T当然只是为了方便调试,这样禁用了谷歌新特性好不好就不知道了) ——————————————…
移动端模拟tap和longTap事件,基本原理就是在touchstart和touchend事件中,计算触摸的位移和时间差,位移在一定范围内(轻微滑动),时间小于150ms为tap事件,时间大于300ms为longTap事件. (function(){ var TOUCHSTART, TOUCHEND; if (typeof(window.ontouchstart) != 'undefined') { TOUCHSTART = 'touchstart'; TOUCHEND = 'touchend'…
zepto.js和mui一起使用的时候,因为都有tap事件绑定tab事件后会多次触发还会报错,这时不引用zepto中的touch.js就可以了,只用mui的tap相关事件. $(function () { //mui初始化配置,设置需要的事件为true就可使用了 mui.init({ gestureConfig: { tap: true, //默认为true doubletap: true, //默认为false longtap: true, //默认为false //swipe: true,…