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JVM中的垃圾收集算法实现涉及大量的程序细节,而且各个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,这里介绍几种垃圾收集算法的思想. 1.标记-清除算法 这是最基础的垃圾收集算法,分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成之后统一回收所有被标记的对象.它的不足之处有两个:1.效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高.2.空间问题,在清除过程后,会产生很多内存碎片,空间碎片太多会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动…
1.垃圾对象的判断 Java堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾收集器对堆中的对象进行回收前,要先确定这些对象是否还有用,判定对象是否为垃圾对象有如下算法: (1):引用计数算法 给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,当引用失效时,计数器值就减1,任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的. 引用计数算法的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的选择,当Java语言并没有选择这种算法来进行垃圾回收,主要原因是它很难解决对象之间的相互循环引用问题. 看…
1.垃圾收集概念 GC目的 分配内存,为每个新建的对象分配空间 确保还在使用的对象的内存一直还在,不能把有用的空间当垃圾回收了 释放不再使用的对象所占用的空间 我们把还被引用的对象称为活的,把不再被引用的对象认为是死的,也就是我们说的垃圾.GC 的工作就是找到死的对象,释放(也称为回收)这些对象所使用的空间的过程称为垃圾收集. 我们把 GC 管理的内存称为 堆(heap),垃圾收集启动的时机取决于各个垃圾收集器,通常,垃圾收集发生于整个堆或堆的部分已经被使用光了,或者使用的空间达到了某个百分比阈…
垃圾收集算法 Mark-Sweep(标记-清除算法) 标记清除算法分为两个阶段,标记阶段和清除阶段.标记阶段任务是标记出所有需要回收的对象,清除阶段就是清除被标记对象的空间. 优缺点:实现简单,容易产生内存碎片.因为会存在大量的空间碎片,因为回收后的空间是不连续的,这样给大对象分配内存的时候可能会提前触发full gc. 标记-压缩算法 首先也需要从根节点开始对所有可达对象做一次标记,但之后,它并不简单地清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端.之后,清理边界外所有的空间.这种方法…
标记-清除算法 此垃圾收集算法分为“标记”和“清除”两个阶段: 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记对象,它的标记过程前面已经说过——如何判断对象是否存活/死去 死去的对象就会被标记,然后被清除. 它主要有两点不足: 一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高: 另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的空间碎片,空间碎片太多可能会导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时, 无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作. 标记-清除算法的执行过程如…
前言 垃圾收集器是一种动态存储分配器,它自动释放程序不再需要的已分配的块,这些块也称为垃圾.在程序员看来,垃圾就是不再被引用的对象.自动回收垃圾的过程则称为垃圾收集(garbage collection).在一个支持垃圾收集的语言中,程序显式地申请内存,但从不需要显式的释放它们.垃圾收集器会定期识别垃圾块,并将垃圾块放回空闲链表中.显然,C语言的malloc包不是一个带GC功能的分配器,程序员显式 调用malloc分配内存,也需要显式调用free释放它.而像java.C#这些语言等则提供了垃圾收…
1. 垃圾收集算法       JVM的垃圾收集算法在不同的JVM实现中有所不同,且在平时工作中一般不会深入到收集算法,因此只对算法做较为简单的介绍.       1.1 标记-清除算法           这种算法是非常直观的,也是最为基础的收集算法(Mark-Sweep)算法,这种算法将回收分为两个阶段:首先标记所有需要回收的对象,然后在完成标记后统一回收掉被标记的对象.这种算法是如此的基础,以至于后面的算法都是基于该思路,并对其确定进行改进所得的.           这种算法的缺点主要有…
当前商业虚拟机的垃圾收集都采用"分代收集"算法,即根据对象生命周期的不同,将内存划分几块,一般为新生代和老年代,不同的代根据其特点使用最合适的垃圾收集算法 一,标记-清除算法: 该算法分为"标记"."清除"2个过程,首先标记需要清除的对象,然后统一清除 这个算法有2个明显的缺点: 1,标记和清除的效率都不高 2,垃圾收集后,内存碎片化严重 二,复制算法: 将内存分大小相同的2块,每次只使用其中的一块.当一块中的内存耗光,则将还活着的对象复制到另一…
JVM垃圾收集 1. 判断对象是否存活 引用计数算法 对象添加一个引用计数器,每个地方引用它,计数器值加+1:当引用失效,计算器值减1:任何时刻计数器为0的对象不可能被使用.引用计数算法实现简单,高效. 缺点:引用计数算法,很难解决相互引用的问题. objA.instance = B; objB.instance = C; 可达性分析算法 主流商用算法,通过一些列的"GC roots" 作为对象的起点,从这些节点开始向下搜索,锁走过的路径成为引用链(reference Chain),当…
本篇文章主要介绍了"JAVA GC垃圾收集器的分析",主要涉及到JAVA GC垃圾收集器的分析方面的内容,对于JAVA GC垃圾收集器的分析感兴趣的同学可以参考一下.       在 很多人看来,java中内存的动态分配与内存回收已经不用用户担心了,因为它给我们提供了GC自动回收 ,感觉一切都进入了自动化了,但是对于各种内存溢出,内存泄漏问题的出现,我们还是很有必要学习GC的.地球人都知道,Java有个东西叫垃圾收集器,它 让创建的对象不需要像C/C++那样delete.free掉,但…
JVM垃圾收集算法的具体实现有很多种,本文只是介绍实现这些垃圾收集算法的三种思想和发展过程.所有的垃圾收集算法的具体实现都是遵循这三种算法思想而实现的. 1.标记-清除算法 标记-清除(Mark-Sweep)算法是最基础的垃圾收集算法.正如其名字描述的那样,该算法分为两个阶段:"标记"和"清除".首先标记出所有可以被回收的对象,然后经过一轮垃圾回收将所有被标记的对象的内存空间释放,即清除可被回收的对象.标记-清除算法的执行过程如下图所示: 该算法的优点是逻辑简单,最…
Java 常见的垃圾收集器有哪些 实际上,垃圾收集器(GC,Garbage Collector)是和具体 JVM 实现紧密相关的,不同厂商(IBM.Oracle),不同版本的JVM,提供的选择也不同.接下来,我来谈谈最主流的 Oracle JDK. Serial GC 它是最古老的垃圾收集器,"Serial"体现在其收集工作是单线程的,并且在进 行垃圾收集过程中,会进入臭名昭著的"Stop-The-World"状态.当然,其单线程设计也意味着精简的 GC 实现,无需…
一.对象存活标记 1. 引用计数算法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的. 引用计数算法(Reference Counting)的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法,也有一些比较著名的应用案例,例如微软的COM(Component Object Model)技术.使用ActionScript 3的FlashPlayer.Python语言以及在游戏脚本领域中被广泛应用…
前言 在本系列上一篇文章中我讲到了垃圾标记算法,垃圾被标记后,GC就会对垃圾进行收集,垃圾收集有很多种算法,这篇文章就来介绍常用的垃圾收集算法的思想. 1.标记-清除算法 标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种常见的基础垃圾收集算法,它将垃圾收集分为两个阶段: 标记阶段:标记出可以回收的对象. 清除阶段:回收被标记的对象所占用的空间. 标记-清除算法之所以是基础的,是因为后面讲到的垃圾收集算法都是在此算法的基础上进行改进的.标记-清除算法的执行的过程如下图所示.  标记-清除算法主要有两个…
垃圾收集器需要解决的三个问题: 1)哪些内存需要回收 2)什么时候回收 3)如何回收 背景:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭,在这几个区域内不需要过多的考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了,所以我们着重需要探究的是堆和方法区,因为他们是线程共享的,并且一个接口的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,只有在程序运行期间才会知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的内存就是这块…
Style:Mac Series:Java Since:2018-09-10 End:2018-09-10 Total Hours:1 Degree Of Diffculty:5 Degree Of Mastery:5 Practical Level:5 Desired Goal:5 Archieve Goal:3 Gerneral Evaluation:3 Writer:kingdelee Related Links: http://www.cnblogs.com/kingdelee/ htt…
参考https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/53983650 Java垃圾收集器组合: 新生代收集器:Serial.ParNew.Parallel Scavenge: 老年代收集器:Serial Old.Parallel Old.CMS: 整堆收集器:G1: 组合方式:  Serial/Serial Old.Serial/CMS+SerialOld(CMS的后备预案).ParNew/Serial Old.ParNew/CMS+SerialOld(C…
 系列介绍|本系列主要是记录学习jvm过程中觉得重要的内容,方便以后复习 在说垃圾收集算法之前,先要说一下垃圾收集,从大的讲,垃圾收集需要考虑三件事情: 1.哪些内存需要回收 2.什么时候回收 3.如何回收 JVM在执行java程序时,把他管理的内存分为多个数据区域: 1.程序计数器(记录程序执行到哪了,各线程之间独立存储, 互不影响) 2.虚拟机栈(这个栈就是我们常说的jvm的“堆”和“栈”中的栈,这里存放的是编译期间可知的各种数据类型(8种基本类型).对象引用(reference类型,就是一…
一.标记-清除(Mark-Sweep)算法 标记清除算法是最基础的收集算法,其他收集算法都是基于这种思想. 标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出需要回收的对象,标记完成之后统一清除对象. 具体过程如下图所示: 优点:简单直观容易实现和理解 缺点:①效率问题:标记和清除两个过程的效率都不高. ②空间问题:标记清除之后会产生大量的不连续的内存碎片. 空间碎片太多可能会导致以后再在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续的内存碎片而不得不提前出发另一次的垃圾收集动作. 二…
原文: GC基本算法及C++GC机制 阅读目录 前言 基本概念 有向可达图与根集 三种基本的垃圾收集算法及其改进算法 1.引用计数算法 2. Mark & Sweep 算法 3. 节点复制算法 分代回收 C++垃圾回收机制 参考书籍 正文 回到顶部 前言 垃圾收集器是一种动态存储分配器,它自动释放程序不再需要的已分配的块,这些块也称为垃圾.在程序员看来,垃圾就是不再被引用的对象.自动回收垃圾的过程则称为垃圾收集(garbage collection).在一个支持垃圾收集的语言中,程序显式地申请内…
垃圾收集算法 一般来说,垃圾收集算法分为四类: 标记-清除算法 最基础的算法便是标记-清除算法(Mark-Sweep).算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记处需要收集的对象,在标记完成之后,再统一回收所有被标记的对象. 这是最简单的一种算法,但是缺点也是很明显的:一个是效率问题,标记和清除效率都不高.二是空间问题,清除之后会产生大量的空间碎片,导致之后分配大对象找不到足够的连续对象而不得不触发另一次垃圾收集动作.算法执行过程如下图. 复制算法 复制算法(Copying)将可用内存按照容量…
GC回收算法 https://www.cnblogs.com/missOfAugust/p/9528166.html Java语言引入了垃圾回收机制,让C++语言中令人头疼的内存管理问题迎刃而解,使得我们Java狗每天开开心心地创建对象而不用管对象死活,这些都是Java的垃圾回收机制带来的好处.但是Java的垃圾回收机制的核心原理是什么呢?今天我们来聊聊GC回收算法吧. JVM的GC回收场景很复杂,不是单个算法就可以搞定的,大致可以分为可达性分析算法.标记-清除算法.标记-整理算法.分代回收算法…
Java语言引入了垃圾回收机制,让C++语言中令人头疼的内存管理问题迎刃而解,使得我们Java狗每天开开心心地创建对象而不用管对象死活,这些都是Java的垃圾回收机制带来的好处.但是Java的垃圾回收机制的核心原理是什么呢?今天我们来聊聊GC回收算法吧. JVM的GC回收场景很复杂,不是单个算法就可以搞定的,大致可以分为可达性分析算法.标记-清除算法.标记-整理算法.分代回收算法.复制算法. 广场上,女朋友突然跟你闹分手,然后头也不回地一个人走了,留下你一个人站在树下,BGM缓缓响起“雪花飘飘…
判断哪些对象需要被回收 引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的. 但是JVM没有使用此方法,因为此方法无法解决2个对象相互循环引用的问题. 可达性分析算法: 这个算法的基本思路就是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象…
前言 总所周知,jvm的垃圾收集算法一般包括标记.清除.整理三个阶段,最近在看了有关于垃圾收集的标记算法,记录一下自己的理解. 垃圾收集中标记算法有两种:一种是引用计数法,一种是根搜索算法. 引用记数法 引用计数法非常容易理解,jvm为每一个对象设立一个引用计数器,当该对象被引用时,计数器就加一,引用取消时则减一. 当jvm开始gc时,jvm判断该对象的引用计数器是否为0,若为0则标记为可清除对象. 引用计数器有个致命的缺点是无法解决循环依赖问题,这也导致这个算法被弃用. 如下图所示,当对象A中…
基本概念 堆/Heap JVM管理的内存叫堆:在32Bit操作系统上有4G的限制,一般来说Windows下为2G,而Linux下为3G:64Bit的就没有这个限制.JVM初始分配的内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64但小于1G.JVM最大分配的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4但小于1G.默认空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制,可以由-XX:MinHeapFreeRatio=指定. 默认空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制,可以…
1 JVM 简单结构图   1.1 类加载子系统与方法区 类加载子系统负责从文件系统或者网络中加载 Class 信息,加载的类信息存放于一块称 为方法区的内存空间.除了类的信息外,方法区中可能还会存放运行时常量池信息,包括字符串字面量和数字常量(这部分常量信息是 Class 文件中常量池部分的内存映射). 1.2 Java 堆 java 堆在虚拟机启动的时候建立,它是 java 程序最主要的内存工作区域.几乎所有的 java 对象实例都存放在 java 堆中.堆空间是所有线程共享的,这是一块与…
Java垃圾收集算法 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节,而且每个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此博客中不过多的讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想以及发展. 相关阅读: 1.深入理解java虚拟机之java内存区域 2.深入理解java虚拟机之对象真的死了吗 1.标记-清除算法 标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段,首先先标记出那些对象需要被回收,在标记完成后会对这些被标记了的对象进行回收:如下图: 这种算法的优点在于不需要对对象进行移动操作,仅对不存活的对象进行操作,…
程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈随线程而生,随线程而灭. 栈帧随着方法的开始而入栈,随着方法的结束而出栈. 这几个区域的内存分配和回收都具有确定性,在这几个区域内不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了. 对于 Java 堆和方法区,只有在程序运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的正是这部分内存. 一.判定对象是否存活 若一个对象不被任何对象或变量引用,那么它就是无效对象,需要被回收. 可达性分析法(图论) 所有和…
GC回收算法 1.标记清除算法分为标记阶段和清除阶段标记阶段:通过特定的判断方式找出无用的对象实例并将其标记清除阶段:将已标记的对象所占用的内存回收缺点:运行多次以后容易产生空间碎片,当需要一整段连续内存时虽然空间足够但是无法分配,会多次触发GC操作. 2.复制算法为了提高标记清除算法的效率,减少内存碎片的产生而出现的,该算法将内存空间分为两个完全相同的两部分,每次只使用其中的一部分.分为标记阶段.复制阶段和清除阶段标记阶段:同标记清除算法的标记阶段一致复制阶段:将为标记的对象全部复制到另一块未…