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Java中只有值传递,(及值传递与引用传递详解)
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java中4种修饰符访问权限的区别及详解全过程
java中4种修饰符访问权限的区别及详解全过程 http://jingyan.baidu.com/article/fedf0737700b3335ac8977ca.html java中4中修饰符分别为public.protect.default.private,他们这就说明了面向对象的封装性,所以我们要适用他们尽可能的让权限降到最低,从而安全性提高. 下面详细讲述下它们的访问权限问题.(同一个类中除内部类外所有修饰符都是可以访问的,所以下面排除这种情况.) 首先在这里把它们的访问权限表示出来:…
java中String、包装类、枚举类的引用传递
一般情况下,我们认为Java中了除了八种基本数据类型,其他都是对象,进行引用传递: 但是:String.包装类.枚举类作为参数传递后发现,没有达到引用传递的效果,很多人认为它是值传递! 首先,对象肯定是引用传递,为何这三类没有达到引用传递的效果呢? 以包装类Boolean为例: 会发现: 1.Boolean的值都是static.final的,说白了就是不能修改的 2.没有修改值得setter方法 因此,从表象看:枚举值都是值传递(传递副本),根本原因是被限制修改....…
java中String s="abc"及String s=new String("abc")详解
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆. 2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器.但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性.另外,栈数据可以共享,详见第3点.堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 1 ==是判断…
java中的Static、final、Static final各种用法详解
前言 对Static.final.Static final这几个关键词熟悉又陌生?想说却又不知怎么准确说出口?好的,本篇博客文章将简短概要出他们之间的各自的使用,希望各位要是被你的面试官问到了,也能从容的回答... static 加载:static在类加载时初始化(加载)完成 含义:Static意为静态的,但凡被static 修饰说明属于类,不属于类的对象. 可修饰:Static 可以修饰 内部类.方法.成员变量.代码块. 不可修饰:Static不可修饰外部类.局部变量[static 属于类的,…
JAVA中使用log4j及slf4j进行日志输出的方法详解
JAVA中输出日志比较常用的是log4j,这里讲下log4j的配置和使用方法,以及slf4j的使用方法. 一.下载log4j的架包,并导入项目中,如下: 二.创建log4j.properties配置文件 1.log4j配置文件的位置: (1)如果是java project项目,则在项目的根目录下创建log4j.properties而不是在src目录下. (2)如果是java web项目,则在src目录下创建log4j.properties配置文件,因为这个时候tomcat会去默认的加载这个配置…
java中的静态变量,静态方法与静态代码块详解
java中的类的生命周期分为装载,连接,初始化,使用,和卸载五个过程. 而静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…
java中的ArrayList 、List、LinkedList、Collection关系详解
一.基础介绍(Set.List.Map) Set(集):集合中的元素不按特定方式排序,并且没有重复对象.他的有些实现类能对集合中的对象按特定方式排序. List(列表):集合中的元素按索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象. Map(映射):集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复.他的有些实现类能对集合中的键对象进行排序. 二.基本接口和类型 1.Iterator接口 该接口允许遍历集合中的所有元素,一共有三个方法: pu…
java中的静态变量、静态方法与静态代码块详解与初始化顺序
我们知道类的生命周期分为装载.连接.初始化.使用和卸载的五个过程.其中静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…
关于JAVA中Byte类型的取值范围的推论(*零为正数,-128在计算机中的表示方法...)
先看一段推理<*一切都是在8个比特位的前提下,讨论二进制的符号位,溢出等等,才有意义*> +124:0111 1100 -124:1000 0100 +125:0111 1101 -125:1000 0011 +126:0111 1110 -126:1000 0010 +127:0111 1111 -127:1000 0001 +128:0 1000 0000 -128:1000 0000 从上述过程对比可以看出:+128是在127的基础上加1得到,但是会造成溢出(JAVA中byte的大小…
JAVA中List对象去除重复值的方法
JAVA中List对象去除重复值,大致分为两种情况,一种是List<String>.List<Integer>这类,直接根据List中的值进行去重,另一种是List<User>这种,List中存的是javabean对象,需要根据List中对象的某个值或某几个值进行比较去重.方法如下: 一.List<String>.List<Integer>对象去重复值. 这种情况的话,处理起来比较简单,通过JDK1.8新特性stream的distinct方法,可…