unique_ptr的实现原理】的更多相关文章

在C++11中有两个智能指针类型来管理动态对象,share_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则“独占”所指对象. 我们知道指针或引用在离开作用域时是不会进行析构的,但是类在离开作用域时会自动执行析构函数,所以我们可以用一个类来实现指针指针(unique_ptr本质上是一个类,只是可以像一个指针一样使用).因此我们可以通过析构函数调用delete去释放资源.那么如何实现“独占”呢?我们可以在类中把拷贝构造函数和拷贝赋值声明为private,这样就不可以对指针指向进行拷贝了,也…
只允许基础指针的一个所有者. 可以移到新所有者(具有移动语义),但不会复制或共享(即我们无法得到指向同一个对象的两个unique_ptr). 替换已弃用的 auto_ptr. 相较于 boost::scoped_ptr. unique_ptr 小巧高效:大小等同于一个指针,支持 rvalue 引用,从而可实现快速插入和对 STL 集合的检索.在头文件<memory>中. unique_ptr 为了避免和库里面的名称混淆,我自己实现的时候用的UniquePtr加以区分. 同一时刻,只能有一个un…
========================================================          ======================================================== =              [原创文章]:参考部分博客内容,学习之余进行了大量的筛减细化分析                        =          =                          [特殊申明]:避讳抄袭侵权之嫌疑,特…
stl中auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr四种智能指针使用总结 1. auto_ptrauto_ptr主要是用来解决资源自动释放的问题,比如如下代码:void Function(){Obj*p = new Obj(20);...if (error occor)throw ... 或者 retrun;delete p;}在函数遇到错误之后,一般会抛异常,或者返回,但是这时很可能遗漏之前申请的资源,及时是很有经验的程序员也有可能出现这种错误,而使用auto…
========================================================          ======================================================== =              [原创文章]:参考部分博客内容,学习之余进行了大量的筛减细化分析                        =          =                          [特殊申明]:避讳抄袭侵权之嫌疑,特…
目录 理解智能指针的原理 智能指针的使用 智能指针的设计和实现 1.智能指针的作用 C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理.程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存.使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存. 理解智能指针需要从下面三个层次: 从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资…
导读 Flutter是Google开发的一套全新的跨平台.开源UI框架,支持iOS.Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件.自从2017年5月发布第一个版本以来,目前Flutter已经发布了近60个版本,并且在2018年5月发布了第一个“Ready for Production Apps”的Beta 3版本,6月20日发布了第一个“Release Preview”版本. 初识Flutter Flutter的目标是使同一套代码同时运行在Android和iOS系统上…
一. 概述 当发生ANR(Application Not Response,对于Java进程可通过kill -3向目标进程发送信号SIGNAL_QUIT, 输出相应的traces信息保存到目录/data/anr/traces.txt:而对于Native进程可通过 debuggerd输出traces信息. 可通过一条命令来获取指定Native进程的traces信息,例如输出pid=17529进程信息: adb shell debuggerd -b 17529 //可指定进程pid 执行完该命令后直…
new与赋值的坑 赋值(assignment)和new运算符在C++与Java(或C#)中的行为有本质的区别.在Java中,new是对象的构造,而赋值运算是引用的传递:而在C++中,赋值运算符意味着"构造",或者"值的拷贝",new运算符意味着在堆上分配内存空间,并将这块内存的管理权(责任)交给用户.C++中的不少坑,就是由new和赋值引起的. 在C++中使用new的原因除了堆上能定义体积更大的数据结构之外,就是能使用C++中的dynamic dispatch(也叫…
目录 理解智能指针的原理 智能指针的使用 智能指针的设计和实现 1.智能指针的作用 C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理.程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存.使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存. 理解智能指针需要从下面三个层次: 从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资…