补帧就是字面意思,把24帧的视频通过算法即时补偿到更高的帧数,获得更优秀的观感体验 索尼大法brivia电视的中高端产品线中的motionflow技术,都可以实现硬件补帧,只需要把动态打开,相应的画面就可以实现补帧 从硬件层面支持补帧的还有AMD的显卡,只要是HD7000以上系列GCN架构显卡,以及采用GCN架构显卡的APU,便可以通过AMD官方提供的插帧程序或以此为蓝本民间加工的版本BFRC(Bluesky Frame Rate Converter)轻易实现对低帧率视频的补帧 当然现在介绍的是…
[导读] 拍摄.导入.特效.卡点.BGM-几步简单的操作,我们便可将生活的瞬间用视频记录与分享.应用前沿AI技术,提供一站式视频处理能力,帮助开发者们构建更智能.更易用.更专业的视频剪辑软件,打造视频趣味新玩法. HMS Core Discovery第14期直播将在2022年4月21日19:00开播!本期直播<纵享丝滑剪辑,释放视频创作力>邀请了HMS Core视频编辑服务的产品经理和高级专家,为大家展示视频编辑服务的创新特性与应用场景.欢迎大家准时进入直播间,与嘉宾们一同探讨HMS Core…
HMS Core Discovery第14期直播<纵享丝滑剪辑,释放视频创作力>,已于4月21日圆满结束,本期直播我们同HMS Core视频编辑服务(Video Editor Kit)的产品经理和高级专家一起探讨了视频编辑服务的应用场景和图像处理算法.AI处理能力.高清低码等技术细节,下面我们一起来回顾本次直播的精彩内容吧! [内容回顾] 1. HMS Core视频编辑服务介绍. 2. AI智能化剪辑功能解析. 3. 视频剪辑编解码与渲染技术分享. [专家观点] Vivi,HMS Core视频…
我是风筝,公众号「古时的风筝」,一个兼具深度与广度的程序员鼓励师,一个本打算写诗却写起了代码的田园码农! 文章会收录在 JavaNewBee 中,更有 Java 后端知识图谱,从小白到大牛要走的路都在里面. 当你在访问淘宝.京东准备剁手的时候,虽然进入页面的时候有很多的图片.很多的内容,但是加载起来却很快,让你剁手的动作如水般丝滑.嗖的一下好看的商品图片就出来了,嗖的一下就付款了.当然图片算是比较小的资源了,那些视频网站呢,每一个视频好几百M.好几个G,同时有好多的请求过来,就算服务器能抗住,带…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由WeTest质量开放平台团队发表于云+社区专栏 一款app除了要有令人惊叹的功能和令人发指交互之外,在性能上也应该追求丝滑的要求,这样才能更好地提高用户体验. 以下是本人在工作中对经历过的性能优化的一些总结,依据故事的发展路线,将其分为了5个部分,分别是:常见的性能问题:产生性能问题的一些可能原因:解决性能问题的套路:代码建议及潜在性能问题排查项. 1.png 如看不清大图,下文会有拆解 一 首先,我们先了解一下都有哪些性能问题…
一.项目简介 eladmin的mybatis-plus版本,单表使用链式调用,代码更简洁,调用更便捷.目前更新到2021年7月.项目基于 Spring Boot 2.4.2 . Mybatis-plus. Spring Security.jwt.redis.Vue的前后端分离的后台管理系统,有问题可以在 Gitee 上面提 Issues反馈!!欢迎star eladmin-plus: https://gitee.com/rayson517/eladmin-plus 二.V2.0.0版本说明 1.…
CSS3 引入了众多供功能强大的新特性,让设计和开发人员能够轻松的创作出各种精美的界面效果.下面这些发出闪亮光泽的按钮,很漂亮吧?把鼠标悬停在按钮上,还有动感的光泽移动效果. 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 源码下载     在线演示 这些精美的效果用到了 CSS3 RGBA.box-shadow(阴影).border-radius(边框圆角)和 linear-gradient(线性渐变),为了便于阅读,精简后的…
先看一下最终效果图: 首先我们可以把如此丝滑的水波纹拆分一下下: 一条规律的曲线. 曲线匀速向右移动. 曲线下方的位置用颜色填充. 于是先来一条曲线吧. 对于需要产生波动如此规律的曲线,我们首先想到的应该就是三角函数了. 例如我们熟悉的正弦曲线: 及其公式: f(x) = Asin(ωx+φ)+k 而SDK也为我们提供了这个正弦函数: extern double sin(double); 于是乎通过一个循环就能轻易地获取到这条曲线了: CGFloat y = 0.f; for (CGFloat…
问题: 我们经常会遇见点击一个小三角使之丝滑的旋转180度上下旋转,怎么实现呢,需要css3搭配jq 来处理 如图:1.点击前 2.点击后(效果丝滑旋转)                 1.html 页面内容 <div class="user-list-title">标准点播-<small>体验版</small> <img src="http://i1.letvimg.com/lc07_lecloud/201610/09/11/32…
中午在[掘金]潜水摸鱼,看到这一个沸点,个人已经撸出特效: 下面放上  作者 的 掘金 地址  #掘金沸点# https://juejin.im/pin/5d649eaaf265da19752533db 效果图: HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport"…
一.发展历程 依稀记得大学期间,类中写sql语句的日子,一个sql语句占据了大部分时间,到后来hibernate的出现算是解决了这一痛点.工作 后,我们又接触到了mybatis这样的框架,瞬间感觉这个世界美好了很多.但岂能就此满足.借机与mybatis的出现,我们已经将好多 逻辑处理搬到xml文件中利用sql进行处理,耦合性就变得十分大,如果没有MybatisPlus的出现(后文简称MP),这可能就是我们当前认 知下最常规且常用的操作,直到我接触Python后,再到MP,瞬间感觉“人生苦短,快用…
Node更丝滑的打开方式 1. 使用背景 最近前端的一个项目,使用gulp作为工程化.在运行过程中出现如下错误 gulp[3192]: src\node_contextify.cc:628: Assertion args[1]->IsString()' failed.` 经过搜索得到回复表明,是当前电脑安装的Node版本(14.x)太高了需要降级到(10.x)版本.需要卸载再安装对应的版本,但是当我这个工程不再使用,想切回高的版本又得卸载再安装,很是麻烦.当时就继续深挖了一下,居然有人开发nod…
滚动字幕的视觉效果 网上有很多博客介绍了滚动字幕的实现方法,懂得都懂,大部是 Ctrl C + Ctrl V,效果还很差,最后还是得靠自己.主要思路就是通过定时器定时刷新+绘制两段完整的字符串来达到 蒙蔽双眼 滚动的效果,具体效果如下图所示 具体实现方式 ScrollTextWindow 类 窗口 ScrollTextWindow 上显示歌名和歌手名.通过 QFontMetrics 来计算歌名和歌手名字符串的宽度,选出最大者,再和窗口最大宽度作比较,以设定窗口宽度并决定是否启用滚动效果.在构造函…
前言 轮播图经常会在项目里用到,但是实际上用到的轮播图都是比较简单的,没有复杂的特效,这个时候如果去引入swiper那些库的话,未免就有点杀鸡焉用牛刀了. 所以不如自己手写一个,而今天我要分享的一种写法也是我最近才发现的,发现写起来真的是很丝滑,只纯css就实现了呢! 可以先看看预览效果 预览地址:https://sunny-lucking.github.io/howToBuiMySwiper/myswiper.html 源码地址:https://github.com/Sunny-lucking…
netty]--最通用TCP黏包解决方案:LengthFieldBasedFrameDecoder和LengthFieldPrepender 2017年02月19日 15:02:11 惜暮 阅读数:14555   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010853261/article/details/55803933 前面已经说过: TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度…
原文链接: Smooth as Butter: Achieving 60 FPS Animations with CSS3 在移动端使用动画元素是很容易的. 如果你能遵循我们的这里的提示, 在移动端适当的使用动画元素, 可以变得更加容易. 在这些天里, 每个人都不会适当的使用CSS3动画. 有些最佳的实践方法, 一直被忽视. 被忽视的主要原因是人们不能真正的理解,这些实践存在的真正原因, 以及为何能得到大力支持. 现在设备的规格非常多, 如果你不能通过仔细思考优化你的代码, 使用顺畅的动画, 你…
有追求的工程师一般都是有技术洁癖的,云原生的世界更是如此,Kubernetes虽然制定了容器运行时接口(CRI)标准,但早期能用的容器运行时只有Docker,而Docker 又不适配这个标准,于是给 Docker 开了后门,花了大量的精力去适配它.后来有了更多的容器运行时可以选择后,Kubernetes 就不得不重新考量要不要继续适配 Docker 了,因为每次更新 Kubelet 都要考虑与 Docker 的适配问题. 标准这个东西就是这样,我定好标准,你兼容了就一起玩,不兼容就拜拜,它就像两…
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化.然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是有一段空白时间的.而在这段或长或短的时间里,该怎么给用户展示界面呢?这就用到Android系统推荐的动画流程了. 广义上说,Android系统在屏幕上绘制展示给用户的内容发生变化时,都可以使用相关动画…
大家好,我是辰哥 今天给大家介绍一个号称可以下载全网视频.音频.图像的开源库 --you-get you-get 这里说全网可能一点夸张,但如果实际上去使用you-get下载媒体文件(视频.音频.图像),对于主流的平台几乎都可以满足需求. 目前you-get支持下载的媒体文件平台80+(包括国内国外),像国内常用的各种主流视频平台(某站.某手.某音.某酷等). 具体支持哪些平台,可以参考下方链接 https://github.com/soimort/you-get 安装you-get you-g…
CSS3引入了众多供功能强大的新特性,让设计和开发人员能够轻松的创作出各种精美的界面效果.下面这些发出闪亮光泽的按钮,漂亮吧?把鼠标悬停在按钮上,还有动感的光泽移动效果. 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 在线演示 源码下载 这些精美的效果用到了CSS3RGBA.box-shadow(阴影).border-radius(边框圆角)和 linear-gradient(线性渐变),为了便于阅读,精简后的公共部分的代码如…
文章目录 前情概要 在使用nodejs开发过程中,刚好碰到需要做一个小工具,需要用到数据库存储功能.而我又比较懒,一个小功能不想搞一个nodejs项目,又搞一个后端项目.不如直接在nodejs里面把对数据库的操作也做掉. 结果百度一圈下来发现nodejs这边还都是比较原始的.类似后端的通过coneection连数据库,接着open,在写sql语句干嘛干嘛的.经过后端这么多年的脚手架工具熏陶,实在懒得写这些没营养的简单增删改查sql语句了. typeorm github地址 typeorm git…
0. 为什么人人都讨厌写单测 在之前的关于swagger文章里提到过,程序员最讨厌的两件事,一件是别人不写文档,另一件就是自己写文档.这里如果把文档换成单元测试也同样成立. 每个开发人员都明白单元测试的作用,也都知道代码覆盖率越高越好.高覆盖率的代码,相对来说出现 BUG 的概率就越低,在线上运行就越稳定,接的锅也就越少,就也不会害怕测试同事突然的关心. 既然这么多好处,为什么还会讨厌他呢?至少在我看来,单测有如下几点让我喜欢不起来的理由. 第一,要额外写很多很多的代码,一个高覆盖率的单测代码,…
一.概念 Stream是一种可供流式操作的数据视图有些类似数据库中视图的概念它不改变源数据集合如果对其进行改变的操作它会返回一个新的数据集合. 总的来讲它有三大特性:在之后我们会对照着详细说明        1.stream不存储数据        2.stream不改变源数据        3.stream的延迟执行特性 二.优点 1.代码简洁,函数式编程写出的代码简洁且意图明确,使用stream接口让你从此告别for循环.        2.多核友好,Java函数式编程使得编写并行程序从未如…
转换思路 同样一个模型,分别取如下转换思路: 原始模型fbxgltf 原始模型objgltf 但是我在打开中间格式fbx和obj时,发现这两者虽然顶点数量一致,三角形数量一致,但是使用 Windows 3D 查看器查看时,发现前者的绘图调用次数高达1600多次,而后者的绘图调用次数只有217次,效果是完全相同的. 遂打开gltf文件进行分析,对比gltf数据对象如下: 对比gltf对象 fbx obj node数量 1600多+2500多 1 mesh数量 1600多 1 primitive总量…
背景 旧的rem适配方案(无论是直接使用rem,还是配合flexiblejs等lib库进行视口缩放)已经疲态尽显,且随着安卓高清屏的不断出现,同时data-dpr仍有进一步增加的可能性,rem显得并不是那么稳固与称心如意. 首先截止至发文日期,viewport的兼容性如下: 可以看到,viewport的兼容性支持已经变得非常好,因此有机会抛弃一切外接库,直接使用原生的viewport.就像最早使用sublime到现在的vscode,都需要重新配置插件px2rem, 换了编辑器,换了环境,开发就会…
近日被朋友问到了字符串匹配算法,让我想起了大二上学期在一次校级编程竞赛中我碰到同样的问题时,为自己写出了暴力匹配算法而沾沾自喜的经历. 现在想来,着实有点羞愧,于是埋头去学习了一下KMP算法,为了让自己不至于那么快忘记,也希望小伙伴们能从我的理解中收获一点自己的感悟! 文章伴有精心雕琢的动画以便理解. 我们首先来分析一下暴力算法,为鲜花的诞生献上绿叶! 以下文中统一将需要被匹配的字符串(长的那段)称为待匹配串 ,把用来匹配的字符串(短的那段)称为模式串. 暴力匹配算法的思路很简单,就是每一次都首…
目录 1,前言 1,calc() 2,min() 3,max() 4,clamp() 5,gap 6,writing-mode 1,前言 记录一些很好用的css属性 1,calc() calc()函数用于动态计算长度值,任何长度值都可以使用calc()函数进行计算,需要注意的是,运算符前后都需要保留一个空格,例如: .box{ width: calc(100% - 10px) height: calc(100% - 2rem) } 兼容性 2,min() min()函数允许你从逗号分隔符表达式中…
关于 Go GC 优化的手段你知道的有哪些?比较常见的是通过调整 GC 的步调,以调整 GC 的触发频率. 设置 GOGC 设置 debug.SetGCPercent() 这两种方式的原理和效果都是一样的,GOGC 默认值是 100,也就是下次 GC 触发的 heap 的大小是这次 GC 之后的 heap 的一倍. 我们都知道 GO 的 GC 是标记-清除方式,当 GC 会触发时全量遍历变量进行标记,当标记结束后执行清除,把标记为白色的对象执行垃圾回收.值得注意的是,这里的回收仅仅是标记内存可以…
目录 简介 File 读取整个文件 以流的形式读取文件 随机访问 文件的写入 处理异常 总结 简介 文件操作是IO中非常常见的一种操作,那么对应dart语言来说,操作文件是不是很简单呢?实际上dart提供了两种读取文件的方式,一种是一次性全部读取,一种是将文件读取为流. 一次性读取的缺点是需要将文件内容一次性全部载入到内存中,如果遇到文件比较大的情况,就会比较尴尬.所以还需要流式读取文件的方式.一起来看看dart中这两种文件的读取方式吧. File 事实上dart中有很多地方都有File这个类,…
1.下载或者更新Homebrew:homebrew官网 macOS 不可或缺的套件管理器 $ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" #下载 $ brew update #更新 $ brew -v Homebrew 1.1.5 Homebrew/homebrew-core (git revision e151b; last com…