C# Halcon联合编程问题(二)】的更多相关文章

避免重复编辑同一篇随笔,有问题就开一个新的,哪怕会很短. 还是之前那个问题,halcon中的HObject转换为Bitmap的问题,在全网找相关的办法,三通道图像的HObject转换为C#中的Bitmap. 按照网上写的方法试了一下,有两个目前在用的程序中涉及到这个处理,在一个程序中间或会出现尝试读取或写入受保护的内存的问题: 在另一个程序中百分之百会出现这个问题,出错在将单个通道值写入BitmapData的过程. 比较了出错和不出错的情况,发现HOperatorSet.GetImagePoin…
因为之前遇到的那个halcon处理的图片要转换成ImageSource的问题,迟迟没有找到好的解决方案, 于是决定直接在wpf中使用halcon提供的HWindowControlWPF,用于显示图片. 结果发现这个东西好坑啊,这个东西感觉就是个窗口,不能直接绑定图片资源,不能实现像给Image控件添加Source的那样的功能. 只能够使用HOperatorSet.DispObj 来将图片显示到窗口上. 随之而来的几个问题: 窗口拉大缩小过程中,图片会消失掉,尝试了各种事件,例如OnHMouseU…
在使用HALCON和C#联合编程,有时候要使用halcon的HWindowControl控件,但是我发现,HWindowControl的图片显示控件,不能使用GDI+绘制ROI,不知道为什么,反正我测试过,在picturebox控件上是可以 显示GDI+绘制图形的,在HWindowControl控件上却显示不出来,在网上找原因也没有找到.可以使用picturebox控件替代HWindowControl,既可以显示halcon中Hobject图像,添加这句代码,就可以将PictureBox 的控件…
<高性能javascript> 领悟随笔之-------DOM编程篇二 序:在javaSctipt中,ECMASCRIPT规定了它的语法,BOM实现了页面与浏览器的交互,而DOM则承载着整个页面文档.DOM编程性能一直以来都是非常受开发者关注的话题,如何编写高性能的DOM是前端开发必不可少的技能. 1.重绘与重排 当浏览器加载完页面所有的元素.js.css.图片之后会自动生成两个数据结构: 1.dom树 (图片为转载) 如图所示,dom树表示了整个页面文档的结构,通过访问dom树我们可以得到某…
Javascript模块化编程(二):AMD规范   作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html 这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. (接上文) 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同…
WCF编程系列(二)了解WCF   面向服务     服务是复用进化的结果,起初的复用是函数,面向对象编程的出现使复用从函数上升到对象,随后面向组件编程又将复用从对象上升到组件,现在面向服务编程将复用提升到服务层次. 在面向服务的应用程序中,开发者只需要关注业务逻辑的编写,以及通过可交换的.可互操作的服务终结点暴露业务逻辑.客户端调用这些终结点,而不是服务代码 或它的实现包.客户端与服务终结点的交互基于标准的消息交换,服务发布各种标准元数据,描述服务的功能,以及客户端调用服务操作的方式.正因为是…
转: JavaScript函数式编程(二) 作者: Stark伟 上一篇文章里我们提到了纯函数的概念,所谓的纯函数就是,对于相同的输入,永远会得到相同的输出,而且没有任何可观察的副作用,也不依赖外部环境的状态(我偷懒复制过来的). 但是实际的编程中,特别是前端的编程范畴里,"不依赖外部环境"这个条件是根本不可能的,我们总是不可避免地接触到 DOM.AJAX 这些状态随时都在变化的东西.所以我们需要用更强大的技术来干这些脏活. 一.容器.Functor 如果你熟悉 jQuery 的话,应…
require.js实现js模块化编程(二):RequireJS Optimizer 这一节,我们主要学习一下require.js所提供的一个优化工具r.js的用法. 1.认识RequireJS Optimizer RequireJS Optimizer是对脚本的优化支持目前流行的 UglifyJS 和 Closure Compiler 两种压缩方式,UglifyJS 需要 NodeJS 环境支持,而 Closure Compiler 则需要 Java 环境.这篇文章是以运行于 NodeJS 的…
第三十二次课 shell编程(二) 目录 十五.shell中的函数 十六.shell中的数组 十七.告警系统需求分析 十八.告警系统主脚本 十九.告警系统配置文件 二十.告警系统监控项目 二十一.告警系统邮件引擎 二十二.运行告警系统 十五.shell中的函数 函数就是把一段代码整理到了一个小单元中,并给这个小单元起一个名字,当用到这段代码时直接调用这个小单元的名字即可.定义函数必须要放在最前面.定义好的函数相当于是命令. 语法格式 //name属性定义了赋予函数的唯一名称.脚本中定义的每个函数…
1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信. 本篇文章依然尝试使用动画图片的方式,来对这个知识…