C++智能指针类型转换】的更多相关文章

#include <iostream> #include <memory> struct Base { int a; virtual void f() const { std::cout << "I am base!\n";} virtual ~Base(){} }; struct Derived : Base { void d() { std::cout << "Derived:d()\n"; } void f()…
0.目录 1.智能指针 2.转换构造函数 3.类型转换函数 4.小结 1.智能指针 内存泄漏(臭名昭著的Bug): 动态申请堆空间,用完后不归还 C++语言中没有垃圾回收机制 指针无法控制所指堆空间的生命周期 我们需要什么: 需要一个特殊的指针 指针生命周期结束时主动释放堆空间 一片堆空间最多只能由一个指针标识 杜绝指针运算和指针比较 解决方案: 重载指针特征操作符( -> 和 * ) 只能通过类的成员函数重载 重载函数不能使用参数 只能定义一个重载函数 示例--实现智能指针: #include…
研究Android的时候,经常会遇到sp.wp的东西,网上一搜,原来是android封装了c++中对象回收机制.说明:1. 如果一个类想使用智能指针,那么必须满足下面两个条件:    a. 该类是虚基类RefBase的子类或间接子类    b. 该类必须定义虚构造函数.如virtual ~MyClass();   2. 本文以类BBinder来进行说明,其余类使用sp或wp的情况类似3. 代码路径:frameworks/base/libs/utils/RefBase.cpp       fram…
1.什么是智能指针? 所谓智能指针就是,看起来,用起来,感觉起来都像原始指针,但是提供了更多功能. 2.使用智能指针取代原始指针,可以获得更多的控制权.如下: a.在构造和析构的时候,可以做一些事. b.在复制和赋值的时候,可以做一些事. c.在解引用的时候,可以做一些事. 3.智能指针可以对不同类型的指针进行封装,因此智能指针是一个模板类. 4.智能指针对原始指针封装,内含一个原始指针,为了用起来像指针,重载->和*,->返回原始指针,*返回对象的引用,两个重载操作符都不改变智能指针,因此是…
前面已经学习过auto_ptr,这里补充另外一种智能指针,比auto_ptr要更强力更通用的shared_ptr. shared_ptr 简介及使用选择  几乎所有的程序都需要某种形式的引用计数智能指针,这种指针让我们不再需要为两个对象或更多对象共享的对象的生命周期而编写复杂的逻辑(写起来有点绕口),当被共享的对象引用计数降为0时,被共享对象被自动析构. 引用计数指针分为插入式(instrusive)和非插入式(non-instrusive)两种.前者要求它所管理的类提供明确的函数或数据成员用于…
转载http://www.cnblogs.com/gnagwang/archive/2010/11/19/1881811.html C++的auto_ptr auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理. 1 构造函数与析构函数      auto_ptr在构造时获取对某个对象的所有权(ownership),在析构时释放该对象.我们可以这样使用auto_ptr来提高代码安全性: int* p = new int(0); auto_ptr<int> ap(p);…
项目中用到了智能指针,但是要在智能指针指向的类中获取此类的shared_ptr指针传给其引用的类,结果出现了问题, 测试代码如下: (包括错误解释) //测试 shared_ptr weak_ptr map<string,shared_ptr> #include <stdio.h> //pinrtf ... #include <string> //string ... #include <map> #include <memory> //shar…
 std::shared_ptr 是通过指针保持对象共享所有权的智能指针.多个 shared_ptr 对象可占有同一对象大概实现了一下,主要实现原理为,共享指针内部持有堆资源 的指针以及引用计数的指针,通过对这两个指针的维护,达到多个共享对象对同一资源的控制 实现主要分为三个文件.share_ptr.h,smart_ptr_define.h, main.cpp  (编译平台:Linux centos 7.0 编译器:gcc 4.8.5 ) //smart_ptr_define.h #ifndef…
C++的动态内存的分配与释放是个挺折磨人的事情,尤其异常分支复杂时(比如一堆try catch中,各catch里需要做delete 掉相关的堆上分配的内存),极有可能产生内存泄露的情况.C++中提供了智能指针作为可选的解决方案, C++标准库中自带的智能指针是auto_ptr,它在大多数场景下是满足需求的.针对auto_ptr的缺点,boost和loki两套库都扩展出一些智能指针,并且boost中有两位幸运儿入选了tr1中(std::tr1::shared_ptr,std::tr1::weak_…
auto_ptr是C++标准库提供的类模板,头文件<memory>,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同一时候被分给两个拥有者.当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥有的动态内存自己主动释放. 即使发生异常,通过异常的栈展开过程也能将动态内存释放.auto_ptr不支持new数组. auto_ptr的出现,主要是为了解决"有异常抛出时发生内存泄漏"的问题.例如以下的简单代码是这类问…
1. 介绍 一般一个程序在内存中可以大体划分为三部分——静态内存(局部的static对象.类static数据成员以及所有定义在函数或者类之外的变量).栈内存(保存和定义在函数或者类内部的变量)和动态内存(实质上这块内存池就是堆,通常通过new/malloc操作申请的内存).对于静态内存和栈内存来说,编译器可以根据它们的定义去自动创建和销毁的相应的内存空间.而对于动态内存,由于程序只有在运行时才知道需要分配多少内存空间,所以只能由程序员去动态的去创建和回收这块内存. 而对于动态内存的回收是一个很复…
一. shared_ptr的基本用法 (一)与unique_ptr的比较 比较 shared_ptr unique_ptr 备注 初始化 ①shared_ptr<T> sp; sp.reset(new T()); ②shared_ptr<T> sp(new T()); ③shared_ptr<T> sp1 = sp; //拷贝构造 ④auto sp = make_shared<int>(10); ①unique_ptr<T> up; up.res…
一. unique_ptr的基本用法 (一)初始化方式 1. 直接初始化:unique<T> myPtr(new T);  //ok.但不能通过隐式转换来构造,如unique<T> myPtr = new T().因为unique_ptr构造函数被声明为explicit. 2. 移动构造:unique<T> myOtherPtr = std::move(myPtr);但不允许复制构造,如unique<T> myOther = myPtr; 因为unique是…
裸指针有着诸多缺点:裸指针的声明中看不出它指向的是单个对象还是数组:裸指针的声明中也无法看出使用完它指向的对象后是否需要删除,也就是声明中看不出裸指针是否拥有其指向的对象:即使知道要析构裸指针指向的对象,也不可能知道如何析构才是恰当的:即使确知要使用delete来析构,也无法判定到底使用delete还是delete[]:使用裸指针也无法保证在程序多个代码路径上仅执行一次析构,不执行析构会造成内存泄漏,多次析构又会产生未定义行为:无法判断出裸指针是否是空悬指针. 智能指针的提出,就是用来解决裸指针…
目录 一.介绍 二.shared_ptr类 make_shared函数 shared_ptr的拷贝和引用 shared_ptr自动销毁所管理的对象- -shared_ptr还会自动释放相关联对象的内存 使用动态生存期的资源的类 应用举例:Blob类 定义Blob类 StrBlob的构造函数 元素访问成员函数 StrBlob的拷贝.赋值和销毁 三.直接管理内存 使用new分配内存 使用new动态分配和初始化对象 动态分配const对象 内存耗尽 使用delete释放内存 基本介绍 举例 四.sha…
智能指针初探 在 c/c++ 语言中有一种特殊的类型--指针类型. 指针作为实体,是一个用来保存一个内存地址的计算机语言中的变量.它可以直接对内存地址中的数据进行操作,是一种非常灵活的变量.指针被誉为是c语言的灵魂,而作为c语言的继承者c++来说更是继承了指针灵活多用的特点并把它发扬光大.在这里我们不去重点讨论普通的指针,而是讨论其中更为特殊的指针--智能指针. 智能指针到底智能在哪?又为什么叫智能指针呢?别着急 ,慢慢看下去你就了解了. 本文目录: 一个内存泄漏的简单实例 模拟auto_ptr…
第一步:针对单独类型的模板 为了完成智能指针首先第一步的想法. class shape_wrapper { public: explicit shape_wrapper( shape* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) {} ~shape_wrapper() { delete ptr_; } shape* get() const { return ptr_; } private: shape* ptr_; }; 这个类可以完成智能指针的最基本的功能:对超出作用域的对象进行释放…
要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在<C++ Primer>这样解释的,“通过定义一个类来封装资源的分配和释放,可以保证正确释放资源” 核心:C++98提供了语言机制:对象([!值语意对象])在超出作用域,,析构函数会被自动调用 [如果构造函数中抛出异常,则不会调用析构函数.只有构造函数正确地执行,构建对象成功,才会调用析构函数]  …
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
引用计数技术及智能指针的简单实现 基础对象类 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0) : x(xVal), y(yVal) { } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void setX(int xVal) { x = xVal; } void setY(int yVal) { y = yVal; } private: int x, y;…
一般的智能指针都是通过一个普通指针来初始化,所以很容易写出以下的代码: #include <iostream> using namespace std; int func1(){ //返回一个整数的函数 } void func2(AutoPtr<int*> ptr,int t){ //一些操作 } int main(){ func2(AutoPtr<int*>(new int(5)),func1()); //其他操作 } 乍一看,这段代码好像没有什么问题,但实则暗藏隐患…
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈上的变量自动被销毁,智能指针内部保存的内存也就被释放掉了(除非将智能指针保存起来). C++11提供了三种智能指针:std::shared_ptr, std::unique_ptr, std::weak_ptr,使用时需添加头文件<memory>. shared_ptr使用引用计数,每一个shar…
unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_ptr<T> myPtr(new T); std::unique_ptr<T> myOtherPtr = myPtr; // error 但是unique_ptr允许通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来转移到其他的unique_ptr,注意,这时它本身就…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧).最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章. 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作.具体而言,复制对象时,副本和原对象都指向同一存储区域,如果通过一个副本改变其所指的值,则通过另一对象访问的值也会改变.所不同的是,智能指针能够对内存进行进行自动管理,避免出现悬垂指针等情况. 2.普通指针存在的问题 C语言.C++语言没有自…
智能指针是一个类对象,而非一个指针对象. 原始指针:通过new建立的*指针 智能指针:通过智能指针关键字(unique_ptr, shared_ptr ,weak_ptr)建立的指针 它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法.智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针. 每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1: 当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数: 对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象…
维基百科上面对于「智能指针」是这样描述的: 智能指针(英语:Smart pointer)是一种抽象的数据类型.在程序设计中,它通常是经由类型模板(class template)来实做,借由模板(template)来达成泛型,通常借由类型(class)的解构函数来达成自动释放指针所指向的存储器或对象. 简单的来讲,智能指针是一种看上去类似指针的数据类型,只不过它更加智能,懂的完成内存泄露,垃圾回收等一系列看上去很智能的工作.如你所看到的那样,借助 C++ RAII(Resource acquisi…
本文出自http://mxdxm.iteye.com/ 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_arra…
C++ 11标准库引入了几种智能指针 unique_ptr shared_ptr weak_ptr C++内存管理机制是当一个变量或对象从作用域过期的时候就会从内存中将他干掉.但是如果变量只是一个指针的话,干掉的就只是指针自身,而指针所指向的内存还是存在的,这就是所谓的内存泄漏.智能指针的出现就是为了解决这个问题. 智能指针的大体原理:当智能指针对象过期的时候,会执行智能指针对象的析构函数,在这里我们选择进行对所指堆对象的清除操作. 智能指针的头文件是 #include<memory> 定义在…
#include<iostream> using namespace std; // 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针 // 这个类的所有成员都是private,我们不希望普通用户使用U_Ptr类,所以它没有任何public成员 // 将HasPtr类设置为友元,使其成员可以访问U_Ptr的成员 class U_Ptr { friend class HasPtr; int *ip; size_t use; U_Ptr() { cout << &q…