JavaScript 设计模式分类】的更多相关文章

设计模式的目的是为了提高代码的整洁性.降低代码的资源占用量. JS中的设计模式可分为以下三种: 1. 创建型设计模式 说明:专注于处理对象创建的机制,以合适的方式创建对象,以此来降低创建对象过程的复杂性. 包含:Constructor(构造器).Factory(工厂).Abstract(抽象).Prototype(原型).Singleton(单例).Builder(生成器). 2. 结构性设计模式 说明:在不同对象之间寻找共同点,并建立一定的关系:确保在系统某一部分发生改变时,系统的整体结构不需…
一.面向对象八大设计原则: 1.依赖倒置原则(DIP) 高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定) . 抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化) ,实现细节应该依赖于抽象(稳定). 2.开放封闭原则(OCP) 对扩展开放,对更改封闭. 类模块应该是可扩展的,但是不可修改. 3.单一职责原则(SRP) 一个类应该仅有一个引起它变化的原因. 变化的方向隐含着类的责任. 4.Liskov 替换原则(LSP) 子类必须能够替换它们的基类(IS-A). 继承表达类型抽象.…
Javascript设计原则 在面向对象的程序设计思想中, 我们能够遵循一些原则能够让我们开发代码时结构层次清晰, 更具说服力, 可谓是事半功倍. 做到这一点我们掌握一些程序设计原则是非常有利的, 如果大家研究过数学(或者其他学科)的一些思想方法和解题方法时应该会这个概念有所了解, 设计原则类比数学中的思想方法(如分类讨论, 数形结合等都是思想, 指导你整个学习生涯), 是带有从全局角度的指导性的方案, 设计模式类比与解题方法(如换元法, 数学归纳法等都是针对特定类型的问题的一种解决方案). 今…
JavaScript 代码运行 以大家开发常用的 chrome 浏览器或 Node 举例,我们的 JavaScript 代码是通过 V8 运行的.但 V8 是怎么执行代码的呢?当我们输入 const foo = {foo:'foo'} 时 V8 又做了什么?笔者先抛出以上问题,我们接着往下看. JavaScript 存储 在代码运行时,最重要的前提便是有一个能够存储状态的地方,这便是我们所述的堆栈空间.我们的基础类型是保存在栈中的,会自动进行回收:而复合类型是保存在堆中的,通过 GC 操作进行空…
1 设计原则概述 <UNIX/LINUX设计哲学>设计准则 ① 小既是美. ② 每个程序只做一件事情. ③ 快速建立原型. ④ 舍弃高效率而取可移植性. ⑤ 避免强制性的图形化界面交互. ⑥ 让每个程序都成为过滤器. ⑦ 寻求90%的解决方案. 注释:花20%的成本解决80%的需求. 五大设计原则(SOLID) ① S - 单一职责原则 ② O - 开放封闭原则 ③ L - 李氏置换原则 ④ I - 接口独立原则 ⑤ D - 依赖倒置原则 单一职责原则 一个程序只做好一件事情. 开放封闭原则…
通过在优锐课的java学习分享中,get很多学习新技能,分享给大家参考学习. 介绍 在阅读此分步指南之前,你可能需要关注面向对象编程的介绍. 以下步骤中包含的Java代码与该文章理论中使用的Book对象的示例相匹配. 到本指南结束时,你将学习如何: ·设计对象 ·将数据存储在对象中 ·处理对象中的数据 ·创建对象的新实例 类文件 如果你不熟悉对象,则很可能会习惯于仅使用一个文件(Java主类文件)来创建Java程序. 该类具有为Java程序的起点定义的main方法. 下一步中的类定义需要保存在单…
一.dom操作: document.getElementById() document.getElementsByTagName() 二.事件操作: dom2级事件 主流浏览器 addEventListener() removeEventListener() IE浏览器 attachEvent() detachEvent() 三.事件对象 ①主流: 事件处理函数的第一个形参 divnode.onclick = function(evt){} ②IE:全局变量window.event 事件对象阻止…
//一.把参数当作私有变量使用 (function (a, b) { //把参数当作私有变量使用,省略了var,也节省了行数 console.log(b) //undefined,所有未赋值的变量均为undefined })(window); //二.把参数作为参数使用 var obj_init = function (b, d, f) { //1.定义初始对象 var m = {}, v = {},e = {}; m = { //初始对象m }; v = { //初始对象v }; e = {…
说明: 未完成...更新中.... 一.javascipt设计模式分类 设计模式分类有很多标准,最流行的三种如下 1)  creational  --  主要关注对象创建 Creational design patterns deal directly with object initialization procedures focusing on the creation of situation-specific objects. Without thinking about how ob…
ES201X是JavaScript的一个版本. ES2015新的feature let, const Scope, 块作用域 Hoisting Closures DataStructures: Objects and Arrays this let, const, Block Scope 新的声明类型let, const,配合Block Scope.(if, forEach,) 之前: var,  Global scope和function scope. 之后: let, const , 这2个…
原文链接:https://boostlog.io/@sonuton/23-javascript-design-patterns-5adb006847018500491f3f7f 转自: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxMzcxMzE5Ng==&mid=2247488996&idx=1&sn=c337e4cfe2a67550f5f22536d58a9735&chksm=f951a0a7ce2629b13bb306f9a2410e2be…
23种JavaScript设计模式   原文链接:https://boostlog.io/@sonuton/23-javascript-design-patterns-5adb006847018500491f3f7f 转自: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxMzcxMzE5Ng==&mid=2247488996&idx=1&sn=c337e4cfe2a67550f5f22536d58a9735&chksm=f951a0a7ce262…
设计模式分类(23种设计模式) 创建型 单例模式 原型模式 工厂模式 抽象工厂模式 建造者模式 结构型 适配器模式 装饰器模式 代理模式 外观模式 桥接模式 组合模式 享元模式 行为型 观察者模式 迭代器模式 策略模式 模板方法模式 职责链模式 命令模式 备忘录模式 状态模式 访问者模式 中介者模式 解释器模式 工厂模式 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类.该模式使一个类的实例化延迟到了子类.而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型. class…
1.通过javascript向文档中输出文本 document是javascript的内置对象,代表浏览器的文档部分 document.write("Hello Javascript"); 向文档写入字符串 2.javascript都是放在script标签中的,一旦加载,就会执行 javascript顺序执行,如果有多段script代码,会按照从上到下,顺序执行 javascript有两种注释方式 : 单行注释 // 多行注释 3. JavaScript  调试办法 a.alert进行…
静态:共享 一.公有静态成员(作为函数的属性即可): var Gadget = function(price) { this.price = price; } Gadget.isShiny = function(){ var msg = 'you bet';//公有静态 if(this instanceof Gadget){//实例调用时 msg += ', it costs ' + this.price + '!'; } return msg; } Gadget.prototype.isShi…
文章的开始先上张图: 图片拍摄自北京图书大厦,代表着现在国内应该是绝大部分书店的现状--Javascript书籍放在Java类当中.甚至很多业内人也一直认为Javascript是Java语言在浏览器内的实现.不过也可以理解,谁让Javascript起了这么一个名字呢~   今天咱们就来聊聊Javascript的历史~~~~ 一.起源--ScriptEase 故事的开端在1992年,当时,一个叫Nombas的公司开发了叫做C减减(C minusminus,Cmm)的嵌入式脚本语言,其目标在于带来一…
javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题, javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是为浏览器设计的GUI编程语言,GUI编程的特性之一是保证UI线程一定不能阻塞,否则体验不佳,甚至界面卡死. 一般安卓开发,会有一个界面线程,一个后台线程,保证界面的流畅. 由于javascript是单线程,所以采用异步非阻塞的编程模式,javascript的绝大多数api都是异步api. 本文是本人的…
HTML负责结构, CSS负责展示, 而我(加上AJAX, JSON) 负责逻辑.于是前端编程三剑客形成了. http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxOTc0NzExNg==&mid=2665513059&idx=1&sn=a2eaf97d9e3000d15a33681d1b720463#rd 是的, 我就是鼎鼎大名的Javascript,  典型的高富帅,前端编程之王,数以百万计的程序员使用我来编程. 如果你没有用过我就太out了. 不过当我是一个…
一.正统的类与继承 类是对象的定义,而对象是类的实例(Instance).类不可直接使用,要想使用就必须在内存上生成该类的副本,这个副本就是对象. 以Java为例: public class Group { } // 创建一个类 Group a = new Group(); // 实例化一个对象 通过继承,子类可以直接从父类获得其所有的属性和方法,继承的实现机制是"复制.拷贝". public class Child extends Parent { } // 创建一个子类,继承父类的…
每次写博我觉得取上恬当的题目比整篇行文都难,词量有限的情况下突然想到JavaScript拾遗应该会是一个非常文艺而夺目的博文题目,但我并没有急着使用,经验告诉我应该先去搜一下看有没有被用过.果不其然,不搜不知道,一搜吓一跳. 不仅已经有JavaScript拾遗,JavaScript基础拾遗等题目的博文,而且更上一层楼的还有Javascript基础之贝海拾遗!看到这里我已然觉得高中每月买一本的<萌芽>真的是弱爆了.我要是早点融入到程序员的世界该多好,即学技术又没落下我追求文学的梦想. 看来我们程…
0.导言 JavaScript中有许多难以避免的问题特性.接下来就一一揭示. 1.全局变量 在所有JavaScript的糟糕特性中,最为糟糕的就是全局变量的依赖.全局变量使得在同一个程序中运行独立的子程序变得更难. 2.作用域 JavaScript是类C的语法,但是却没有提供类C的块级作用域. 3.自动插入分号 JavaScript有一个自动修复机制,会试图通过自动插入分号来修正有缺损的程序,但是它有可能掩盖更为严重的错误. 4.保留字 有太多的单词在JavaScript中被保留,它们不能用来命…
阅读了JavaScript dom简史,从网上看了下,学问很深啊. 首先简单说下网景公司(Netscape)的发展史:1993年,美国国家超级计算机应用中心(NCSA),发表了一个浏览器,命名为“Mosaic”(拼接,镶嵌),全球最早一款可以显示图片的浏览器,互联网历史上第一个获普遍使用的网页浏览器,在当时人气爆发的大受欢迎,Mosaic的出现,算是点燃后来因特网热潮的火种之一. 1994年4月4日,MOSAIC开发的中心人物马克·安德森和Silicon Graphic(SGI,“视算科技”或“…
在很久以前那时候还没有Yahoo,Google....人们还在用28.8kbit/s的"猫"上网, 用户注册或者登录的时候所有的验证都是在服务器验证的, 如果用户注册的时候用户名或者密码输入有误却提交了, 然后过了60秒服务器返回了一条消息说,"xxxx"错误, 用户疯了. 然后netscape navigator公司希望通过一种方式直接在客户端验证, 如果客户端验证通过, 那就再通过服务端验证,即减少了服务端的压力, 也提高了用户体验. 当时最牛逼的浏览器公司Ne…
JavaScript编码规范 1 前言   2 代码风格   2.1 文件   2.2 结构   2.2.1 缩进   2.2.2 空格   2.2.3 换行   2.2.4 语句   2.3 命名   2.4 注释   2.4.1 单行注释   2.4.2 多行注释   2.4.3 文档化注释   2.4.4 类型定义   2.4.5 文件注释   2.4.6 命名空间注释   2.4.7 类注释   2.4.8 函数/方法注释   2.4.9 事件注释   2.4.10 常量注释   2.4…
相信大家都玩过超级玛丽,下面实现控制玛丽的上.下.左.右等基本功能,本篇只是在练习JavaScript的用法 1.创建一个HTML页面 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta n…
通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD 先说说CommonJS   CommonJS - 大家是不是觉得JavaScript仅仅是一个客户端的编译语言,其实JavaScript设计之初不仅仅是针对客户端设计的语言.后来只是由于Web的迅速流行,加之Netscape和微软之间之争过早的将JavaScipt标准化.要了解详细的JS历史请查看:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/JavaScript.过早的标准化JS就导致JS的诸多缺陷和标准类库的…
目录 第I篇 手机版专用网站设计和开发入门篇 第1章 准备创作环境和测试环境 3 1.1 使用Mobile Safari测试网页 4 1.1.1 iOS Simulator安装 5 1.1.2 使用Mobile Safari 6 1.2 使用IEMobile测试网页 7 1.2.1 Windows Phone 7 Emulator安装 8 1.2.2 使用IEMobile 9 1.3 使用Chrome Lite测试网页 10 1.3.1 Android Emulator安装 10 1.3.2 使…
本文的观点是建立在<JavaScript权威指南 6th Ed> <JavaScript高级编程 3th Ed> <JavaScript精粹 2th Ed>之上, 笔者将尽所能将概念.原理叙述清楚,由于笔者水平有限,理解不当之处在所难免,请读者不吝交流. 目录 1 什么是函数? 2 函数就是对象! 3 函数字面量(函数表达式) 4 函数调用 4.1 方法调用模式 4.2 函数调用模式 4.3 构造器调用模式 4.4 间接调用模式 5 函数的参数与返回值 6 扩充类型的功…
JavaScript 拥有动态类型.这意味着相同的变量可用作不同的类型: var x // x 为 undefined var x = 6; // x 为数字 var x = "Bill"; // x 为字符串 1.字符串:字符串可以是引号中的任意文本.可以使用单引号或双引号. 2.数字:JavaScript 只有一种数字类型.数字可以带小数点,也可以不带.极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写: var z=123e-5; // 0.00123 3.布尔:布尔(逻辑)只能有…
一些概念 DOM(文档对象模型)是HTML和XML的应用程序接口(API).DOM Level1规划文档结构:DOM Level2扩展了对鼠标和用户界面事件等的支持:DOM Level3支持了XML1.0特性,包括XPath等.还有其他语言发布了自己的DOM标准:可缩放矢量图形(SVG),同步多媒体集成语言(SMIL)等.DOM描述了处理网页内容的方法和接口:BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口. ECMAScript数据类型 5种原始类型:Undefined.Null.Boolean.Nu…