SocketServer模块与简单并发服务器】的更多相关文章

主要类型 该模块有四个比较主要的类,其中常用的是 TCPServer 和 UDPServer. 1. TCPServer 2. UDPServer 3. UnixStreamServer,类似于TCPServer提供面向数据流的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 4. UnixDatagramServer,类似于UDPServer提供面向数据报的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 这四个类型同步地处理请求,也就是说一个请求没有完成之前是不会处理下一个请求的,这种模式当然不适合生产环境…
思维导图文件:https://files-cdn.cnblogs.com/files/benjieming/SocketServer%E6%A8%A1%E5%9D%97%E4%B8%8E%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%B9%B6%E5%8F%91%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8.zip…
socketserver模块(实现并发) 一.基于UDP协议实现的并发 # 服务端 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # print('来啦 老弟') while True: data,sock = self.request print(self.client_address) # 客户端地址 print(data.decode('utf-8')) sock…
1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: import socket,subprocess ip_port = ("127.0.0.1",8000) tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server.bind(ip_port) tcp_serv…
什么是socket? socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.是一套api函数. socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机间的进程间通信. 工业上使用的为tcp ip四层模型,是OSI七层模型的简化,如下图所示: tcp ip协议是每一层与每一层的通信. IPV4套接字地质结构: IPV4套接字地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以socketaddr_in命名,定义在头文件<netinet/in.h>中,如下所示: struct socke…
客户端:客户端的代码无需改动 import socket client = socket.socket() client.connect(("127.0.0.1",8777)) while 1: msg = input("请输入信息:(exit退出)").encode("utf8") if msg == "exit": break client.send(msg) server_msg = client.recv(1024).…
虽然说用python编写简单的网络程序狠方便,但是复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好,这样就可以专心事物逻辑,而不是套接字的各种细节.Socketserver模块简化了编写网络服务程序,同时socketserver模块也是python标准库中很多服务器框架的基础. socketserver模块类介绍 SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 "多线程" 和 "多进程" ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服…
线程:进程中负责程序执行的执行单元. 多线程:在1个进程中存在多个线程. 进程只是用来把资源集中在一起,而线程才是cpu上的执行单位. 每个进程都会默认有一个控制线程也叫作主线程. 进程之间是竞争关系,线程之间是协作关系. 多线程和进程之间的区别? 1.线程开销小,不需要申请内存空间,创建速度快.进程需要申请内存空间,创建速度慢. 2,同一进程下的多个线程,共享该进程的地址空间. 3,改变主进程 ,无法影响子进程,改变了主线程,影响其他线程.原因(该控制线程可以执行代码从而创建新的线程,该主线程…
UDP协议&socketserver模块 一.UDP协议 1.1 UDP实现简单通信 服务器 ------------------------------------------------------------- import socket soc= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #socket.SOCK_DGRAM是UDP协议 soc.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定地址和端口号 while True…
socketserver 模块简化了网络服务器的编写,主要实现并发的处理. 主要有4个类:这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步.socketserver.TCPServersocketserver.UDPServersocketserver.UnixStreamServersocketserver.UnixDatagramServer 创建服务器的步骤4步: 1:你必须创建一个请求处理类,它是BaseRequestHandler的子…