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# FreeRTOS列表&列表项的源码解读     第一次看列表与列表项的时候,感觉很像是链表,虽然我自己的链表也不太会,但是就是感觉很像. 在`FreeRTOS`中,列表与列表项使用得非常多,是`FreeRTOS`的一个数据结构,学习过数据结构的同学都知道,数据结构能使我们处理数据更加方便快速,能快速找到数据,在`FreeRTOS`中,这种列表与列表项更是必不可少的,能让我们的系统跑起来更加流畅迅速. 言归正传,`FreeRTOS`中使用了大量的列表`(List)`与列表项`(Listitem…
# FreeRTOS列表&列表项的源码解读 第一次看列表与列表项的时候,感觉很像是链表,虽然我自己的链表也不太会,但是就是感觉很像. 在FreeRTOS中,列表与列表项使用得非常多,是FreeRTOS的一个数据结构,学习过数据结构的同学都知道,数据结构能使我们处理数据更加方便快速,能快速找到数据,在FreeRTOS中,这种列表与列表项更是必不可少的,能让我们的系统跑起来更加流畅迅速. 言归正传,FreeRTOS中使用了大量的列表(List)与列表项(Listitem),在FreeRTOS调度器中…
下拉弹出列表选择项效果 右边菜单中的按键,点击弹出一个列表可选择,选择其中一个,响应相应的事件并把文字显示在右边的菜单上:弹出下拉效果使用LMDropdownView插件,可以用POD进行加载pod ‘LMDropdownView’:LMDropdownView是把想要的视图赋给它: 源代码地址:https://github.com/JxbSir/YiYuanYunGou 效果如下: 1:在主页面先定义按键跟绑定视图(没写全的都是属性中定义了比如btnRigth,dropdownView等):…
效果截图: 说明:引入bootstrap.min.css样式库和angular.min.js的静态资源库,实现列表内容的增加和删除操作. AngularJS代码: <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script> <script> angular.module('myapp',[]) .controller('myctrl',funct…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用jQuery 中的显示与隐藏动画效果实现折叠下拉菜单的收缩和展开,在页面的列表中有若干项,列表的每项中有一个二级列表,二级列表默认为隐藏状态.点击列表的项,切换二级列表的显示或隐藏状态 实现思路: 在页面中添加<ul> 标签,用来显示无序列表.在<ul> 标签下添加两个<li> 标签,用来显示列表内容 在<li> 标签下添加两个<div> 标签,第一个显示一级列表的内容,第二个显示二级列表的内容 第二个&…
Reference: http://blog.csdn.net/kevin6216/article/details/15378617 uWSGI参考资料(1.0版本的配置选项列表) 下面的内容包含了大部分uWSGI的配置选项,这些配置选项的列举没有特定的顺序.每一个选项都可以使用在任何一种支持的配置方式里(如命令行参数.环境变量.xml文件.ini文件.yaml格式文件以及LDAP).有些选项的使用需要某些插件的支持,这些插件的名字都会在文档里有说明. 文档中的例子使用了多种形式的配置方式来让使…
Material Design系列 Android(Lollipop/5.0)Material Design(一) 简单介绍 Android(Lollipop/5.0)Material Design(二) 入门指南 Android(Lollipop/5.0)Material Design(三) 使用Material主题 Android(Lollipop/5.0)Material Design(四) 创建列表和卡片 Android(Lollipop/5.0)Material Design(五) 定…
可以用来做A-Z信息检索    某字段等于多少,输出  等等 帝国CMS6.0在继承以往版本结合项功能的基础上又新增很多特性,更强大.今天我们就专门来讲解6.0的结合项改进. 回顾下以往版本的结合项语法:可以点击这里查看:http://bbs.phome.net/showthread-13-25490-0.html 相对于以往版本有什么改进呢?下面我们一一道来一.支持列出某一个数据表的所有信息:指定数据表的系统模型ID即可,模型ID变量名为:mid例子:下面链接为显示新闻表的所有信息:/e/ac…
从0系统学Android--4.1探究碎片 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 初级阶段内容参考<第一行代码> 第四章:手机平板要兼顾--探究碎片 平板电脑和手机最大的区别就在于屏幕的大小,一般手机的屏幕大小会在 3 英寸到 6 英寸之间,而一般平板电脑屏幕大小会在 7 英寸到 10 英寸之间.屏幕大小差距过大会导致同样的界面视觉效果有很大的差异. 为了兼顾手机和平板开发,Android 3.0 引入了碎片的概念,可以让界面在平板上更好的展示. 4.1 碎片是什么 碎片…
从0系统学Android--3.7 聊天界面编写 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 3.7 编写界面的最佳实践 前面学习了那么多 UI 开发的知识,下面来进行实践,做一个美观的聊天界面. 3.7.1 制作 Nine-Patch 图片 实战前先学习一个小知识,如何制作 Nine-Patch 图片. Nine-Patch 是一种被特殊处理的 .png图片,能够指定那些区域可以被拉伸,那些区域不可以. 来看看 Nine-Patch 图片的实际作用. 首先我们用一张普通的图片作…