在上一篇,ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇) 上一篇的实现效果图如下, 如果仔细观察,会发现一个问题,即在“鹰眼”的区域,只要在红色线框内的注记会被覆盖. 如果红色框包括整张图的话,图上的注记都将不会显示. 是什么原因造成的呢? 原因是使用IFillShapeElement向鹰眼视图添加绘图框后,标注与绘图框冲突造成互相压盖. 我们来看一张表, 在基础篇中,我们使用的是IFillShapeElement面要素进行刷新的,现在我们改换为线要素的IScreenDisplay Dra…
鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼地图窗口的地图控件的4个事件即可完成整个实现流程,但这4个事件之间存在一定的逻辑关系.首先我们了解一下这4个事件的触发条件以及实现的功能. (1)主地图窗口地图控件OnMapReplace_Event事件是在主地图控件加载地图文档或者图层时触发,它主要用来完成主地图与鹰眼地图的地图同步工作.OnEx…
1.距离测量 距离测量时,片段长度通过两点之间距离计算得到,全部长度通过片段长度的和计算得到.主要用到INewLineFeedback和IScreenDisplay两个接口. 1)INewLineFeedback接口 该接口的主要方法如表: 方法 描述 Start 从指定点开始绘制追踪线的绘制 MoveTo 鼠标移动到的点,并实时绘制与上一节点的连接线 AddPoint 添加一个点 Stop 停止追踪线的绘制,并返回用户绘制的几何体 2)IScreenDisplay接口 MapControl中的…
原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的ArcGIS Engine开发成果,主要是Geodatabase方面的,模仿ArcGIS版本的流程系统环境: VS2010.ArcGIS Engine10.DevExpress721(第三方控件,比较常用易于下载) ---------------------------------------------…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM)是以统一建模语言UML为基础,用来表现对象之间关系的类图,它是了解和熟悉ArcGIS Engine 体系架构的基础.熟练掌握OMD图可以帮助开发人员快速了解类之间的相互关系,类的接口转换,选择正确的接口,获取所需的属性.方法等:熟练阅读OMD图不但能够基于ArcGIS Engine的GIS软件可发过…
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
我们通过实现鹰眼图这个功能来进一步学习MapControl控件.在实现鹰眼图之前,我们需 要接口有更深入的了解. 变主动为被动-出接口(OutBound interface) COM编程类似客户端和服务器端的两层结构,COM所建立的是一个软件模块与另一个软 件模块之间的链接, 当这种链接建立之后, 模块之间就可以通过被称之为Interface“接口 ” 的机制来进行通信.在绝大部分情况下, 客户应用程序与组件的通信过程是单向的, 客户创 建组件对象, 然后客户通过接口调用对象所提供的功能, 在适…
标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅格数据源的读权限 对Shapefile和pGDB的写权限 读/写 MXD文件 ArcGIS Engine类库 System             System类库是ArcGIS系统结构中最底层的类库.System类库包含了构成为ArcGIS的其他类库提供服务的组件. SystemUI      …