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关于沉浸式设计,在国内指的是Toolbar和系统状态栏相统一,而谷歌官方给出的沉浸式则是指整个界面为UI所用,而这里所说的沉浸式则是指的前者,涉及4.4和5.0及以上,4.4以下的Android做不出沉浸式设计 头部沉浸式 在5.0及以上可以很简单的实现沉浸式,统一头部和和Toolbar的色彩,其主要是实现方式有三种 使用注意事项 要对系统版本做判断,分为三种情况,4.4以下,4.4,5.0及以上 在虚拟按键的有无判别上,需要得到是否有虚拟按键,虚拟按键是否打开 其实只需要的带虚拟按键的高度,而…
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沉浸就是让人专注在当前的情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境.心流理论能有力解释人们废寝忘食地投入一件事情的状态. 心流理论的核心就是说当人的技能与挑战最佳匹配时能达到心流状态.比如玩一个游戏,如果游戏太难,游戏者会感到焦虑:如果游戏太容易,游戏者会感到无聊:当游戏者觉得有能力挑战游戏时,才会投入地玩游戏. 通过怎样的方式才能达到沉浸式体验呢?一个是通过感官体验,比如座过山车,一个是通过认知体验,比如玩游戏,而同时包含丰富感官.认知体验时就极有可能创造最佳的心流状态. 当用户会花较长时间并…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
前言: Android 4.4之后谷歌提供了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏. 虚拟按键动态隐藏, 应用可以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 身临其境 的体验.而Android 5.0之后谷歌又提出了 ColorPalette 的概念,让开发者可以自己设定系统区域的颜色,使整个 App 的颜色风格和系统的颜色风格保持统一.今天学习总结一下如何实现Android 4.4以上全屏沉浸式透明状态栏效果.先看下预期效果: 首先现分清楚哪部分是状态栏,哪部分是导…
无意间了解到沉浸式状态栏,感觉贼拉的高大上,于是就是试着去了解一下,就有了这篇文章.下面就来了解一下啥叫沉浸式状态栏.传统的手机状态栏是呈现出黑色条状的,有的和手机主界面有很明显的区别.这一样就在一定程度上牺牲了视觉宽度,界面面积变小.Google从android kitkat(Android 4.4)开始,给我们开发者提供了一套能透明的系统ui样式给状态栏和导航栏,这样的话就不用向以前那样每天面对着黑乎乎的上下两条黑栏了,还可以调成跟Activity一样的样式,形成一个完整的主题,和IOS7.…
记得之前有朋友在留言里让我写一篇关于沉浸式状态栏的文章,正巧我确实有这个打算,那么本篇就给大家带来一次沉浸式状态栏的微技巧讲解. 其实说到沉浸式状态栏这个名字我也是感到很无奈,真不知道这种叫法是谁先发起的.因为Android官方从来没有给出过沉浸式状态栏这样的命名,只有沉浸式模式(Immersive Mode)这种说法.而有些人在没有完全了解清楚沉浸模式到底是什么东西的情况下,就张冠李戴地认为一些系统提供的状态栏操作就是沉浸式的,并且还起了一个沉浸式状态栏的名字. 比如之前就有一个QQ群友问过我…
转自: Android状态栏微技巧,带你真正理解沉浸式模式 什么叫沉浸式? 根据百度百科上的定义,沉浸式就是要给用户提供完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉. 那么对应到Android操作系统上面,怎样才算是沉浸式体验呢?这个可能在大多数情况下都是用不到的,不过在玩游戏或者看电影的时候就非常重要了.因为游戏或者影视类的应用都希望能让用户完全沉浸在其中,享受它们提供的娱乐内容,但如果这个时候在屏幕的上方还显示一个系统状态栏的话,可能就会让用户分分钟产生跳戏的感觉 一个安卓应用程序的…
趁着清明节的闲工夫,把我的百年不升级一次系统的红米note手机升级到了miuiv6的系统,早就听说android4.4的系统有沉浸式标题栏,一直没有体验过.这次终于有机会了.看了几个手机上常用的应用都采用了这个效果,例如qq空间,wps.lbe等.自己也突然手痒痒了一下,想把当前正在做的项目也做成这种效果. 心动不如行动,废话不多说,直接开干就可以了: 我目前做的司信项目所有的activity都继承自一个titileactivity,这个titleactivity封装了一个导航栏,ui给他设计了…
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