在C++标准库中定义了三种顺序容器类型:vector,list和deque.所谓顺序容器就是根据位置来存储和访问元素,元素的排列次序与元素的值无关,而是由元素添加到容器的次序决定的. vector的底层存放空间是像数组一样连续的空间,但vector容器是可以自增长的,当vector插入元素时,使其所需空间超过最初分配的空间时,vector就会再找一个更大的连续的空间存放之前的旧元素和新添加的元素,然后释放之前的空间.而如果是这样的增长机制,势必会影响vector插入新元素的性能.因为如果有连续的…
1.容器元素类型 C++中大多数数据类型能够作为容器的元素类型.容器元素类型必须满足一下两个条件:支持赋值和复制操作. 所以没有元素是引用类型的容器,同一时候IO对象和auto_ptr也不能作为容器的元素类型. 2.vector容器的自增长 vector容器中存储的元素在内存中是连续存储的.假如容器中没有空间容纳新元素.此时因为元素必须连续存储以便索引訪问,所以不能在内存中随便找个地方存储这个新的元素,于是vector必须又一次分配空间.用于存放原来的元素和新加入的元素:存放在旧容器中的元素被拷…
前言 常见的顺序容器主要有三种 - vector,deque,list.它们实现的功能相差不大,那么实际开发中该如何进行选择呢?本文将为你解答这个问题. 分析 由于这三种容器实现的数据结构原型不同(vector实现原型是顺序表,deque是双端队列,list是链表),因此这三种容器对插入删除以及访问操作的开销是不同的.为了编制出高效的程序,我们应当通过分析容器操作的开销来选择容器. 访问操作对容器选择的影响 1. vector容器的随机访问效率最高: 2. deque容器的随机访问效率也高: 3…
前言 常见的顺序容器主要有三种 - vector,deque,list.它们实现的功能相差不大,那么实际开发中该如何进行选择呢?本文将为你解答这个问题. 分析 由于这三种容器实现的数据结构原型不同(vector实现原型是顺序表,deque是双端队列,list是链表),因此这三种容器对插入删除以及访问操作的开销是不同的.为了编制出高效的程序,我们应当通过分析容器操作的开销来选择容器. 访问操作对容器选择的影响 1. vector容器的随机访问效率最高 2. deque容器的随机访问效率也高 3.…
顺序容器的种类有:vector,list.deque 顺序容器适配器: stack     //先进后出   栈 queue   //先进先出   队列 priority_queue   //也优先管理级的优先队列 1.头文件 #include <vector> #include <list> #include <deque> //每一种头文件对应一种顺序容器 #include <queue> //队列 优先队列的头文件 #include <stack…
常用5种顺序容器性质: https://blog.csdn.net/oil_you/article/details/82821833 关于deque https://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7450948.html…
C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差别并不是很大,但是当数据达到一定数量后,会明显感觉性能上有很大差异. 本文就试图从介绍,以及性能比较两个方面来讨论这个问题. vector - 会自动增长的数组 list - 擅长插入删除的链表 deque - 拥有vector和list两者优点的双端队列 性能竞技场 性能总结与使用建议 测试程序清…
编程题常用知识点的review. most important: 想好(1)详尽步骤(2)边界特例,再开始写代码. I.vector #include <iostream> //0.头文件. 特性: 连续存储,动态双倍分配增长 #include <vector> #include <algorithm> //relevant using namespace std; bool comp(int a,int b){ return a>b; } int main(){…
序列性容器::(vector和list和deque)   erase迭代器不仅使所有指向被删元素的迭代器失效,而且使被   删元素之后的所有迭代器失效,所以不能使用erase(iter++)的方 式,但是erase的返回值为下一个有效的迭代器,所以     正确方法为::     for( iter = c.begin(); iter != c.end(); ) iter = c.erase(iter); 关联性容器::(map和set比较常用)    erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,…
vector 1) *   :使用vector必须包含vector头文件.可变长的动态数组,支持随机访问,所有STL算法都可以对vector进行操作. ** :随机根据下标访问某个元素的时间是一个常数,尾部添加大多数情况下也是常数,中间插入和删除速度较慢. 2)成员函数 初始化 vector // 创建一个空的vector.vector c1(c2) // 复制一个vectorvector c(n) // 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生vector c(n, elem)…