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Tcp是基于传输层的面向连接的可靠通讯协议,其优点是基于连接,使得服务端和客户端可以实现双向通信,且实时性高,在需要服务端主动向客户端推送数据的应用场景中,使用TCP协议是一种很好的方式. 初学Android,将Android中Tcp的使用方式记录一下,希望对新学Android开发的新同学有帮助,这里主要介绍TcpClient的使用,因为很少会用Android来建立TcpServer端. 这里主要介绍Tcp客户端的几个应用: 1.与服务器建立连接 2.向服务端发送数据 3.接收服务端返回的数据…
Andoird TCP通讯 前言 最近在写一个即时通讯的项目,有一些心得,写出来给大家分享指正一下. 简单描述一下这个项目: 实时查询车辆运行状态的项目,走TCP通迅. 接口采用GZIP压缩. 后台是通过Apache的Mina框架 每隔30秒需要发一个心跳包来维持在线状态,如果服务器长时间收不到心跳包,会主动断开链接. 客户端发送命令消息均采用Protobuff3.0协议进行封装. 关于Protobuff3.0不太懂的,可以看一下我上一篇简书Proto3 语言指南 关于此项目会遇到的难点 APP…
reference to : http://www.ablanxue.com/prone_10575_1.html 完美 Android Cursor使用例子(Android数据库操作),Android 使用的数据库是SQLite数据库,对于数据库记录的操作,可以使用Cursor(游标)来进行. 1. 关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情: Cursor 是每行的集合. 使用 moveToFirst() 定位第一行.…
0.android studios使用介绍 使用介绍 android studio 常用小技巧 网址 1.怎么样添加第三方库 方法一: 第一步:将第三方库以module的形式导入 第二步:选中要导入第三方库的包 第三步:将module作为依赖项 第四步:选中刚才导入的modu 方法二: 将第控件的jar包放到要依赖的APP的libs下 右键加入依赖即可 2.搭建本地的SVN库 第一步:打开软件 第二步:点击Repositories 第三步:右键Create New Repository 第四步:…
在<Android – 学习操作NFC – 1>说明了Android在处理NFC tag的机制.tag dispatch system的运作流程,以及三种ACTION_NDEF_DISCOVERED.ACTION_TECH_DISCOVERED与ACTION_TAG_DISCOVERED的处理方式与intent filter注册方法.该篇主要针对如何处理ACTION_NDEF_DISCOVERED的Reader.Writer进行说明.首先说明如何撰写常用的NDEF Records:〉Creat…
android 文件操作类(参考链接) http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/04/02/2997084.html package com.android.wang.androidstudio; import org.apache.http.util.EncodingUtils; import android.annotation.TargetApi; import android.content.Context; import android.o…
转载于:http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/17218409#t2 UI线程及Android的单线程模型原则 使用Worker线程 Communicating with the UI Thread 可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面,这样就导致多个界面刷新的操作不能同步,导致线程不安全. 1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用? 2.它是怎么违背单线程的? 3.android u…
本文实例讲述了Android权限操作之uses-permission.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们在安装Android软件的时候,系统会提示该软件所需要的权限,相对于其他系统,android的权限非常多.我们在开发软件的时候,也需要声明相应的权限,比如希望软件能发短信,需要声明软件调用短信的权限,否则软件运行的时候就会报错. Android的权限在AndroidManifest.xml文件里配置.AndroidManifest文件中有四个标签与permission有关,它们分别是 <p…
之前写过一些关于TCP和UDP数据传输的代码,比如使用TCP传输音视频数据包,P2P打洞中使用UDP等.写好之后就直接丢下了,没有总结下都.最近准备找工作,再拿来温习下. 1.还是先说点啥 暂时把自己的定位很明确,就是android应用层的开发,所以关于TCP/UDP的实现细节,暂时也不想去深究.但是心里清楚这个必须去看的,有时间推荐大家看看<TCP/IP详解>,或者网上有很多大牛的总结. 2.TCP 不知道为什么,这个总结不想写的太细,不贴代码写的细又不知道能总结啥,好纠结,可能就是认识有限…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11192618.html 有些很细致的东西参考这篇   https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5212570.html  看看就可以 咱用Android Studio做 包名  路径什么的自己随意哈 放一个textview 自己拖动,哈 由于没有Edittext 控件,所以,没有可以拖进来的..... 选择自适应 如果没有提示 可以   CTRL + ALT +空格 忘了一件事情,设置…