并行动画 当多个动画定义同时指向某个组件,并使用动画控制器启动时,就产生了并行动画(Parallel Animation).例如我们可以让一个组件: 移动的同时改变大小 旋转的同时边界颜色闪烁 圆形图片模糊的同时形状越来越方 总之,掌握了动画原理以后我们知道,只要能将一个动画抽象值与一个组件的某个外观属性值联系起来,那么就能在动画中展现出连续平滑的外观变化.这一点,任何平台(Web.Android)的原理都是一致的. 例子 接前一篇的例子,我们让一个移动的正方形在位移过程中逐渐变为圆形. 在已有…