游戏中经常会出现一些大型的户外场景,例如一个小镇.一座古城等.通常这种场景中包含了较多的建筑.道路.桥梁等等元素,其3D模型比较大且复杂.在使用TWaver加载时,可使用一些技巧,让加载速度更快.显示更流畅. TWaver 3D支持导入json或obj等格式的3D场景.如果是obj格式,可将obj文件.mtl文件.所有贴图文件,以字符串参数形式传给TWaver进行加载.当然这些文件也都可以是网络上的URL字符串. var loader = new mono.OBJMTLLoader(); loa…
1.如果有checkpoint文件的话,加载模型很简单: 第一步:都是加载图: with tf.Session() as sess: saver=tf.train.import_meta_graph('./insightface_iter_best_71000.ckpt.meta') saver.restore(sess,tf.train.latest_checkpoint('./')) 2.没有该文件,只有一个模型的时候: with tf.Session() as sess: saver=tf…