MFC加载大型osg模型】的更多相关文章

MFC加载模型,发现打开 Navid 缓冲等选项后,加载大型模型的速度就快了很多. #include "stdafx.h" #include "OSGObject.h" COSGObject::COSGObject(HWND hWnd) { m_hwnd = hWnd; } COSGObject::~COSGObject() { } void COSGObject::InitOSG() { InitSceneGraph(); InitCameraConfig();…
Torch 7 load saved model failed, 加载保存的模型失败: 可以尝试下面的解决方案:  …
整体思路: fbx格式→dae格式→gltf格式→cesium加载gltf格式模型 具体方法: 1. fbx格式→dae格式 工具:3dsMax, 3dsMax插件:OpenCOLLADA, 下载地址:https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/releases 方法:将下载好的COLLADAMaxNew.dle文件复制粘贴到3dsMax的安装目录的plugins文件夹中:打开3dsMax:选择导出,将fbx模型导出为OpenCOLLADA(*.dae…
游戏中经常会出现一些大型的户外场景,例如一个小镇.一座古城等.通常这种场景中包含了较多的建筑.道路.桥梁等等元素,其3D模型比较大且复杂.在使用TWaver加载时,可使用一些技巧,让加载速度更快.显示更流畅. TWaver 3D支持导入json或obj等格式的3D场景.如果是obj格式,可将obj文件.mtl文件.所有贴图文件,以字符串参数形式传给TWaver进行加载.当然这些文件也都可以是网络上的URL字符串. var loader = new mono.OBJMTLLoader(); loa…
1 懒加载: 1>  什么是懒加载? 懒加载又称为延时加载,即在系统调用的时候加载,如果系统不调用则不会加载.所谓的懒加载其实就是重写其 get 方法. 2>  特点:在使用懒加载的时候要先判断该方法是否已经存在,如果不存在则再进行实例化. 3>  优点: 不必将创建对象的方法都写在 viewDidLoad 里面,代码可读性更强. 每个控件的getter 方法分别负责各自的实例化处理,独立性强,耦合性低. 4>  使用步骤: 声明一个属性.该属性可以是私有属性也可以是在. h 文件…
AlexNet(Alex Krizhevsky,ILSVRC2012冠军)适合做图像分类.层自左向右.自上向下读取,关联层分为一组,高度.宽度减小,深度增加.深度增加减少网络计算量. 训练模型数据集 Stanford计算机视觉站点Stanford Dogs http://vision.stanford.edu/aditya86/ImageNetDogs/ .数据下载解压到模型代码同一路径imagenet-dogs目录下.包含的120种狗图像.80%训练,20%测试.产品模型需要预留原始数据交叉验…
因为PNG包含Alpha通道,所以不同于BITMAP,在MFC中使用CImage类对其进行处理,通常使用load和draw成员函数. 所以标题的论述可以进一步解释为,使用CImage实现双缓冲. 通常的双缓冲方法为(首先将消息函数afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC)的函数体改为return TRUE): CDC memDC; CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGH…
>>>懒加载 一.介绍 懒加载又称延时加载,即在系统调用时加载,如果系统不调用则不会加载,所谓懒加载其实就是重写其get方法. 在使用懒加载时要先判断该方法是否存在,如果不存在再进行实例化. 二.优点 不必将创建对象的方法都写在viewDidLoad里面,代码可读性更强. 每个控件的getter方法分别负责各自的实例化处理,独立性强,耦合性低. 三.使用 声明一个属性,该属性既可以是私有属性也可以是在.h中声明的属性,懒加载的对象是一个属性. 在.m文件中的viewDidLoad外面重写…
1.如果有checkpoint文件的话,加载模型很简单: 第一步:都是加载图: with tf.Session() as sess: saver=tf.train.import_meta_graph('./insightface_iter_best_71000.ckpt.meta') saver.restore(sess,tf.train.latest_checkpoint('./')) 2.没有该文件,只有一个模型的时候: with tf.Session() as sess: saver=tf…
VC皮肤库SkinSharp 1.0.6.6的使用: SkinSharp又称Skin#,是Windows环境下一款强大的换肤组件.SkinSharp作为换肤控件,只需要在您的程序中添加一行代码,就能让您的界面焕然一新,并拥有多种主题风格和色调的动态切换功能以及Vista透明边框特效.网站地址:http://www.skinsharp.com/ 官方下载:http://www.skinsharp.com/htdocs/tar/SkinH_VC.rar本地下载:http://download.csd…