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Unity常用常找(二)
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Unity常用常找(二)
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Unity 常用常找的东西存放
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50483316 作者:cartzhang 常需要,常查找! 自己记录下! 1.相机射线 var ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube).transform.…
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCallback接口中,定义了许多与Photon网络连接相关的回调函数 . 网络连接状态发生变化时 , 游戏客户端会调用这些回调函数 . PunBehaviour PunBehaviour位于Photon命名空间 PunBehavioud继承Photon.MonoBehaviour ,实现PunCall…
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php开发面试题---2.php常用面试题二(表单提交方式中的get和post有什么区别) 一.总结 一句话总结: 数据位置:get参数在url里面,post在主体里面 数据大小:get几kb,post比较大(所以适合表单提交) 获取方式:get传递的数据通过$_GET[]获取,post传递的数据通过$_POST[]获取. get是表单的默认提交方式,会把数据附加到表单的action属性所指向的URL中,在URL中可见,安全性较差:post会把数据放到http的包体中,用户一般看不到,安全性较好…
游戏编程之Unity常用脚本类的继承关系
前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.baidu.com/p/3611960338 Unity常用脚本类继承关系图 对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次:工程(应用程序).场景.游戏对象和组件.在脚本中,整个应用程序和场景由Application类控制:而游戏对象和组件类均继承于Object类.在Ob…
Unity——技能系统(二)
Unity技能系统(二) Unity技能系统(一) Demo展示: 五.技能管理和释放 1.CharacterSkillSystem 技能系统类,给外部(技能按钮,按键)提供技能释放方法: 技能释放逻辑: 按顺序判定条件,成立怎继续,否则返回: 最终调用CharacterSkillManager中的DeploySkill方法:传递参数为SkillData: 提供了随机技能方法: /// <summary> /// 角色系统 /// </summary> [RequireCompon…
matlab GUI之常用对话框(二)-- 进度条的使用方法
常用对话框(二) 进度条 waitbar 调用格式: h = waitbar(x,'message') waitbar(x,'message','CreateCancelBtn','button_callback') waitbar(x,'message',property_name,property_value,...) waitbar(x) waitbar(x,h) waitbar(x,h,'updated message') x代表执行的进度,message代表进度条上的名称,Upd…
jQuery中的常用内容总结(二)
jQuery中的常用内容总结(二) 转载请注明地址: http://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/7571993.html 前言 距离上次博客更新已经有二十来天了(●′ω`●),恍惚之间时间已经从身边流走~,好难过≡(▔﹏▔)≡:所以,我决定这次不管熬夜到几点都要把本节和第三节内容全部写完~ 内容提要 选择器(上一节) 选择器的扩展方法(上一节) 节点的CSS操作及节点其他操作(上一节) Ajax同步与异步(本节) 事件(本节) 弹窗(本节) 参数序列化(第三节) 遍历(…
前端常用功能记录(二)—datatables表格(转)
前端常用功能记录(二)—datatables表格 并不是所有的后台开发都有美工和前端工程师来配合做页面,为了显示数据并有一定的美感,jQuery的DataTables插件对于像我这样的前端菜鸟来说真是雪中送炭,当然对于专业的前端开发者来说它更是锦上添花!DataTables提供了针对表格的排序.浏览器分页.服务器分页.筛选.格式化.统计等强大功能. 工作中对程序员的学习模式才深有体会,不是从入门到精通,而是从会用到了解.对于我来说,基本都是拿到一个知识先做个东西出来,再来细细品味个中的细节,然后…
Python学习 :常用模块(二)
常用模块(二) 四.os模块 os模块是与操作系统交互的一个接口,用于对操作系统进行调用 os.getcwd() # 提供当前工作目录 os.chdir() # 改变当前工作目录 os.curdir() # 返回当前目录('.') os.pardir() # 获取当前目录的父目录字符串名('..') os.makedirs() # 生成多层递归目录('April\\Week1\\Day3') os.removedirs() # 从最里层往外删除空的文件夹,若文件夹为空,将会删除:若文件夹不为空,…