android传感器;摇一摇抽签功能】的更多相关文章

如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456 目前很多应用已经实现了摇一摇功能,这里通过讲解该功能的原理及实现回顾一下加速度传感器的使用: 1.首先获得传感器管理器的实例 sensorManager = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 2.通过传感器管理器获得加速传感器 accelerateSensor = getSensorManager(cont…
Android 摇一摇之双甩功能 最近做一个摇一摇的功能 网上相关代码很多 但是这次的需求有点奇葩 要求是摇两次才生效 看起来好像很简单 但真正要做遇到的问题还是很多 时间限制 机型灵敏性 摇动的方式 弄了一周多 做出的效果算一般吧 原理介绍 其实就是加速度传感器的使用 开发传感器应用的步骤如下 1 调用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法获取 SensorManager对象 SensorManager代表系统的传感器管理服务2 调…
重力传感器微信摇一摇SensorMannager自定义alertdialogSensorEventListener 很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过 在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图: 在 android中,一般手机貌似没有定制这个功能,不过我们可以自己去实现这样的功能,放置在我…
实现“摇一摇”功能,其实很简单,就是检测手机的重力感应,具体实现代码如下: 一.在 AndroidManifest.xml 中添加操作权限 二.实现代码 package com.xs.test; import android.app.Activity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import an…
将这个功能封装成了一个类,这样今后方便调用 package com.bobo.myyaoyiyaotest; import android.R.bool; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.Se…
/**开始重力传感器的检测*/ public void start() { // 获得传感器管理器 sensorManager = (SensorManager) mContext.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); if (sensorManager != null) { // 获得重力传感器 sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } // 注册 i…
要监视原始的传感器数据,你需要实现两个通过SensorEventListener接口暴露的回调方法:onAccuracyChanged()和onSensorChanged(). 传感器数据的速度值,这些值如下: 1.SENSOR_DELAY_GAME : 如果利用传感器开发游戏,建议使用该值. 一般大多数实时行较高的游戏使用该级别.2.SENSOR_DELAY_NORMAL : 默认的获取传感器数据的速度.标准延迟,对于一般的益智类游戏或者EASY界别的游戏可以使用,但过低的采样率可能对一些赛车…
Android系统带的传感器有很多种,最常见的莫过于微信的摇一摇了,那么今天我们就来看看Anroid中传感器的使用,做一个类似于微信摇一摇的效果. OK ,废话不多说,我们就先来看看效果图吧: 当我摇动手机的时候这里的动画效果基本和微信上的动画效果一致,这里请大家自行脑补微信摇一摇画面. 那我们就动手吧. 1.布局文件 好,那我们先来看看布局文件吧,在布局文件的正中央是一个花的图片,上图大家看到的手机图片实际上是两张图片拼接在一起,将花的那张图片遮住了,当摇一摇的时候,这两张图片分别向上或者向下…
主要介绍一下android的加速传感器的简单用法,模拟摇一摇 ,如果x,y,z三个方向的加速度超过了15,就会弹出Toast,当然你可以设置更复杂的策略,比如判断间隔 代码如下 public class MainActivity extends Activity { private SensorManager sensorManager; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstan…
  介绍之前做两个声明: 以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行. <script> // DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持. // 这个特性包括两个事件: // 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度.方位和朝向等). // 2.deviceMotion:封装了运动传感器的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据. // 使…
在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息).而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 运动事件监听 if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',…
在百度开发者大会上我介绍过HTML5另外一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方位.朝向等. 2.deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据. 使用它我们能够很容易的实现重力感应.指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用…
Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. HTML5的发展日新月异,其功能也越来越丰富和完善,比如12年HTML5可支持手机摇一摇功能,本文末尾将附上有关技术问题.现在我们将讲解如何在Edge中使用HTML5实现摇一摇功能. 首先,需要注意的是,并不是所有手机都支持HTML5的摇一摇功能,以下为目前适用范围: 1.  iOS系统(包括ipad,iphone),自带safa…
原文地址:http://www.cootm.com/?p=706 从网上转载看到的,感觉不错,就转过来了,特此感谢 cnblogs 的 幸福2胖纸的码农生活,直接转载了,不要介意!呵呵 以下是转载内容. ——————————————————— 介绍之前做两个声明: 1.以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行,我可提醒了,别到时候跑不起来骂我就成: 2.下面的实现思想参照了网上的一些文章,自己做了以下整理,对代码加入了一些注释说明,本人并非原创. <html lang="zh…
前言     在微信刚流行的时候,在摇一摇还能用来那啥的时候,我也曾深更半夜的拿着手机晃一晃.当时想的最多的就是.我靠,为神马摇一下须要用这么大的力度,当时我想可能腾讯认为那是个人性的设计.后来才发觉尼马重力加速度设得太高了吧.扯多了.近期项目里须要解决一个振动的问题,因此在学习振动实现的过程中,写了个demo实现了摇一摇振动的效果,这里记录一下. 原理     摇一摇功能的基本原理就是:利用手机的加速度传感器,当加速度到达某个值时.触发某个事件,比如手机振动.UI改变等.这里要实现该功能,首先…
在HTML5中,DeviceOrientation特性所提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息).而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 运动事件监听 if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',…
上一篇写了怎样在线匹配歌词,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39878063,如今来讲讲摇一摇功能开发. 相同用了一个Service去实现摇一摇. ShakeListener继承自SensorEventListener,当加速度感应器感受到重力变化,就去通知onShakeListener调用onShake(), 在震动的同一时候随机一首歌. 一,加速度感应器 在这里须要设置一个速度阈值和时间间隔,控制一定的时间间隔才干触发第二次…
eviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息.加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所 示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘).因为有些设备可能没有硬件来排除重力的 影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者 排除了重力的影响. 涉及到我们如何计算用户摇晃手机的原理了.考虑的要点…
一.摇一摇功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <p>inde.html访问成功</p> <div id="status" style="fo…
尽管我的微信是每八个月登录一次,但我相信各位玩得比我多.微信有一个“摇一摇”功能,这个功能其实是利用了加速度传感器来实现的,这个传感器,我估计再低端的手机都会有的,这是严重基本的传感器. 重力加速度既可以用于判断手机当前所放置的方向,也可以用来检测运动方向,当用户甩手机时就会产生运动加速度. 位于Windows.Devices.Sensors命名空间下的Accelerometer类封装了重力加速器相关的操作,“摇一摇”可以判断手机在X,Y,Z三个方向上的加速度来实现,甩手机时比较激动,因此,X,…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
package com.firefly.myflashlight; import android.app.Activity; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.Parameters; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener…
经常我们玩微信都会用到查到附近的人,都是在app上实现手机摇一摇的功能.现在,我们将此技术搬移到手机web上,供大家学习,主要是用到HTML5的重要特性就是DeviceOrientation:官方文档 它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持.这个特性包括两种事件: deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方位.朝向等. deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动…
所需要的权限: <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"></uses-permission> xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and…
如今非常多的手机站点上也有类似于微信一样的摇一摇功能了,比方什么摇一摇领取红包,领取礼品等等 1,deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,能够获取手机静态状态下的方向数据,如手机所处的角度,方位,朝向等 2,deviceMotion:封装了运动传感器数据事件,能够获取手机运动状态下的运动加速度数据 多说无益,代码才健康: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport"…
文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/n6EXvfmpNPtWM1kEnGgwUA 摇一摇红包效果已经是老生常谈的了,利用手机的传感器识别摇一摇,同时过程中进行动画+震动+声音的效果.Ps:百度网页版「摇一摇」三个字,会有效果的,皮一哈! 效果图: 摇一摇主要通过SensorManager监听手机,实现 SensorEventListener,在onSensorChanged去判断,根据加速度来判断摇晃的程度. ShakeSensorListener shakeList…
在做微信活动页面的时候,经常会需要实现手机摇一摇功能,比如“摇一摇,拿好礼”. 为了实现它,就需要用到HTML5的DeviceOrientation特性.它提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态.加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度.朝向等信息). 而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果. 现在把完整代码记录下: //运动事件监听 if (wi…
function init(){ if (window.DeviceMotionEvent) { // 移动浏览器支持运动传感事件 window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false); } } var SHAKE_THRESHOLD = 3000; // 定义一个变量保存上次更新的时间 var last_update = 0; // 紧接着定义x.y.z记录三个轴的数据以及上一次出发的时间 var x; var…
摇一摇用户信息反馈功能:用户通过摇晃手机或者触发按钮,弹出反馈信息界面,填写个人意见,上传服务器的功能. 1. 蒲公英官网注册应用,获取AppId作为唯一标识: 2. 下载sdk,获取pgyer_sdk_2.7.4.jar包. 网址:https://www.pgyer.com/doc/view/sdk_download 3. 配置project下的build.gradle文件 allprojects { repositories { jcenter() maven { url "https://…