es6(var,let,const,set,map,Array.from())】的更多相关文章

1.变量声明--var,const,let 1.1 var - (全局作用域,局部作用域)会有变量提升 //第一个小例子 <script> var num = 123; function fn(){ console.log(num); // undefined var num = 46; console.log(num) // 46 } fn() </script> //为什么第一个输出值会是undefined,而不是123呢?因为这里存在着变量名的提升,其实上述语句相当于: &l…
首先再讲这几个新东西之前,先说一个Es6中新出的扩展运算符(...) 1.展开运算符,就是把东西展开,可以用在array和object上 比如: let a=[,] let b=[,...a,]//[0,1,2,3] 第二个是剩余操作符,是解构的一种,把剩余的东西放到一个array里面赋值给他,一般只针对array的解构 let a=[,,] let [b,...c]=a;//b:1,c:[2,4] let a=[,,] let [b,...[c,d,e]]=a;//b:1,c:2,d:3,e:…
js 变量声明 (var使用与不使用的区别) 一.总结 一句话总结:不使用var声明变量的时候,变量是全局对象(window对象)属性,在全局中使用var声明变量是全局变量 var 全局变量 局部变量 不使用 var 全局对象属性 1.js变量作用域有哪两种? 全局 函数 全局作用域 函数作用域:函数作用域中无法访问全局变量 2.使用一个没有声明的变量的时候,js什么时候会报错,什么时候隐式声明? 访问 报错 赋值 隐式声明 当我们使用访问一个没有声明的变量时,JS会报错:而当我们给一个没有声明…
Leetcode之二分法专题-154. 寻找旋转排序数组中的最小值 II(Find Minimum in Rotated Sorted Array II) 假设按照升序排序的数组在预先未知的某个点上进行了旋转. ( 例如,数组 [0,1,2,4,5,6,7] 可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] ). 请找出其中最小的元素. 注意数组中可能存在重复的元素. 示例 1: 输入: [1,3,5] 输出: 1 示例 2: 输入: [2,2,2,0,1] 输出: 0 跟153题很像,只不过这题会有重…
高级数据类型: 高级数据类型有数组.切片.map.指针.结构体.函数.接口.通道等,本文只介绍Arrary.Slice.map.ptr. 数组: (1)概念: 数组是同一种数据类型的集合.数组从声明时大小就已经确定,使用过程中可以修改值,但是数组的大小不可改变. (2)初始化 方法一:使用初始化列表来设置数组元素的值 var testArray[3]int var numArray=[3]int{4,5} 方法二:自行推断数组的长度的方式 var numArray=[...]int{4,5} 方…
collection里面有什么子类?(list和set是实现了collection接口的.) List: 1.可以允许重复的对象(可重复,有序集合).2.可以插入多个null元素.3.常用的实现类有 ArrayList.LinkedList 和 Vector.ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适. list去重:方法一:使用java8新特性stream进行List去重 .方法二:双重for循…
一项新技术的出现肯定是为了解决一些问题,那么ES6的出现主要是解决了哪些问题?它的出现给我们带来了什么便利?当它没有出现的时候,某些问题怎么处理?ES6的方法和以前的方法比较又有什么不同呢?根据提出的这些问题,我开始了ES6学习之旅. ES6是在ES5的基础上对语法进行了修正以及添加了一些新的功能, 具体修正了哪些语法与添加了哪些新的功能,那就开始学习吧.      let                    ES6新增加了let命令,用于变量声明,与var的用法类似,不同的是所声明的变量只在…
let的含义及let与var的区别: let 声明的变量只在它所在的代码块有效: 如下: for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); } console.log('aaa'); console.log(i); // i is not defined 上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错.如下var代码: var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = functi…
var 声明变量 没有区级作用域 可以预解析 可以重复定义 声明的全局变量属于顶层对象(window)的属性 let 声明变量 有块级作用域 没有预解析 不可以重复定义 声明的全局变量不属于顶层对象(window)的属性 const 声明只读常量 ,一旦声明不可更改 有区级作用域 没有预解析 不可以重复定义 定义时就必须赋值否则就报错 声明的全局变量不属于顶层对象(window)的属性…
一.for in 和for of 的区别 1.for in 遍历数组时,索引实际上是字符串类型的数字,不能进行运算,我们来输出一下: let arr = [1,3,5,4] for (let index in arr) { console.log(typeof index) } 结果: 2.遍历的顺序有可能不是数组内部的顺序(这个我没有试出来,如果找到例子,以后我再更新) 3.for in 会遍历数组内所有可枚举的属性,包括原型上的属性和方法 let arr = [1,3,5,4] arr.na…
老规矩,直接上代码 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //把结构体都改小写 type User struct { UserName string `json:"user_name"` //json的tag标记 Nickname string `json:"nickname"` Age int Birthday string Sex string Email string…
四个带 key 参数的函数: max()点击查看详细 min()点击查看详细 map()点击查看详细 filter()点击查看详细 1)max(iterable, key) key:相当于对可迭代对象iterable每个元素的预处理. #返回key参数中的匿名函数返回的值中最大一个所对应的iterable参数中的值. max('ah', 'bf', key=lambda x: x[1]) 2)min(iterable, key) 点击查看详细 3)map(iterable, key) 点击查看详…
http://acm.csu.edu.cn/csuoj/problemset/problem?pid=1811 题意:给出一棵树,每一个结点有一个颜色,然后依次删除树边,问每次删除树边之后,分开的两个连通块里面的颜色交集数是多少,即公有的颜色数. 思路:可以像树形DP一样,先处理出儿子结点,然后回溯的时候和儿子结点的子树合并,更新父结点的子树,然后更新父结点的答案. 枚举删除的边.以u为子树里面放的是某个颜色有多少,然后和一开始统计的某种颜色的总数比较,如果树里面这个颜色的数目小于这个颜色的总数…
static:1.a.c语言中static修饰的局部变量在编译时赋初始值,只赋初始值一次,在函数运行时已有初值,每次调用函数时不用重新赋值,指示保留上次 函 数调用结束时的值. 如果定义局部变量不赋初值的话编译时自动赋值0或‘0’ 在程序整个运行期间不释放,虽然在函数调用后仍存在,但其他函数不能引用它 b.全局变量是从变量定义出开始到本文件的末尾. c.静态函数的作用于仅限于此文件,所以不用担心与同名的内部函数冲突. 2.c++类的静态成员是该类型的所有对象所共享,存储在数据段,类的成员函数没有…
哎,只能转题解了,,, 8165031                 2014-10-10 15:53:42     njczy2010     D - CGCDSSQ             GNU C++     Accepted 156 ms 27584 KB 8163765                 2014-10-10 13:03:56     njczy2010     D - CGCDSSQ             GNU C++     Time limit exceed…
reverse----reversed l = [1,2,3,4,5,6] l.reverse() #不会保留原列表 print(l) l =[1,2,3,4,5,6] l2 = reversed(l) #保留原列表,返回一个反向的迭代器 print(l2) #结果:<list_reverseiterator object at 0x00497350> format:< ---表示左对齐,>表示右对齐,^表示居中 print(format('nice','<20')) pri…
第一节:数组 1.数组的概念及定义     可以存放一组数据:          当需要操作多个数据时: 2.数组的创建方式 var arr1 = [1,2,3]; //字面量方式 var arr2 = new Array(1,2,3) //构造函数方式      注意:当只有一个数据时,两种创建方式的不同.   var arr1 = [5] //表示有一个数组元素5 var arr2 = new Array(5) //表示有5个数组元素,值全部为undefined     数组的赋值:    …
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 回溯到1995年,当Brendan Eich在设计第一版JavaScript时,他搞错了许多东西,当然这也包括曾属于语言本身的一部分,例如Date对象,对象相乘被自动转换为NaN等.然而现在回过头看,语言最重要的部分都是设计合理的:对象.原型.具有词法作用域的一等函数.默认情况下的可变性等.语言的骨架非常优秀,甚至超越了人们对它的初步印象. 话说回来,正是Brendan当初的设…
let.var.const区别(表格比较): 区别项 let var const 作用域 块级作用域 全局作用域或函数作用域 块级作用域 是否有变量提升 无 有 无 是否可重复声明 不可 可以 不可 是否属于顶层对象的属性 不属于 全局作用域时,属于 不属于 值不变 常量值不变是指指向的内存地址不变,复合数据类型可改变内部数据 const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动. 对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此…
一.let 1.基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量. let 的用法类似于 var,但所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(一个“{}”相当于一个代码块) { let a = 123; var b = 123; } a // ReferenceError: a is not defined. b let 在 for 循环中的运用:生成十个按钮,每个按钮点击时依次弹出 1-10 for(let i=1;i<=10;i++){ var btn=document.create…
视频链接: JavaScript var let const的区别 - Web前端工程师面试题讲解 参考链接: JavaScript 变量 JavaScript Let JavaScript Const 练习网站: codepen.io 初步认识: 功能实现 HTML的部分: <input type="text" placeholder="帕图纳克斯"> <button>发表评论</button> <div></…
es是js的规范,而js是具体实现 将es6转化为es5代码工具:运用的多的是babel 在线转换地址:babel,traceur(属于谷歌)   1.let申明变量:let其实可以完全取代var,并且没有var这么多副作用 { var a = 10; let b = 10;//let申明的变量是块级作用域 } console.log(a) // console.log(b)//b is not defined let很适合的一种场景是:for for (let i = 0; i < 3; i+…
// es5的语法与es6的语法区别 // var let const console.log(name);//undefine,不会报错,因为变量声明会提到作用域的最前面 var name="aa"; for(var i=1;i<7;i++){ console.log(i); } console.log(i);//8,不会报错因为var声明的变量没有块级作用域 /** * 总结 var 声明的变量,声明语句会提到作用域的最前面,并且没有块级作用域 */ console.log(…
一.Iterator (遍历器)的概念: 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只 要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). Iterator的作用有三个: 一是为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口: 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列: 三是ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费. 1.在ES6中,有三类数据…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 什么是解构赋值? 解构赋值允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量.这种赋值语法极度简洁,同时还比传统的属性访问方法更为清晰. 通常来说,你很可能这样访问数组中的前三个元素: var first = someArray[0]; var second = someArray[1]; var third = someArray[2]; 如果使用解构赋值的特…
前言 本文大量参考了阮一峰老师的开源教程ECMAScript6入门,适合新手入门或者对ES6常用知识点进行全面回顾,目标是以较少的篇幅涵盖ES6及部分ES7在实践中的绝大多数使用场景.更全面.更深入的请进入上面的教程.如果您觉得有遗漏的常见知识点或者错误的地方,请评论指出! 新的变量声明方式 let/const 是什么: 新的变量声明方式,提供变量的块级作用域,同时通过一些限制来更防止我们犯错误.也就是说是更好的声明变量的方式 怎么用 1)let/const与var的区别是提供了块级作用域与不再…
ECMAScript 6.0(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.各大浏览器的最新版本,随着时间的推移,支持度已经越来越高了,ES6的大部分特性都实现了.那么也就意味着低版本浏览器是不支持ES6的. 1:let/const 声明变量关键字 1)let关键字特点 let声明的变量只在所在的块级作用域内有效(块级作用域特点:不受外部环境影响和内部代码块影响) j…
  Ⅰ.ES6~POP¶ 代码示例:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/javascript/1.ES6 在线演示:https://github.lesschina.com/js/1.base/ES6与PY3.html ES6现在浏览器基本上都支持了,可以收一波韭菜了-(关键移动端都支持了) 1.变量¶ 验证¶ var:可以重复定义,不能限制修改,没有块级作用域(和Python差不多) let:不可以重复定义,相当于C#的变量,块级作用域…
一.变量和常量 var的缺点:(1)var可以多次声明同一个变量:   (2)var会造成变量提升 (function rr() { if(true) { var a = 666; } console.log(a); //输出666 })() let以及const都是块级作用域.我们常常使用let来声明一个值会被改变的变量,而使用const来声明一个值不会被改变的变量,也可以称之为常量. 常见题: for(var a = 0; a < 3; a++) { setTimeout(function(…