先看下JDK中的说明: java.lang.Object java.lang.Class<T> Instances of the class Class represent classes and interfaces in a running Java application. An enum is a kind of class and an annotation is a kind of interface. Every array also belongs to a class…
if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a); 结果:undefined 分析: 首先,所有的全局变量都是window的属性,语句 var a = 1;等价于window.a = 1: 第二,所有的变量声明都在范围作用域的顶部,如: alert("a" in window); var a; 相当于: var a; alert("a" in window); 这是因为JavaScript引擎首先会扫墓所…
 先简单了解一下控制台输出,在go中,我们使用fmt包中的函数进行在控制台中打印,一般用以下几个函数      fmt.Print()        #不换行输出      fmt.Printf()       #字符串格式化输出 同C语言      fmt.Println( )     #带换行输出      fmt.Fprintf()   fmt.Fprint()    fmt.Fprintln()   #指定输出流  1.Go变量声明和赋值       var valName type …
Java 中的 static 使用之静态变量 大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立.然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员.此时就是 static 大显身手的时候了!! Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员.它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享.静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问.当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~ 使用 static 可以修饰变量.方法和…
static代表“每个类一个”而不是“每个对象一个”.即静态变量是类的所有对象共有的. 1 static JFrame f; static MyDrawPanel ml; 整个应用程序如下: 定义在public void go(){...}里面的变量的生存空间仅仅是这个方法,出了这个方法,其他的类和方法是没法调用这个·方法里定义的变量的. import javax.sound.midi.ControllerEventListener; import javax.sound.midi.MidiEv…
Java的8种基础类型变量声明,在得到Java 11支持后会有新的语法糖 基础数据类型一共有8种 整数类型:byte.short.int和long 小数类型:float和double 字符类型:char 布尔类型:bool byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0 short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0 int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-21…
在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加.在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量.静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了.总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用.        例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永…
static的特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员: 2.static修饰的成员被所有的对象所共享: 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了: 4.static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用.(类名.静态成员) 5.static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据: 举例:教室里有一台饮水机和50名学生,每个学生都有自带水杯. 这台饮水机就可以用static修饰,优先于水杯这个对象而出现在这个教室,且属于共享数据,…
package Test; /** * Created by wangbin10 on 2018/7/9. * 我们知道静态变量属于类级别变量,对应每个类只有一份,类的所有实例共有一份,而成员变量则分别属于每个对象: * 那么在类的继承中,父类的静态变量和成员变量,子类都会继承,继承的原则是什么?通过下面的测试,我们的结论是: * 1.不仅类的对象共享类的静态变量,父类的所有子类对象也都共享父类的静态变量,有且仅有一份,对其进行修改,会影响到所有类及对象: * 2.子类复制父类的成员变量,每个子…
先打断点systemDictionary.cpp 1915行 Universe::fixup_mirrors(CHECK); 进入 void Universe::fixup_mirrors(TRAPS) { // Bootstrap problem: all classes gets a mirror (java.lang.Class instance) assigned eagerly, // but we cannot do that for classes created before j…