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链表是由一组节点组成的集合.每个节点都使用一个对象的引用指向它的后继.指向另一个节点的引用叫做链表. 链表分为单链表.双链表.循环链表.   一.单链表 插入:链表中插入一个节点的效率很高.向链表中插入一个节点,需要修改它前面的节点(前驱),使其指向新加入的节点,而新加入的节点则指向原来前驱指向的节点(见下图). 由上图可知,B.C之间插入D,三者之间的关系为 current为插入节点的前驱节点 current->next = new // B节点指向新节点D new->next = curr…
太简单了,直接贴题目然后上代码. 题目: 实验2 2.1 实验目的 熟练掌握线性表的链式存储结构. 熟练掌握单链表的有关算法设计. 根据具体问题的需要,设计出合理的表示数据的链式存储结构,并设计相关算法. 2.2 实验要求 本次实验中的链表结构指带头结点的单链表: 单链表结构和运算定义,算法的实现以库文件方式实现,不得在测试主程序中直接实现: 比如存储.算法实现放入文件:linkedList.h 实验程序有较好可读性,各运算和变量的命名直观易懂,符合软件工程要求: 程序有适当的注释. 2.3 实…
上一次的C++链表实现两个单链表的连接不太理想,此次听了一些视频课,自己补了个尾插法,很好的实现了两个链表的连接,当然了,我也是刚接触,可能是C++的一些语法还不太清楚,不过硬是花了一些时间尽量在数据结构中将c++的语言特点表现出来.一开始也是不愿意读c++的数据结构,只是一种挑战心里,不想读着读着感觉自己太low了,c++的内容更加丰富,所以还得多多练习...... 头文件 #ifndef LIST_H #define LIST_H #include <iostream> template…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的单链表. 每个结点中只包含一个指针域的链表,称为单链表. 单链表的结构如图所示: 单链表与顺序存储结构的对比: 实现程序: package LinkList; /** * 说明: * 1.<大话数据结构>中没有线性表的长度,但提到可以存储于头节点的数据域中. * 本程序的线性表长度存放于count变量中,线性表长度可以使程序比较方便. * 2.程序中,第i个位置代表第i个结点,头结点属于第0个结点 * 3.因为链表为泛型,整表创建采用…
一 (单)链表 ADT + Status InitList(LinkList &L) 初始化(单)链表 + void printList(LinkList L) 遍历(单)链表 + int ListLength(LinkList L) 获得表长 + void CreateList_Head(LinkList &L, int n) 创建单链表 (头插法)[重点] + void CreateList_Rear(LinkList &L, int n) 创建单链表 (尾插法) [重点] +…
一.单链表(LinkedList)介绍和内存布局 链表是有序的列表,它在内存中的实际存储结构如下: 看上去虽然无序,但他是靠灭个链表节点元素的地址和next域来分清首尾相连的顺序,如下图所示,由头指针指向第一个元素,进而第二个.三个... 链表的逻辑结构: 二.单链表创建.遍历实现以及单链表节点增.删.改.查操作   1.创建.新增.遍历显示 模型如下:1)head节点 2)中间节点 3)尾结点 每个节点的next域指向下一个节点的对象地址,尾结点为空 创建 新建所需实体类: package .…
在单链表中,每个结点包括两部分:存放每个数据元素本身信息的数据域和存放其直接后继存储位置的指针域. 单链表结点的类型描写叙述: typedef int ElemType; typedef struct node{ ElemType data; struct node *next; }LNode,*LinkList; 单链表的存取必须从头指针開始进行,因此,通经常使用头指针来标识一个单链表.若头指针为空,则表示空链表. 有时,在单链表的第一个结点之前附设一个结点.称之为头结点. 单链表的操作: 1…
# coding:utf-8 # 单链表的相关操作: # is_empty() 链表是否为空 # length() 链表长度 # travel() 遍历整个链表 # add(item) 链表头部添加元素 # append(item) 链表尾部添加元素 # insert(pos, item) 指定位置添加元素 # remove(item) 删除节点 # search(item) 查找节点是否存在 class Node(object): """节点""&quo…
使用单链表实现LRU(Least Recently Used)淘汰缓存机制 需求:存在一个单链表,在单链表尾部的都是越早之前添加的元素. 当元素被访问到时,会添加进缓存(也就是这个单链表中). 如果这个元素在之前已经被缓存到了链表中,则将这个元素从原来的位置删除,用头插法放到链表的头部. 如果这个元素不在链表中,则根据链表的容量进行判断 缓存容量未满时,直接用头插法,放到链表的头部 缓存容量已满时,首先删除链表尾部的元素,再将元素进行插入到头部. 创建Node对象 package com.cod…
原理可访问https://www.cnblogs.com/yang901112/p/11674333.html 头文件 #ifndef RLIST_H #define RLIST_H #include <iostream> template <class T> class List; template <class T> class ListNode { friend class List<T>; public: ListNode() { next = ;…