[JLOI2008]将军】的更多相关文章

Description 刘先生最近在学习国际象棋,使用一个叫"jloi-08"的游戏软件.在这个游戏里,不但可以和电脑普通地对弈,还可以学习著名的棋局,还有针对初学者的规则指导等丰富功能.但是-大小却要1.4G T_T. 言归正传,在这个软件里,为了让玩家更好地理解和运用各个棋子,有很多趣味的游戏,比如以下就是一个: 给出一个棋盘和一些棋子,让你把这些棋子摆放在棋盘上,使得两两不互相攻击.你的得分由你摆放上去的棋子的个数与种类有关. 这个游戏很复杂,刘先生老是玩不到高分.于是电脑便降低…
http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=28415#problem/F 题目大意:有n个士兵排成一列,将军想从中抽出最少人数使队伍中任何士兵都能够看到左边最远处或右边最远处 解题思路:①此题是最长上升子序列的升级版. ②这里先介绍一下最长上升子问题(LIS):给定n个数从右往左选出尽量多的数,组成一个上升子序 列,相邻的不能相等 ——> 设d[i]表示以第i个数结尾的最长上升子序列,则状态转移方程为:d[i]= max{0,d[…
别做操之过急的”无效将军”,做实实在在的”日拱一卒” 前天在网上看到一句话很不错,拿来和大家分享,同时用我的“大叔”三观来解读这句话. 这句话是:“我们不需要操之过急的”无效将军”,我们需要实实在在的”日拱一卒”. 这句话翻译成日常用语的话来自于一句很经典的语句:纵使一年不将军,不可一日不拱卒.此句来源于中国象棋:       将军:象棋中向对手发出可能产生“致命”的一招.这个词一般描绘象棋者比较高大上的情形.       拱卒:下过象棋的人应该知道,有种下法叫做“拱卒”,卒每次只能走一格,不像…
题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/767/ Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535   Description 在涪江河的两边共有n个城市,其中位于一边的城市属于1类城市,另外一边的属于2类城市,(特别的:城市1属于1类,城市2属于2类).现在知道一些道路的情况,比如知道城市1到城市5之间有一条长度为100的路.将军要从城市1回到城市2的家,他就开始设计回家的线路.回家时由于驾照的关系,只能越过一次涪江河.…
背景: 拜占庭将军问题很多人可能听过,但不知道具体是什么意思.那么究竟什么是拜占庭将军问题呢? 本文从最通俗的故事讲起,并对该问题进行抽象,并告诉大家拜占庭将军问题为什么在区块链领域作为一个重点研究问题. 什么是拜占庭将军问题: “拜占庭将军问题”也被称为“拜占庭容错”. 拜占庭将军问题是Leslie Lamport(2013年的图灵讲得住)用来为描述分布式系统一致性问题(Distributed Consensus)在论文中抽象出来一个著名的例子. 这个例子大意是这样的: 拜占庭帝国想要进攻一个…
目前香港到大陆速度最快.最稳定线路之一. 线路也是唯一华南华北一样快速的线路,是100%的“双线”,不存在其他香港线路网通访问比电信慢的问题. (香港)将军澳TKO机房网络速度快捷,机房内部环境配有意大利HIROSS机房专用水冷空调,制冷量大于600大卡/M2,机房温度控制在15~25摄氏度,相对湿度为30%~70%. 两路电源保证电力供应,承诺99.9%持续供电保证400KVA双路UPS断电保护,N+1冗余备份,系统自动切换1600KWx2柴油发电机组每机架供电2200VA. 采用Avaya…
2015年初时产生了一个疑问:基于不可靠的通信链路,为什么在两将军问题中永远无法达到共识,而在TCP三路握手中可以? 今天抽出了一些时间进行研究发现,实际上TCP三路握手也不是完全可靠的,只是一个近似的解决协议而已,可以看做是两将军问题的一个实际场景下的近似解决方案. 此外,两将军问题经常被与拜占庭将军问题搞混.一定要区分两个是完全不同的讨论对象.简而言之,两将军问题探讨的是不可靠信道下两方的通信准确性问题,而拜占庭将军问题探讨的是多方通信结果一致性和决策正确性的问题. 如果还不好理解,可以扣下…
一致性hash理解 白话概述: 比如说存储图片,有10台服务器用来存储,对图片名进行hash(pic_name)%10得到的值就是图片存放的服务器序号.这是正常的hash算法分散图片存储.但是有一天,你觉得服务器不够了,需要加几台机器扩容存储.这时候,假设加了10台,变成20台,那么原先譬如11%10=1现在11%20=11,则存取图片会跑到11号服务器,如果仍旧用原来的算法,那所有图片几乎都要重新移动位置,这明显非常消耗性能. 一致性hash就是为了解决这一问题,它建立了hash环的概念,2^…
我们知道基于区块链技术现在有很多的共识机制,包括不限于POW,POS,DPOS,PBFT……,我先不说为什么我最认可POW,我们先来看看著名的拜占庭将军问题: 拜占庭帝国即中世纪的土耳其,拥有巨大的财富,周围10个邻邦垂诞已久,但拜占庭高墙耸立,固若金汤,没有一个单独的邻邦能够成功入侵.任何单个邻邦入侵的都会失败,同时也有可能自身被其他9个邻邦入侵.拜占庭帝国防御能力如此之强,至少要有十个邻邦中的一半以上同时进攻,才有可能攻破.然而,如果其中的一个或者几个邻邦本身答应好一起进攻,但实际过程出现背…
拜占庭将军问题(Byzantine Generals Problem),一个关于分布式系统容错问题故事 背景:拜占庭帝国派出10支军队,去包围进攻一个强大的敌人,至少6支军队同时进攻才能攻下敌国. 难题:一些将军可能是叛徒,会发布假的(相反的)进攻意向. 目的:将军们需要找到一种共识机制,可以远程协商,赢取战斗. 解决方案:每个节点给所有的其它节点发送消息,每个节点根据接收到的所有消息来决定最终的策略. 缺点:每个节点向全网节点发送大量的消息. 节点数多的时候就会导致通信堵塞,所以比特币没有采用…