XMLHttpRequest 对象-回调函数】的更多相关文章

回调函数是一种以参数形式传递给另一个函数的函数. 如果您的网站上存在多个 AJAX 任务,那么您应该为创建 XMLHttpRequest 对象编写一个标准的函数,并为每个 AJAX 任务调用该函数. <script> var xmlhttp; function loadXMLDoc(url,cfunc) { if (window.XMLHttpRequest) {// IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari 代码 xmlhttp=new XMLHttpRequ…
$.ajax({ options:/*类型:Object;  可选.AJAX 请求设置.所有选项都是可选的.*/ async:/*类型:Boolean; 默认值: true.默认设置下,所有请求均为异步请求.如果需要发送同步请求,请将此选项设置为 false. 注意,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行.*/ beforeSend(xhr):/*类型:Function; 发送请求前可修改 XMLHttpRequest 对象的函数,如添加自定义 HTTP 头. XMLHtt…
轻松掌握XMLHttpRequest对象 XmlHttp是什么? 最通用的定义为:XmlHttp是一套可以在Javascript.VbScript.Jscript等脚本语言中通过http协议传送或从接收XML及其他数据的一套API.XmlHttp最大的用处是可以更新网页的部分内容而不需要刷新整个页面. 来自MSDN的解释:XmlHttp提供客户端同http服务器通讯的协议.客户端可以通过XmlHttp对象(MSXML2.XMLHTTP.3.0)向http服务器发送请求并使用微软XML文档对象模型…
XmlHttp是什么? 最通用的定义为:XmlHttp是一套可以在Javascript.VbScript.Jscript等脚本语言中通过http协议传送或从接收XML及其他数据的一套API.XmlHttp最大的用处是可以更新网页的部分内容而不需要刷新整个页面. 来自MSDN的解释:XmlHttp提供客户端同http服务器通讯的协议.客户端可以通过XmlHttp对象(MSXML2.XMLHTTP.3.0)向http服务器发送请求并使用微软XML文档对象模型Microsoft® XML Docume…
$.ajax({ url: "", type: "POST", async: false, cache:false, //默认true data: {}, dataType: "json", //预期服务器返回的数据类型,可选:xml.html.script.json.jsonp.text beforeSend:function(XMLHttpRequest){ }, complete: function(XMLHttpRequest, text…
这里以编辑验证角色名为例: 首先,定义一个flag全局变量. 然后,在回调函数resp()中根据判断将flag的值设为true或false. 最后,在调用函数ckrname()中,return flag就Ok了. 代码如下: var xmlhttp; function ckrname() { var rolename = document.getElementById("rolename").value; var oldRoleName = document.getElementByI…
Cocos2d-x3.1回调函数的定义CCRef.h声明.源代码,例如,下面的: typedef void (Ref::*SEL_CallFunc)(); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncN)(Node*); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncND)(Node*, void*); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncO)(Ref*); typedef void (Ref::*SEL_MenuHandler)…
假设一个页面new多个同类型的对象,且该对象内部含异步请求的回调,很有可能回调函数中的this指向最后一次new的对象. 解决该问题的办法是,异步请求使用$.ajax并制定其context为this,这样在回调函数的内部就知道是谁的回调了. 伪代码:$.ajax({url:_url,context:this,success:callback});…
----------------------------------------------------------------------第一步,准备工作:预定义一个全局Win控件变量,以及一个精简化的Win控件类var CreationControl: TWinControl = nil; // 定义全局变量,用来表示每次刚创建的Win控件 TWinControl = class(TControl) private FDefWndProc: Pointer; // 记录原有的窗口过程,但只有…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一.改变动作执行对象 CCTargetedAction类可以改变动作的执行对象.一般默认的动作执行对象是调用runAction的对象.有时候要自定 义动作执行对象,这时候需要使用CCTargetedAction. 1.项目示例. 新建Cocos2D-X项目,取名为“MyCCActionTarget”,然后在HelloWorldScene.cpp文…