uml时序图的初印象-------Day64】的更多相关文章

近期有好多想法迫不及待的想去实现,但是其实是在那些最開始想的很明确,感觉会没问题的地方也总是会出现故障,导致稍微有些急躁,还是要淡定啊.又到了周末.明后天要收拾东西搬家,不知道宽带能不能顺利的给挪过去,想提前来记录下这周的工作吧. 总的来说.这周完毕了界面的初始设计,然后就是这概要设计了.结果整合下来,word文档都有近百页了,太多时序图了,画的我都有些头昏脑涨.事实上,在非常久之前的某公司,我面试的第一道问题就是时序图,结果当时的我是可怜的一片茫然.结果也就自然而然了. 这次再看时序图,又理解…
前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了.可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过的了. 时序图简介 首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或者状态机中引起转换的事件: 其次,时序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的.时序图属于动态建模: 最后,时序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对…
1.1 什么是Markdown? Markdown是一种语法特别少.特别简单的标记语言,用来编写文档.用Markdown编写的文档是纯文本格式,经过编辑器的渲染,就会形成排 版优美的文档,本文就是用Markdown编写的.如果我们使用Markdown来编写文档,就不用再像用Word那样疲累于设置标题.缩进.左右对齐. 字体大小等烦杂的工作,而可以完全不考虑排版的事情,专心于写作的内容.Markdown现在已经被广泛使用,一些科技博客的编辑器支持 Markdown,一些新兴的写作阅读平台,比如简书…
Astah制作UML图--详解 时序图的制作 开篇语: 本文为光荣之路原创文章,欢迎转载,但请注明出处. 做测试的难免看到开发画出各种设计图,都很羡慕,比如: 帅么,漂亮么,其实我们测试人员也可以轻松搞定这样的图哦哦哦~~~~~ 一.UML简介: UML是Unified Modeling Language 统一建模语言, UML被应用到面向对象的问题的解决上,提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言. UML的九种建模图:用例图,类图,对象图,顺序图,协作图,状态图,活动图,组件图…
概要 本章对UML的时序图进行介绍,主要内容包括:时序图介绍时序图组成 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3523355.html 时序图介绍 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图.时序图是用来描述系统内部是如何交互运作的,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 时序图组成 时序图包含4类元素: 对象, 生命线, 消息, 激活.在介绍这4类元素之前,先看一则简单的示…
时序图介绍 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图.时序图是用来描述系统内部是如何交互运作的,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 时序图的组成 我们去图书馆借书的流程时序图可以简单的用斜土表示…
简介 时序图表示参与者与对象之间.对象与对象之间的动态交互过程及时序关系. 时序图详细而直观地展示了对象随时间变化的状态.调用关系和消息时序,时序图中的主要元素有:参与者(Actor), 对象(Object),生命线(Lifetime).控制焦点(Focus of Control).消息(Message).组合片段(Combined Fragments)等. 时序图建模步骤 - 确定系统需要和哪些外部参与者交互 - 确定系统内哪些主要对象之间需要创建时序图 - 确定外部参与者与系统对象之间.系统…
什么是时序图时序图(Sequence Diagram),又名序列图.循序图,是一种UML交互图.它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 让我们来看一看visio2016对时序图的的解释. 时序图的元素我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor).对象(Object).生命线(LifeLine).控制焦点(Activation).消息(Message).自关联消息.组合片段.其中前6种是比较常用和重要的元素,剩余的一种组合片段元素不是很常用,但是比较复杂.我们先介绍…
前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了.可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过的了. 时序图简介 首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或者状态机中引起转换的事件:其次,时序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的.时序图属于动态建模:最后,时序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间…
时序图定义 : 描述了对象之间传递消息的时间顺序, 用来表示用例中的行为顺序, 是强调消息时间顺序的交互图; 时序图描述的事物: 时序图描述系统中类和类之间的交互, 将这些交互建模成消息交换, 时序图描述了类以及类之间的交换以完成的期望行为的消息, 时序图中每条消息都代表了类的一个操作 或者 引起状态机改变的触发事件; 时序图表示 : 参与交互的对象在时序图顶端水平排列, 每个对象的底端绘制了一条垂直虚线, 对象A像对象B发送消息, 用一条带箭头的实线表示, 该实线起始于对象A底部的虚线, 终止…