forward_list forward_list是C++11版本才有的.forward_list被实现为单链表,而list是一个双向链表,所以forward_list要比list高效一些.forward_list设计的时候就是追求效率的,跟我们自己写的C格式的单链表一样的高效. 考虑到效率问题,forward_list没有size成员函数.由于它本质是一个链表,有一个size成员会耗费常量的时间来计数其大小.这将需要一些额外的空间而且会降低插入和删除操作的效率.如果要获得forward_lis…
forward_list forward_list是C++11版本才有的.forward_list被实现为单链表,而list是一个双向链表,所以forward_list要比list高效一些.forward_list设计的时候就是追求效率的,跟我们自己写的C格式的单链表一样的高效. 考虑到效率问题,forward_list没有size成员函数.由于它本质是一个链表,有一个size成员会耗费常量的时间来计数其大小.这将需要一些额外的空间而且会降低插入和删除操作的效率.如果要获得forward_lis…
std::forward_list template < class T, class Alloc = allocator > class forward_list; Forward list Forward lists are sequence containers that allow constant time insert and erase operations anywhere within the sequence. Forward lists are implemented a…
forward_list相比list来说空间利用率更好,与list一样不支持随机访问,若要访问除头尾节点的其他节点则时间复杂度为线性. 在forward_list成员函数里只能访问头节点以及向头节点插入与删除(front/push_front/emplace_front/pop_front)这些操作的时间复杂度都是常数 当然你也可以插入/删除forward_list任何一个节点,这必须牺牲一定的时间(insert_after/emplace_after/erase_after).这些操作首先取得…
#include <iostream> #include <string> #include <forward_list> using namespace std; // https://zh.cppreference.com/w/cpp/container/forward_list std::ostream& operator<<(std::ostream& ostr, const std::forward_list<int>&…
sstdafx.h.stdafx.cpp是干什么用的?为什么我的每一个cpp文件都必须包含stdafx.h? Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作.由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了.     为避免这种浪费,AppWizard和Visual C++编译程序一起进行工作,如下所示:     ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所…
主要差别: list 是双向链表,forward_list 是双向链表. 成员函数差异: 函数名 list forward_list back() has no size() has no insert() has no emplace() has no erase() has no push_back() has no emplace_back() has no splice() has no       before_begin() no has cbefore_begin() no has…
一个使用上的因素:JSON的结构更容易映射至一般语言的数据结构. XML和JSON的主要组成成分: XML是element.attribute和element content. JSON是object.array.string.number.boolean(true/false)和null. XML要表示一个object (指name-value pair的集合),最初可能会使用element作为object,每个key-value pair 用 attribute 表示: <student n…
在c++编程中使用sort函数,自定义一个数据结构并进行排序时新手经常会碰到这种错误. 这是为什么呢?原因在于什么?如何解决? 看下面一个例子: int main(int, char*[]) { struct ItemDesc { int val; std::string content; }; std::vector<ItemDesc> dataList = { ItemDesc{ , "hello" }, ItemDesc{ , "aello" },…
假设 你的key设置为map中的索引,假设为0,1,2(原dom树),现在你用splice删除掉1,重新渲染时,还是会按map索引按顺序渲染为0,1(新dom树),由于react渲染机制是比较的key值,发现key(0,1)都没变,所以保留原dom树的0,1元素(包括里面内容都不变),而由于数量少了一个,渲染的最后一个就没有渲染,就感觉是删除的最后一个.…
为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性进行兼容,那么浏览器肯定无法识别我们的ES6代码,好比浏览器根本看不懂我写的let和const是什么东西?只能报错了.这就是浏览器对ES6的兼容性问题. 好消息 哪里有灾难,哪里就有勇士和救兵,针对ES6的兼容性问题,很多团队为此开发出了多种语法解析转换工具,把我们写的ES6语法转换成ES5,相当于…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct DLNode{ ElemType data; struct DLNode *next; struct DLNode *prior; }DLNode; DLNode *InitList(DLNode *DL);//初始化 int ListEmpty(DLNode *DL);//判空 int ListLength(DLNode *DL)…
Poseidon 系统是一个日志搜索平台,可以在百万亿条.100PB 大小的日志数据中快速分析和检索.360 公司是一个安全公司,在追踪 APT(高级持续威胁)事件,经常需要在海量的历史日志数据中检索某些信息,例如某个恶意样本在某个时间段内的活动情况.在 Poseidon 系统出现之前,都是写 Map/Reduce 计算任务在 Hadoop 集群中做计算,一次任务所需的计算时间从数小时到数天不等,大大制约了 APT 事件的追踪效率.Poseidon 系统就是解决这个需求,能在数百万亿条规模的数据…
前几天一个机房网络抖动,引发了很多对外请求的超时问题,在发生问题排查日志的时候,发现了这么一个现象,httpclient我们的请求超时时间并没有按照我们的设置报超时异常 我们的大概配置如下: RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom() .setConnectTimeout(1000) .setSocketTimeout(2000) .setConnectionRequestTimeout(1000) .build(); 但实际却发现很…
ERP系统但如果用得好,自然可以提高企业内部资源的计划和控制能力,提质增效降成本,提升企业竞争力,加速数字化转型步伐,但不是所有的企业使用ERP都能带来好处的,尤其是对于一些小微企业,带来的可能是灾难,而实施不适用的系统同样也会带来意想不到的后果,所以在ERP的使用方面得根据自己企业实际做决定.不同规模的企业选用不同的系统,如过你是大型企业,业务管理都比较标准规范,变化性也不大,不差钱预算没问题(千万元起步),你可以考虑下头部厂商厂商的ERP.但如果就一个小工厂,没必要上ERP,上套MES+进销…
客户端版本:fastdfs_client_v1.24.jar 配置文件 connect_timeout = 200 network_timeout = 3000 charset = UTF-8 http.tracker_http_port = 8080 http.anti_steal_token = no http.secret_key = FastDFS1234567890 #tracker_server = 192.168.1.171:22122 ##集群模式俩个跟踪器: tracker_s…
这篇博文吐槽的是Azure(Virtual Machine)的虚拟机删除功能. 在阿里云中,没有提供直接的虚拟机删除操作,如果不用某台虚拟机,“停止”即可,过期一段时间后会自动释放(这里的释放相当于删除),你也可以设置自动释放,所以你不用担心误删虚拟机. 在UCloud中,提供了删除主机的操作,但不允许删除运行中的虚拟机,要先关机然后才能删除,所以你也不用担心误删除. 而在Azure中,不仅可以删除虚拟机,而且可以直接删除运行中的虚拟机. 甚至,在删除Cloud Service时也可以把Clou…
接下来的几篇博文会在最近仔细研读数据结构与算法的书籍后会摘录一些要点和总结一些自己的心得体会,帮助大家更深入地理解java中的数据结构和一些基本的算法,同时巩固自己数据结构和算法这些最基础的计算机知识 在Java语言中有两种数据类型基本数据类型和对象类型.Java不同于C++,java语言不将数组作为基本的数据类型,而是将数组作为引用数据类型,创建时需要使用new的方式创建数组 创建数组的方式两种 int[] intArray = new int[100] ,int intArray[] = n…
list是一个双向列表容器,完成了标准C++数据结构中链表的所有功能; list与vector和deque类似,只不过其中的对象提供了对元素的随机访问. STL以双向链表的方式实现list,访问需要从链表的某个端点开始; list对象插入和删除一个元素所需时间与该元素在链表中的位置无关. list不提供随机存取(No!),其优势是任何位置插入和删除都非常迅速; 在list中移动一段元素比在vector和deque中要快得多,在需要时可改变自身大小.  C++ Code  123456789101…
原文地址:http://www.cnblogs.com/fengyuqing/archive/2013/06/15/css_50.html 面对每年如此多的 新趋势 ,保持行业的领先是个很困难问题. 网站设计者和前端工程师都已经全面的使用 CSS3 properties, 决定这些的是 浏览器支持 和新的特性. 但是还是有些优秀的CSS2代码片段和CSS3一起运行中. 这篇文字里我会介绍 50 个便于使用的 CSS2/CSS3 代码片段 给所有的WEB专业人员. 选择IDE开发环境来存储这些是个…
提到数组,我想你肯定不陌生,甚至还会自信地说,它很简单啊. 是的,在每一种编程语言中,基本都会有数组这种数据类型.不过,它不仅仅是一种编程语言中的数据类型,还是一种最基础的数据结构.尽管数组看起来非常基础.简单,但是我估计很多人都并没有理解这个基础数据结构的精髓. 在大部分编程语言中,数组都是从 0 开始编号的,但你是否下意识地想过,为什么数组要从 0 开始编号,而不是从 1 开始呢? 从 1 开始不是更符合人类的思维习惯吗? 你可以带着这个问题来学习接下来的内容. 如何实现随机访问? 什么是数…
一.STL容器类 STL(Standard Template Library)的六大组件:容器(containers).迭代器(iterators).空间配置器(allocator).配接器(adapters).算法(algorithms).仿函数(functors)六个部分.其交互关系:容器通过空间配置器取得数据存储空间,空间配置器通过迭代器存取容器的内容,仿函数可以协助空间配置器完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套接仿函数.         C++中的容器类包括"顺序存储结构"和…
STL 即标准模板库(Standard Template Library),是 C++ 标准库的一部分,里面包含了一些模板化的通用的数据结构和算法.STL 基于模版的实现,因此能够支持自定义的数据结构. STL 中一共有 6 大组件: 容器 (container) 迭代器 (iterator) 算法 (algorithm) 分配器 (allocator) 仿函数 (functor) 容器适配器 (container adapter) 参考资料: [1] https://oi-wiki.org/l…
题目大意:设计一个用于LRU cache算法的数据结构. 题目链接.关于LRU的基本知识可参考here 分析:为了保持cache的性能,使查找,插入,删除都有较高的性能,我们使用双向链表(std::list)和哈希表(std::unordered_map)作为cache的数据结构,因为: 双向链表插入删除效率高(单向链表插入和删除时,还要查找节点的前节点) 哈希表保存每个节点的地址,可以基本保证在O(1)时间内查找节点 具体实现细节: 越靠近链表头部,表示节点上次访问距离现在时间最短,尾部的节点…
STL算法的精髓在于  算法的  返回值!!! String: string是STL的字符串类型,通常用来表示字符串:C语言中一般用char* char*字符指针;string是类封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器: string不用考虑内存释放和越界,string管理char*所分配的内存. string提供了一系列字符串操作函数(find,copy,erase,replace,insert)初始化 : string s1 = "abcd"; //重载oper…
目 录 STL 简介 .............................................................................................................................................. 顺序性容器 ..........................................................................................…
STL提供了一组表示容器,迭代器,函数对象和算法的模板. 容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干个值.容器是同质的,即存储的值的类型一样. 算法是完成特定任务的处方. 迭代器能够用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,是广义指针. 函数对象类似于函数的对象,可以是类对象和函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针) STL使能够构造各种容器(包括数组,队列,链表)和执行各种操作(搜索,排序和随机排列). STL不是面向对象编程,而是一种通用编程技术(generic programming…
 1.空间分配器 std::alloc用于容器中内存空间的分配和释放,以及分配内存的管理.construct().destroy()等全局函数用于为对象的构造和析构. 2.迭代器和trains 迭代器将容器和算法联系起来,行为类似指针.各个容器都自己实现自己的迭代器,最重要的是对operator*和operator-> 进行重载.每个迭代器里都定义了一些类型,包括所指对象的类型.trains将这些类型提取出来. STL的容器可以分为以下几个大类:一:序列容器, 有vector, list, de…
C++最原始的容器之一是数组.数组的特点有: 1.大小固定 2.单独存在的数组建立在栈上,作为对象成员存在的数组建立在堆上还是栈上则要看作为宿主对象是被建立在堆上还是栈上.栈空间是有限的,所以如果数组在栈上,则不能容纳太多元素,否则会导致stack overflow. C++最原始的容器之二则是用一个指针指向从堆上申请的一块连续的内存.它的特点有: 1.大小固定 2.因其建立在堆上,所以容器大小不受栈大小的限制,可以很大. array 数组在使用上有诸多不遍,如求数组长度,得sizeof(数组)…
1:关联容器和顺序容器 c++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器,顺序容器主要有:vector.list.deque等.其中vector表示一段连续的内存地址,基于数组的实现,list表示非连续的内存,基于链表实现.deque与vector类似,但是对于首元素提供删除和插入的双向支持.关联容器主要有map和set.map是key-value形式的,set是单值.map和set只能存放唯一的key值,multimap和multiset可以存放多个相同的key值. 容器类自动申请和释放内存,我们…