js获取手机重力感应api】的更多相关文章

<html> <head> <title>DeviceOrientationEvent</title> <meta charset="UTF-8" /> </head> <body> <p>左右:<span id="alpha">0</span></p> <p>前后:<span id="beta"&…
###前段通过js获取手机型号 需求: 用户登录后记录当前的手机型号并记录 插件: mobile-detect.js插件地址 mobile-device-js插件地址 使用步骤: 获取UA信息->根据安卓和IOS不同的处理 IOS再通过插件mobile-device-js去获取型号 安卓通过解析UA信息去获取build之前的信息得到手机型号 //引入插件 <!--获取手机型号相关js--> <script type="text/javascript" src=&…
废话不多说,直接上源码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=…
如今智能移动设备已经渗透到人们生活的方方面面,用户数量也在不断迅速增长(市场研究机构 eMarketer 在今年初发表的趋势报告中预测,2014年至2018年,中国智能手机用户从总人口的 38.3%增加到 51.1%:2014年中国智能手机用户已超过5亿,2018年将超过7亿) 1. 触屏手势 随着大屏幕时代的到来,物理键盘逐渐退化,只剩下今天可见的 home 或 return 等少数按键.大部分的手机操控都依赖触屏完成. 现在触屏操作主要依靠电容式触摸屏传感器,可以实现多点触控.触屏手势参考如…
1.js 判断IOS版本号 先来观察 iOS 的 User-Agent 串: iPhone 4.3.2 系统:Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU iPhone OS 4_3_2 like Mac OS X; en-us) AppleWebKit/533.17.9 (KHTML, like Gecko) Version/5.0.2 Mobile/8H7 Safari/6533.18.5iPone 5.1 系统:Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU iPhone…
只需 navigator.language 就可以获取手机系统语言,要做国际化的童鞋可以看看 如图:(第一次是简体,第二次切换English),zh-CN,en-US是语言代码 更多语言代码,请查看http://www.lingoes.cn/zh/translator/langcode.htm…
Device模块管理设备信息,用于获取手机设备的相关信息,如IMEI.IMSI.型号.厂商等.通过plus.device获取设备信息管理对象. imei: 设备的国际移动设备身份码 imsi: 设备的国际移动用户识别码 model: 设备的型号 vendor: 设备的生产厂商 uuid: 设备的唯一标识 直接上代码: document.addEventListener('plusready', function(){ function device(name){ return plus.devi…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="js/jquery-2.1.4.min.js"></script> <script type="text/javascript" src=&qu…
方案一 <div class="div user-input"> <input type="number" class="code" name="verify" placeholder="请输入手机验证码" required maxlength="6"> <input type="button" class="obtain ge…
<script type="text/javascript"> function Location() {}; Location.prototype.getLocation = function (callback) { var options = { enableHighAccuracy: true, maximumAge: 1000 }; this.callback = Object.prototype.toString.call(callback) == "…
最近事真是多啊,一件接着一件的,加上自己拖延症~ - -! 遥控小车基本完成了,只是自己没时间来更新. 现在更新手机控制的部分 首先我们要熟悉一个软件—— 官网地址:http://www.amarino-toolkit.net/ 把下面两个下到手机上 安装 打开软件: 点击Monitoring 可以发送字符 跟上一篇PC端用串口工具发送一样的效果. 长按蓝牙设备 选择show events, 这是加速度传感器发送给arduino的数据 利用这些数据 我们就可以得到手机当前的状态,从而我们可以根据…
/*========================================= 函数功能:获取浏览器类型 =========================================*/ function getBrowser() { var type = "pc" var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); /* Navigator 是HTML DOM中的内置对象,它包含有关浏览器的信息.userAgent是Navigator…
window.addEventListener("offline", function() { alert('offline') }, false); window.addEventListener("online", function() { alert('online') }, false);…
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scr…
html5重力感应事件 一.手机重力感应图形分析 1.设备围绕z轴的旋转角度为α,α角度的取值范围在[0,360). 设备在初始位置,与地球(XYZ)和身体(XYZ)某个位置对齐. 设备围绕z轴的旋转角度为α,并与先前的x和y轴位置对比,显示x,y轴新坐标为x0和y0. 2.设备围绕x轴的旋转角度为β,β角度的取值范围在(-180,180). 设备围绕x轴的旋转角度为β,并与先前的y和z轴的位置对比,显示y,z轴新坐标为y0和z0. 3.设备围绕y轴的旋转角度为γ,γ角度的取值范围在(-90,9…
html5图片随手机重力感应而移动 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chro…
           好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏---重力感应,一般在游戏里运用的比較多,比方这类游戏有:神庙逃亡.极品飞车,平衡球.三围重力迷宫,重力赛车等. 首先什么是重力感应.重力感应是指如今手机中经常使用的一个器件,及加速度传感器. 当手机精巧时.加速度就是重力.所以一般也叫做重力传感器.这个硬件能够感应加速度的变化,转化为数据提供给系统.另一种传感器是陀螺仪,检測环绕某轴的旋转动作,是利用有质量的刚体的在做旋转或震动时,假设发生垂直于旋转或震动轴的旋转,由于惯性会…
http://www.helloweba.com/view-blog-287.html HTML5有一个重要特性:DeviceOrientation,它将底层的方向和运动传感器进行了高级封装,它使我们能够很容易的实现重力感应.指南针等有趣的功能.本文将结合实例给大家介绍使用HTML5的重力运动和方向传感器实现手机摇一摇效果. DeviceOrientation包括两个事件: 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方…
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人修改补充+demo测试的形式,对expo进行一次大补血!欢迎加入expo兴趣学习交流群:597732981 [之前我写过一些列关于expo和rn入门配置的东i西,大家可以点击这里查看:从零学习rn开发] 相关文章: Expo大作战(一)--什么是expo,如何安装expo clinet和xde,xd…
DeviceMotionEven是html5提供的一个用来获取设备物理方向及运动的信息(比如陀螺仪.罗盘及加速计)的Dom事件,事件描述如下: deviceorientation:提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角.devicemotion:提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系中的卡尔迪坐标.其还提供了设备在坐标系中的自转速率.若可行的话,事件应该提供设备重心处的加速信息.compassneedscalibration:用于通知Web站点使用罗盘信息校准上述事件. 5…
   在CallNotifier.java中 加入如下代码: public void GetSensorManager(Context context) { sm = (SensorManager) context .getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE); sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); mySensorListener = new SensorEventListener…
为了完成作业,就偷个懒糊了个获取手机归属地的程序,.我原本写的是MFC版本的,但是由于MFC的代码不是很通用,加上我没有学MFC的时候看别人MFC代码只能干瞪眼,看不懂,所以便改成控制台版本的了.但这API还害得我找了老半天,不是功能少就是根本用不了(例如youdao)文中所用的API地址是 http://api.showji.com/Locating/www.showji.co.m.aspx,有两个参数: m 手机号,由11位数字组成  output 可以为xml或json 注:浏览器显示可能…
更多的往往不是,建立你的JavaScript应用程序时,你会想把数据从远程源或消耗一个[ API ](https:/ /恩.维基百科.org /维基/ application_programming_interface).我最近看了一些[公开](https://github.com/toddmotto/public-apis API),发现有很多很酷的东西,可以从这些来源的数据. 通常情况下,在构建 JavaScript 应用程序时,您希望从远程源或从API获取数据.我最近研究了一些公开的API…
腾讯云图片鉴黄集成到C#   官方文档:https://cloud.tencent.com/document/product/641/12422 请求官方API及签名的生成代码如下: public class TencentCloundPicHelper { /// <summary> /// 发送Post请求腾讯云 /// </summary> public string SendPost(string postDataStr) { var url = @"http:/…
学了这么久的Android,竟然一直对其API对应的名称关系一值搞不清楚,现在网上认真看了下资料,转载一个觉得写得不错的作者的文章,记下来: [背景] 之前折腾android期间,慢慢地知道了,Android的版本,有个API Level,其实就是对应着某个Android发布版本的名称. 现在去总结一下. [折腾过程] 1.参考了: Android 4.2 APIs Android SDK和API Level对照表 Platform Versions Supporting Different P…
1.jquery cookie包实现手机上的浮层广告 <span style="font-size:18px;">$(document).ready(function(){ //百科观察浮层广告 var adCookie=$.cookie("docCookie"); //如果本地没有cookie,将词条cookie写入本地 if(adCookie!="adDocCookie"){ $("#wapDocCookie"…
原先获取不了苹果系列的型号,但转换思路,先推断是否是苹果,再用分辨率获取型号 //获取手机型号函数begin function getPhoneType(){  //正则,忽略大写和小写 var pattern_phone = new RegExp("iphone","i"); var pattern_android = new RegExp("android","i"); var userAgent = navigator.…
/*    iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的.那么通过那些api可以获取这些信息呢,iOS的SDK中提供了UIDevice,NSBundle,NSLocale.    UIDevice        UIDevice提供了多种属性.类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况.从检测电池电量到定位设备与临近感应,UIDevice…
概念 使用重力感应技术的Android游戏已经屡见不鲜,不知道自己以后会不会用到,所以先研究了一下. 在网上学习了一下,貌似没有api,所以得自己去分析手机处在怎样状态下.注意: 下面提供的demo程序只能在有重力感应的真机上跑. 重力感应坐标系 看一下模拟图: 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正.从-10到10,以浮点数为等级单位(2D编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这是和3D不一样的地方) xyz值规则就是:朝天的就是正数(以屏幕的左下角和地平行的面为基础面,在这个面之上,距离越远…
小球可以随着重力感应 四处乱撞. 放大了坐标位移 就可以看见小球动了. 然后规定小球的路径 当滑到中间时候 弹出一张图片 作为提示. 我做了一个小demo 效果不错哦 CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManager alloc]init]; if (!motionManager.accelerometerAvailable) { // fail code // 检查传感器到底在设备上是否可用 } motionManager.accelerom…