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CGBitmapContextCreate函数参数详解 函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data,    size_t width,    size_t height,    size_t bitsPerComponent,    size_t bytesPerRow,    CGColorSpaceRef colorspace,    CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data            …
函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef colorspace, CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data                                    指向要渲染的绘制内存的地址.这个内存块的大小…
函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data,    size_t width,    size_t height,    size_t bitsPerComponent,    size_t bytesPerRow,    CGColorSpaceRef colorspace,    CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data                                    指向要渲…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e50cef401019cd2.html CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef colorspace, CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数data指向绘图操作被渲染的内存区…
glLoadIdentity和glMultMatrix   glLoadIdentity的作用是将当前模型视图矩阵转换为单位矩阵(行数和列数相同的矩阵,并且矩阵的左上角至右下角的连线上的元素都为1,其它元素都为0),这样可以方便矩阵的乘法运算.     glMultMatrix矩阵的乘法. 如: glLoadIdentity(); glMultiMatrix(A); glMultiMatrix(B); glMultiMatrix(C); 针对行向量和当前矩阵,上述代码可等价于: (vx vy v…
面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文: 张云贵. 面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现[D]. 北京:北京理工大学软件学院, 2013. 本论文的相似度为0%,是源创论文.欢迎评阅讨论,请勿抄袭,如需更多资料请在博客留言. 如果在研究或论文中使用到,欢迎回复或私信你的学校.姓名.研究领域,并在论文中添加引用或致谢.感谢你对开放成果的尊…
在自己研发的项目个人项目中,碰到一个从颜色中获取RGB值的需求. 在网上找了许久,也有一些方法可以获取RGB值,但不能获取黑白以及灰色的值(他们是非RGB颜色空间,不清楚什么意思,反正亲测确实获取不了).如这个方法: 网上看到多次的不完美解决方案: - (void)getRGBFromColor:(UIColor *)color { CGFloat R, G, B; UIColor *uiColor = color; CGColorRef cgColor = [uiColor CGColor];…
原文 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下: 1.假设我们使用 +imageWithContentsOfFile: 方法从磁盘中加载一张图片,这个时候的图片并没有解压缩: 2.然后将生成的 UIImage 赋值给 UIImageView…
YYKit SDWebImage FLAnimatedImage YYKit YYCGImageCreateDecodedCopy YYImageCoder 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 CGImageRef YYCGImageCreateDecodedCopy(CGImageRef imageRef, BOOL decodeForDisplay) { ...…
转自:http://blog.leichunfeng.com/blog/2017/02/20/talking-about-the-decompression-of-the-image-in-ios/ 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下:…