DP #1 Singleton Pattern线程安全问题】的更多相关文章

单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例. 其中涉及到最主要的问题就是在多线程并发时线程安全问题. 单例模式的实现也有一个循序渐进的过程:1.最基本要求:每次从getInstance()都能返回一个且唯一的一个Singleton对象.2.稍微高一点的要求:能适应多线程并发访问.3.再提高一点的要求:提高获得Singleton实例的性能.4.最后一点要求是:实现懒加载(Lazy Load),在需要的时候才被构造. ——————————————————————————…
一.单例模式的C#实现: (1)使用double-checked locking的方式: public sealed class Singleton { private static volatile Singleton instance = null; private static readonly object padlock = new object(); private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if…
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance)  的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windows系统的系统任务管理器也是始终只有一个,如果你打开了windows管理器,你再想打开一个那么他还是同一个界面(同一个实例), 还有比如 做.Net平台的人都知道,AppDomain 对象,一个系统中也只有一个,所有的类库都会加载到AppDomain中去运行.只需要一个实例对象的场景,随处可见,那么…
1     概念定义 1.1   定义 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 1.2   类型 创建类模式 1.3   难点 1)多个虚拟机 当系统中的单例类被拷贝运行在多个虚拟机下的时候,在每一个虚拟机下都可以创建一 个实例对象.在使用了 EJB.JINI.RMI 技术的分布式系统中,由于中间件屏蔽掉了分布式 系统在物理上的差异,所以对你来说,想知道具体哪个虚拟机下运行着哪个单例对象是很困 难的. 因此,在使用以上分布技术的系统中,应该避免使用存在状态的单例模式,因…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791 相信大家都知道设计模式,听的最多的也应该是单例设计模式,这种模式也是在开发中用的最多的设计模式,可能有非常多人会写几种设计模式.那么你是否知道什么是设计模式?为什么会有单例设计模式即它的作用是什么?单例模式有哪些写法?对于这种问题.可能有部分童鞋并不能非常好的回答,没关系今天就和大家一起来具体的学习下单例设计模式,相信通过学习本篇你将对单例设计模式有个具体的理解. 如有谬误欢…
参考 [1] 设计模式之:创建型设计模式(6种) | 博客园 [2] 单例模式的八种写法比较 | 博客园 单例模式(Singleton  Pattern) 确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一个全局访问点. 特点 1) 保证被访问资源对象在内存中只有一个实例,节约了系统内存资源,也避免了对资源多重占用: 2) 封装了访问实例方法,提供全局访问点,严格控制客户的访问方式: 3) 通常常驻内存,不会频繁创建/销毁,节约了系统开销: 缺点 1) 没有抽象层,难以扩展: 2) 类的职责过重,往往…
模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 实际开发中,我们会遇到这…
Singleton Pattern -- 单例模式 单例模式是用来创建一个只能又一个实例的对象. 单例模式类图如下. 单例模式有两大好处: (1)对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所话费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销. (2)由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率页会降低,这将减轻GC压力,缩短GC停顿时间. 因此对于系统的关键组件和被频繁使用的对象,使用单例模式便可以有效地改善系统的性能. 这种单例的实现方式非常简单,而且十分可靠,它唯一的不足仅是无法…
一.单例模式简介(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它. 二.解决的问题(What To Solve) 当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式. 三.单例模式分析(Analysis) 1.单例模式结构   Singleton类,定义一个私有变量instance;私有构造方法Singlet…
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡献给 单例模式(Singleton Pattern) 目的:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 其实单例模式应用很多,我也不陌生,有时候一些自己定义的Controller等,都会选择单例模式去实现,而本身java.lang.Runtime类的源码也使用了单例模式(Jdk7u40)…