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首先来介绍下函数指针: 函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量. int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 使用的时候可以直接通过(*f)(x)这样的形式.网上有很多的函数指针资料,就不多说了. 当我们在函数指针前加上typedef,就变成什么样了呢? 比如typedef  INT32  (*WNDPROC)(HWND, INT32, WPARAM, LPARAM); 这条语句的意思是定义了一个类型…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…
typedef 函数指针的用法   在网上搜索函数指针,看到一个例子.开始没看懂,想放弃,可是转念一想,这个用法迟早要弄懂的,现在多花点时间看懂它,好过以后碰到了要再花一倍时间来弄懂它.其实很多时候都是这样,如果每次到难一点的内容,总想着下次我再来解决它,那就永远也学不到东西. 后面那个例子加了注释,是我对这种用法的理解,希望对新手有所帮助. 进入正文: 代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字. 不同点:typedef 在编译时…
转自:http://www.cnblogs.com/shenlian/archive/2011/05/21/2053149.html typedef 函数指针的用法 在网上搜索函数指针,看到一个例子.开始没看懂,想放弃,可是转念一想,这个用法迟早要弄懂的,现在多花点时间看懂它,好过以后碰到了要再花一倍时间来弄懂它.其实很多时候都是这样,如果每次到难一点的内容,总想着下次我再来解决它,那就永远也学不到东西. 后面那个例子加了注释,是我对这种用法的理解,希望对新手有所帮助. 进入正文: 代码简化,…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
typedef void(*vp)(); 将vp声明为一个函数指针类型,该类型的指可以针指向一个没有参数,带空返回值的函数. 调用方法vp p;创建一个vp类型的函数指针p void print(vp p,int x);  这个函数的参数是(vp类型函数指针,整型变量) #include <iostream> using namespace std; typedef int (*vp)(int,int);//将vp声明函数指针类型 int s1(int x,int y)//s1函数(该函数需要…
1.简单的函数指针的应用 形式1:返回类型(*函数名)(參数表) char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun.首先我们依据前面提到的"形式1"认识到它是一个指向某种函数的指针,这样的函数參数是一个int型,返回值是char类型.仅仅有第一句我们还无法使用这个指针,由于我们还未对它进行赋值.          第二行定义了…
摘要bycrazyhacking:        typedef 是定义了一种"函数指针"类型,可以再声明很多变量.函数指针的定义是定义了一个变量. int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.声明变量,赋值: fun_ptr max_func=max; 进入正文: 代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…