假设将synthesize省略,而且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成相应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{    _name = name; } - (NSString *)name{    return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (vo…
如果将synthesize省略,并且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成对应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } - (NSString *)name{ return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (void)set…
假设synthesize省略,而且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成相应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{    _name = name; } - (NSString *)name{    return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (voi…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy. retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它. copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息.基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来…
一.@property 这个关键词的唯一作用就是声明getter.setter方法接口. 二.@synthesize 实现setter.getter方法,找不到实例变量则主动创建一个. 三.nonatomic与atomic        atomic原子操作,提供多线程安全,setter方法会发生变化:基本来讲是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误,但是这种操作的弊端就是非常消耗内存资源,苹果手机的内存资源相当宝贵,所以没有使用多线程间的通讯编程,用nonatomic是一个不错的…
Entity Framework中对实体的特性声明有着严格的要求 1.实体必须要有主键特性,但是如果实体没有主键特性那怎么办? public int ExecuteSqlCommand(string sql, params SqlParameter[] paras) { if (this.IsTransaction) { if (dbContext.Database.CurrentTransaction == null) { dbContext.Database.BeginTransaction…
Employee.h @interface Employee:NSObject { int _employeeNumber; NSString *_name; Employee*_supervisitor; int _salary; } @property int employeeNumber; @property(nonatomic,retain) NSString * name; @property(nonatomic,retain)Employee *supervisitor; @prop…
// // Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age; } /* setter: 作用: 用于给成员变量赋值 1.一定是对象方法 2.一定没有返回值 3.方法名称以set开头, 后面跟上需要赋值的成员变量名称, 并且去掉下划线, 然后首字母大写 4.一定有参数, 参数类型和需要赋值的成员变量一直, 参数名称就是需要赋值的成员变量名称去掉下划线 */ //- (void)s…
之前一直以为retain就是简单的计数器+1,copy就是重新开辟内存复制对象: 其实不是这样,原来之前的自己独自徘徊于糊涂之中. (官方SDK,对NSString属性的定义都是用copy,而不是retain) 在明了的原因是,怕你赋值的是一个MutableString,而MutableString是可变了,如果只是retain,那么当你在外面改变了这个值的时候,你的属性的值也改变了 代码: 定义一个属性: @property (copy,nonatomic)NSString *myTest;…
今天和同事在处理一处用strong声明的Block属性引发的问题时偶然发现的.在诸多教程中都会讲到:声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong).不过在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果.strong会等于copy,而retain竟然等于assign! 当然定义Block还是应该用copy(还有其他需要注意的地方,可以参考这篇文章:iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题),因为非ARC下不copy的Bl…