OOP中的多态】的更多相关文章

尽管一直在说OOP,但说实话还不是真正的理解,面向对象的三个基本特性继承.封装.多态,前两个性质曾经 有接触听的比較多还好理解,以下主要介绍一下第三个特性--多态. 1. 定义     同一操作作用于不同的对象,能够有不同的解释,产生不同的结果,这就是多态.一种接口多种实现. 2. 实现     通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现的 3. 种类     编译时多态性:重载实现     执行时多态性:覆写虚成员实现 4. 重载和覆写的差别     重载(两必须一能够):方法名必须同样,參数列…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…
前面的话 面向对象描述了一种代码的组织结构形式——一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法.本文将从理论层面,介绍javascript面向对象程序程序(OOP)中一些常见的概念 对象 所谓对象,本质上就是指事物(包括人和物)在程序设计语言中的表现形式.这里的事物可以是任何东西(如某个客观存在的对象,或者某些较为抽象的概念).例如,对于猫这种常见对象来说,具有某些明确的特征(如颜色.名字.体型等),能执行某些动作(如喵喵叫.睡觉.躲起来.逃跑等).在OOP语义中,这些对象特征都叫做属性,而那些动…
封装可以隐藏实现细节,使代码模块化,继承可以扩展已经存在的代码模块,目的都是为了代码重用.多态是为了实现接口的重用.在SystemVerilog中,子类和父类之间多个子程序使用同一个名字的现象称为SystemVerilog的"多态(polymorphism)"特征.子类从父类扩展创建之后,子类就继承了父类的属性和方法,这是SystemVerilog的继承特征,但是这个继承特征需要遵循一定的规则: v 子类继承父类的所有属性(local除外)和方法; v 子类可以添加新的属性和方法: v…
1,多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象.2,多态的前提 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处 多态的出现大大的提高程序的扩展性. 4,多态的弊端: 虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员. 5,多态的应用 6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项) /* java中的多态 */ abstract class Animal { abstract void eat(); } c…
多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详细介绍了Java实现运行时多态性的动态方法调度:今天我们再次深入Java核心,一起学习Java中多态性的实现. “polymorphism(多态)”一词来自希腊语,意为“多种形式”.多数Java程序员把多态看作对象的一种能力,使其能调用正确的方法版本.尽管如此,这种面向实现的观点导致了多态的神奇功能,胜于仅仅把多态看成纯粹的概念. Java中的多态总是子类型…
C#中区别多态.重载.重写的概念和语法结构 重写是指重写基类的方法,在基类中的方法必须有修饰符virtual,而在子类的方法中必须指明override. 格式: 基类中: public virtual void myMethod() { } 子类中: public override void myMethod() { } 重写以后,用基类对象和子类对象访问myMethod()方法,结果都是访问在子类中重新定义的方法,基类的方法相当于被覆盖掉了. 重载 用于在给定了参数列表和一组候选函数成员的情况…
原文地址 http://www.cnblogs.com/jhxk/articles/1644018.html  感谢博主分享! 之前看到过类似的问题:如果面试时主考官要求你用一句话来描述多态,尽可能的精炼,你会怎么回答?当然答案有很多,每个人的理解和表达不尽相同,但我比较趋向这样描述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态. 例1 public class Animal { public virtual void Eat() { Console.WriteLine("…
c++中虚多态的实现机制 參考博客:http://blog.csdn.net/neiloid/article/details/6934135 序言 证明vptr指针存在 无继承 单继承无覆盖 单继承有覆盖 多继承有覆盖 总结 1.序言 这篇博文探讨c++内部多态的实现机制,參考书主要是<深入探索c++对象模型>.因为本人水平有限,望读者指正. 实现多态有3点前提,即继承.虚化,基类指针指向派生类对象. 本质而言,整体来说,当类的内部通过virtual关键字声明虚函数时.编译器生成vptr指针,…
JS OOP 中的三种继承方法: 很多读者关于js opp的继承比较模糊,本文总结了oop中的三种继承方法,以助于读者进行区分. <继承使用一个子类继承另一个父类,子类可以自动拥有父类的属性和方法.(继承的两方,发生在两个类之间)> 一.通过object实现继承 1:定义父类 function Parent(){} 2:定义子类 funtion Son(){} 3:通过原型给Object对象添加一个扩展方法. Object.prototype.customExtend = function(p…