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spring是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成.Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建.配置和管理 bean 的方式. 组成spring框架的每个模块(或组件)都可单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现. 核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能.核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现.BeanFactory 使用控制反转 (IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开. Spring 上下文:Sprin…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript面向对象知识复习</title> </head> <body> <h2></h2> <script type="text/javascript"> /****…
ZYNQ的SDK是用C语言进行开发的,C语言可以说是当今理工类大学生的必备技能.我本科学C语言时就是对付考试而已,导致现在学ZYNQ是一脸懵逼.现在特开一帖,整理一下C语言的基础知识. 一.定义 1.关键字 char :定义一个8位的变量,就是一个字节.short int :定义一个16位的变量,就是两个直接 int :定义一个32位(一般情况下)的变量,就是四个字节. float :定义一个精度为6位小数点的浮点型小数,超过精度的数据会有偏差,本身即有符号型. double :定义一个精度为1…
现在是2020年寒假,这也是新年写的第一篇博客,用了十几天的时间自学了数据库基础部分,想总结一下得失同时并通过写博客来复习前面学的知识点. 个人: 1.本来是计划一周学完基础部分的178p但没能完成这个计划,想了想原因还是寒假在家自控力不如在学校的时候,特别是前几天早上睡懒觉,也没有制定具体的计划每天学到什么地方,应该反思. 2.能静下来坐在这学数据库有两点原因: #1前端学完后迫切想将他们两个联系起来例如网站信息存储 #2也要感谢实验室,自学能力提升了很多,打比赛的时候连续五个小时坐在电脑前也…
转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/6817968 复习布局与XML,写了一个空的登录界面.XML的注释我写在当行的后面了.程序运行图: 主函数没有改动,不贴了.背景图片名为:background.jpg .看看main.xml吧. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http:…
集合 Set集合 Set集合的基本特征是元素不允许重复.HashSet不保存元素顺序,LinkedHashSet用链表保持元素的插入顺序,TreeSet可定制排序规则. HashSet的底层是用HashMap实现的,即HashMap<key, value>中把所有value置为null,key就组成了一个Set HashSet把元素的hashCode值作为地址索引来存储元素,可以实现类似根据数组下标索引查找元素的效果,这是HashSet访问速度快的原因 HashSet中如果两个元素通过equa…
操作系统部分: 79. 操作系统的最小调度单位:线程. 线程thread,进程process.一个进程至少包含一个线程,主线程,main thread. 80. 资源的最小单位是:进程. 81. 进程与线程的区别: 答: 进程是程序的运行实例,由进程控制块,程序段,数据段三部分组成.一个程序至少有一个进程,一个进程至少一个线程.进程拥有独立内存单元,多个线程共享进程的内存.进程可以独立运行,线程不可以. 82. 线程间通信:多线程可以提高系统效率,但涉及到独占性系统资源访问时可能出现问题,可以使…
UML建模部分 70. 什么是UML: 答: Unified Modeling Language, 统一建模语言,是一种标准的图形化建模语言.是面向对象分析和设计的标准表示. 71. UML有哪些图: 答: 类图.对象图,用例图,序列图.协作图,状态图.活动图,构件图和部署图. 72. UML图中的符号: 答: 类图 - 三个部分, 类名,属性和方法,三个符号+public - private #protected…
43. 继承的几种方式: 答:共有继承public,保护继承protected,私有继承private.其中后两种继承会改变原有的访问级别. 44. 深复制与浅复制: 答:简单理解,深复制自己申请了内存,浅复制直接把地址抄了过去. 45. C++是否支持参数个数不确定: 答:支持,可以使用隐藏参数机制来实现. 46. 什么是内联函数: 答:在类声明内部声明或定义叫做内联函数,为了解决函数调用的效率问题.类声明内部声明,外部定义,叫做显示内联函数,在类声明内部定义叫做隐式内联函数.内联函数不允许使…
异常处理部分: 23. 在c++的异常处理中,除了提供异常的关键字语法支持以外,其标准库中支持异常处理而封装异常类也很好的为应用程序中异常处理判断使用提供直接的帮助.C++语言中针对异常处理提供了三个关键字,分别为try.throw与catch.C++应用程序中通过这三个关键字实现机制组合来实现异常的处理.try体中可以直接抛出异常,或者在try体中调用的函数体中间接的抛出.注意catch是接thorw出来的数据的,数据类型上要兼容. 预处理及内存管理部分: 24. C语言提供的预处理功能有哪些…