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昨天翻自己曾经下过的apache开源project项目,看到一个AChartEnginee看了一下自带的Demo才意识到这个东西的强大.立刻想把源代码down一份,在CSDN上有人挂5分让人下载,实在是气愤.大晚上自己FQ出去check out了一份源代码,如今0 分上传,有须要的到我的资源里下载.…
全网最全的Android游戏源代码汇总 mod=viewthread&tid=5080&fromuid=5" target="_blank">http://neast.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=5080&fromuid=5    AndroidUI设计之高仿系列 http://neast.cn/forum.php? mod=viewthread&tid=5293&fromuid=5  …
Android 消息处理源代码分析(1) 在Android中,通常被使用的消息队列的代码在文件夹\sources\android-22\android\os下,涉及到下面几个类文件 Handler.java Looper.java Message.java MessageQueue.java Message.java public final class Message implements Parcelable { public int what; //消息种类 public int arg1…
原文:Android菜鸟的成长笔记(5)--Android系统源代码你下载了吗? 在上一篇中我们用Android系统源代码分析了我们前面写的代码,有的朋友可能就会问怎么才能下载到Google官方的源代码呢?下面我们通过Git管理工具来对Android系统源代码进行下载.另外为了方便有的朋友下载,我将下载好的各个版本的源码存放到360云盘,云盘下载链接如下: http://yunpan.cn/QDEkq3uFrbvrI (访问密码:968e) 首先下载Git版本管理工具:下载地址:http://c…
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列). 虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成.但其实,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源代码,小弟也会陆续收集(比方Replicaisland没用不论什么引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出. 只是,有两类游戏不在此列,…
上个月,在花了一年半时间之后,写了55篇文章,分析完成了Chromium在Android上的实现,以及Android基于Chromium实现的WebView.学到了很多东西,不过也挺累的,平均不到两个星期一篇文章.本来想休息一段时间后,再继续分析Chromium使用的JS引擎V8.不过某天晚上,躺在床上睡不着,鬼使神差想着去创建一个个人站点,用来连载<Android系统源代码情景分析>一书的内容.       事情是这样的,躺在床上睡不着,就去申请了一个域名,0xcc0xcd.com.域名申请…
下载Android源码简要流程 : a. 获取repo文件: curl http://commondatastorage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repo .注意执行该文件需要python2.5以上版本,如果是2.4.3的python版本就无法执行这个文件脚本; b. 修改repo权限 : chmod a+x ~/bin/repo , 如果repo没有执行权限, 该脚本也无法执行; c. 初始化repo文件 : repo in…
第一步:使用命令下载manifest文件夹 git clone https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/ 第二步:进入文件夹,打开default.xml文件并找到自己要下载的库 第三步:将name字段复制 <project path="frameworks/base" name="platform/frameworks/base" groups="pdk-cw-fs,pdk-fs" /> 添加到第一步下载m…
HandlerThread 简单介绍: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程运行完一个耗时的任务之后.线程就会被自己主动销毁了.假设此时我又有一 个耗时任务须要运行,我们不得不又一次创建线程去运行该耗时任务.然而.这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是非常耗 系统资源的.为了解这样的问题,我们能够自己构建一个循环线程Looper Thread.当有耗时任务投放到该循环线程中时.线程运行耗 时任务,运行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一…
Android HttpURLConnection源代码分析 之前写过HttpURLConnection与HttpClient的差别及选择.后来又分析了Volley的源代码. 近期又遇到了问题,想在Volley中针对HttpURLConnection加入连接池的功能.開始有点懵了,不知道HttpURLConnection要怎么加连接池. 尽管感觉这是不是必需的,可是心底确拿不出根据. 所以研究下HttpURLConnection的源代码进行分析. 在使用的时候都是通过URL.openConnec…