1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍NSThread NSTread在三种多线程技术中是最轻量级的,但需要自己管理线程的生命周期和线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销. 3,NSThread的两种创建方式 (1)直接创建线程并且自动运行线程…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Cocoa NSOperation Cocoa NSOperation不需要关心线程管理和数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上.相关的类有NSOperation和 NSOperationQueue.其中N…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Grand Central Dispath(GCD) GCD是Apple开发的一个多核编程的解决方法,基本概念就是dispatch queue(调度队列),queue是一个对象,它可以接受任务,并将任务以先到先执行的顺…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁:在多线程编程中,并发会使多个线程在同一时间内争抢同一资源,因此可能造成资源的数据不一致性,为了解决这个问题就引入了锁 自旋锁:自旋锁在访问被加锁资源时,调用者线程不会进行休眠,而是不停循环在那里,等待被锁资源被释放(不断循环的状态也叫做忙等状态) 互斥锁:互斥锁在访问被加锁资源时,调用者线程会进如…
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) //1.获得执行该方法的当前线程 let currentThrea…
iOS中多线程的实现方案: 技术 语言 线程生命周期 使用频率 pthread C 程序员自行管理 几乎不用 NSthread OC 程序员自行管理 偶尔使用 GCD C 自动管理 经常使用 NSOperation OC 自动管理 经常使用 线程的状态 NSThread的创建方式: //创建线程方式一 NSThread *threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(testAction) object:…
原文出处: 容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread 比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 NSThread实现的技术有下面…
在java中比较常用的有三种创建多线程的方式. 方式一:继承Thread类,要重写run方法. 在MyThread类 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100 ; i++) { //获取线程名称 System.out.println(getName()+":"+i); } super.run(); } } 测试类: public clas…
package com.hls.juc; import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 创建多线程的方式 : 4种 * 1.继承Thread类 * 2.实现Runable接口 * 3.实现Callable接口 * 4.使用线程池创建线程 * * Callable相比Runable的区别…
概述 常用的多线程实现方式有2种: 1. 继承Thread类 2. 实现Runnable接口 之所以说是常用的,是因为通过还可以通过JUC(java.util.concurrent)包中的线程池来实现多线程.关于线程池的内容,我们以后会详细介绍:现在,先对的Thread和Runnable进行了解. Thread简介 Thread 是一个类.Thread本身就实现了Runnable接口.它的声明如下: public class Thread implements Runnable {} Threa…