jvm3---垃圾回收器算法】的更多相关文章

基本上 jvm内存回收有三种 基本算法 标记-清除 标记清除的算法最简单,主要是标记出来需要回收的对象,然后然后把这些对象在内存的信息清除.如何标记需要回收的对象,在上一篇文章里面已经有说明. 标记-清除-压缩 这个算法是在标记-清除的算法之上进行一下压缩空间,重新移动对象的过程.因为标记清除算法会导致很多的留下来的内存空间碎片,随着碎片的增多,严重影响内存读写的性能,所以在标记-清除之后,会对内存的碎片进行整理.最简单的整理就是把对象压缩到一边,留出另一边的空间.由于压缩空间需要一定的时间,会…
引用计数法[原理]--->引用计数器是经典的也是最古老的垃圾收集防范.--->实现原理:对于对象A,只要有任何一个对象引用A,则计数器加1.当引用失效时,计数器减1.只要对象A的计数器值为0时,则A的为垃圾.--->引用计数器法存在两个缺陷:        (1)无法处理循环引用的情况.A中引用B,B中引用A.无第三方对象引用A和B.则A和B为垃圾,但A和B的计数器不为0.        (2)引用计数器要求在每次因引用产生和消除的时候,需要伴随一个加法操作和减法操作,对系统性能会有一定…
在<Jvm垃圾回收器(基础篇)>中我们主要学习了判断对象是否存活还是死亡?两种基础的垃圾回收算法:引用计数法.可达性分析算法.以及Java引用的4种分类:强引用.软引用.弱引用.虚引用.和方法区的回收介绍. 那么接下来我们重点研究下虚拟机的几种常见的垃圾回收算法:标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法.分代收集算法. 一:标记-清除算法 最基础的收集算法,总共分为‘ 标记 ’和‘ 清除 ’两个阶段 1.标记 标记出所有需要回收的对象 在<Jvm垃圾回收器(基础篇)>中说明了判断对…
 相信和小编一样的程序猿们在日常工作或面试当中经常会遇到JVM的垃圾回收问题,有没有在夜深人静的时候详细捋一捋JVM垃圾回收机制中的知识点呢?没时间捋也没关系,因为小编接下来会给你捋一捋. 一. 技术背景你要了解吧 二. 哪些内存需要回收? 2.1 引用计数算法 2.1.1 算法分析 2.1.2 优缺点 2.1.3 是不是很无趣,来段代码压压惊 2.2 可达性分析算法 2.3 Java中的引用你了解多少 2.4 对象死亡(被回收)前的最后一次挣扎 2.5 方法区如何判断是否需要回收 三.常用的垃…
[原文]https://www.toutiao.com/i6593931841462338062/ 垃圾回收算法与 JVM 垃圾回收器综述 我们常说的垃圾回收算法可以分为两部分:对象的查找算法与真正的回收方法.不同回收器的实现细节各有不同,但总的来说基本所有的回收器都会关注如下两个方面:找出所有的存活对象以及清理掉所有的其它对象--也就是那些被认为是废弃或无用的对象.Java 虚拟机规范中对垃圾收集器应该如何实现并没有任何规定,因此不同的厂商.不同版本的虚拟机所提供的垃圾收集器都可能会有很大差别…
垃圾回收算法与 JVM 垃圾回收器综述 我们常说的垃圾回收算法可以分为两部分:对象的查找算法与真正的回收方法.不同回收器的实现细节各有不同,但总的来说基本所有的回收器都会关注如下两个方面:找出所有的存活对象以及清理掉所有的其它对象——也就是那些被认为是废弃或无用的对象.Java 虚拟机规范中对垃圾收集器应该如何实现并没有任何规定,因此不同的厂商.不同版本的虚拟机所提供的垃圾收集器都可能会有很大差别,并且一般都会提供参数供用户根据自己的应用特点和要求组合出各个年代所使用的收集器.其中最主流的四个垃…
引言 本文主要讲述JVM中几种常见的垃圾回收算法和相关的垃圾回收器,以及常见的和GC相关的性能调优参数. GC Roots 我们先来了解一下在Java中是如何判断一个对象的生死的,有些语言比如Python是采用引用计数来统计的,但是这种做法可能会遇见循环引用的问题,在Java以及C#等语言中是采用GC Roots来解决这个问题.如果一个对象和GC Roots之间没有链接,那么这个对象也可以被视作是一个可回收的对象. Java中可以被作为GC Roots中的对象有: 虚拟机栈中的引用的对象. 方法…
不多说,直接上干货! 首先,大家要搞清楚,java里的内存是怎么分配的.详细见 牛客网Java刷题知识点之内存的划分(寄存器.本地方法区.方法区.栈内存和堆内存) 哪些内存需要回收 其实,一般是对堆内存而言的. 垃圾回收算法过程 在Java语言中,GC(Garbage Collection)是一个非常重要的概念.它主要是回收程序中不再使用的内存. 对对象而言,如果没有任何变量去引用它,那么该对象将不可能被程序访问,因此可以认为它是垃圾信息,可被回收.只要有一个以上的变量引用该对象,该对象就不会被…
引用计数法[原理]--->引用计数器是经典的也是最古老的垃圾收集防范.--->实现原理:对于对象A,只要有任何一个对象引用A,则计数器加1.当引用失效时,计数器减1.只要对象A的计数器值为0时,则A的为垃圾.--->引用计数器法存在两个缺陷:        (1)无法处理循环引用的情况.A中引用B,B中引用A.无第三方对象引用A和B.则A和B为垃圾,但A和B的计数器不为0.        (2)引用计数器要求在每次因引用产生和消除的时候,需要伴随一个加法操作和减法操作,对系统性能会有一定…
在我写C++代码的那些时间里,我没有写过垃圾回收器,也没有实现过自己的内存分配器,这方面的文章倒是看了不 少.比如我在写C#代码时只管new而不需要释放,我也明白有个垃圾回收器在那帮我回收那些堆上的对象,但具体的实现也没有深究.这段时间我突然想起了以 前在某个地方看过关于一个小型垃圾回收器实现的文章,那是一篇翻译文章,于是搜了下找到了源代码,作者是Google公司一哥们(套近乎啊,好像认识似的).今天韦哥决定分析一下这个实现,因为一般而言,分析比自己厉害得多的人的作品,总会有些收获. 源码在gi…