Java接口和抽象类很像,他们有哪些相同点和异同点呢,下面我们做一个小结 相同 ① 都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被实现或者继承 ② 都可以包含抽象方法,实现接口或者继承抽象类的普通子类都必须实现这些接口 差别 ① 接口可以规范调用者可以调用哪些服务(对外),已经如何调用这些服务(方法签名) ② 接口是多个模块之间的耦合标准,当在多个应用程序之间使用接口,接口是应用程序之间的通信标准 ③ 抽象类则不同,作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当成是系统实现过程中的中间产品…
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类: 访问修饰符 非访问修饰符 访问控制修饰符 default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符.使用对象.类.接口.变量.方法. private: 在同一类内可见.使用对象:变量.方法.注意:不能修饰类(外部类). public: 对所有类可见.使用对象:类.接口.变量.方法. protected: 对同一包内的类和所有子类可见.使用对象 :变量.方法.注意:不能修饰类(外部类). 默认访问修饰符 -- 不使用任何关键字 使…
接口(interface)1.interface创建一个接口,implements实现接口 interface jiekou{} class lie implements jiekou{}2.接口可以有属性,但必须赋值,不建议在接口定义属性(可用于定义常量)3.接口,可以定义与接口同名的方法4.接口的所有方法都没有方法体 interface jiekou{void a();} 5.接口定义的方法的权限修饰默认是public,实现接口的类重写其方法时,必须显示声明public修饰:6.实现接口的类…
head first java读书笔记 1. 基本信息 页数:689 阅读起止日期:20170104-20170215 2. 标签 Java入门 3. 价值 8分 4. 主题 使用面向对象的思路介绍Java的基础知识,从对象的基本概念.变量.方法,到函数库,集成与多态,静态,再到GUI,序列化,网络,数据结构,最后介绍发布和远程调用. 5. 纲要 Java的基本介绍-第1章 对象的基本介绍(变量与方法)-第2-5章 函数库-第6章 对象的深入-继承.多态.构造函数-第7-9章 静态的变量或方法-…
目录 think in java 读书笔记 1 ——移位 think in java 读书笔记 2 —— 套接字 think in java 读书笔记 3 —— 数据报 概要 1. 数据报基本知识 2. 服务器端和客户端程序实例 1. 数据报基本知识 之前套接字中例子使用的都是“传输控制协议”(TCP),亦称作“基于数据流的套接字”.根据该协议的设计宗旨,它具有高度的可靠性,而且能保证数据顺利抵达目的地.换言之,它允许重传那些由于各种原因半路“走失”的数据.而且收到字节的顺序与它们发出来时是一样…
目录 think in java 读书笔记 1 ——移位 think in java 读书笔记 2 —— 套接字 think in java 读书笔记 3 —— 数据报 概要 1. 套接字基本知识 2. 交互过程 3. 一个简单的服务器和客户机程序 4. 服务多个客户 有关套接字的详细介绍,可以看下<think in java>15.2章节. 1. 套接字基本知识 “套接字”或者“插座”(Socket)也是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”.针对一个特定的连接,每台机器上…
目录 think in java 读书笔记 1 ——移位 think in java 读书笔记 2 —— 套接字 think in java 读书笔记 3 —— 数据报 在Think in Java中有这么一段话“对char,byte或者short进行移位处理,那么在移位进行之前,它们会自动转换成一个int.只有右侧的5个低位才会有用.这样可防止我们在一个int数里移动不切实际的位数.若对一个long值进行处理,最后得到的结果也是long.此时只会用到右侧的6个低位,防止移动超过long值里现成…
Thinking In Java读书笔记--对象导论[对象]服务提供者==>将对象看做一个服务提供者[程序员分类][类创造者]/[客户端程序员] [访问控制存在的原因?][1]客户端程序员无法触及他们不该触及的部分[2]允许库设计者/类创造者改变类的内部工作方式而不用担心会影响客户端程序员 [Java访问指定词,access specifier]public private protected [组合,composition][聚合,aggregation][has-a,拥有关系] [继承]==…
接口是什么?它是一种百分之百纯抽象的类. 什么是抽象类?即无法初始化的类.   例如,我们设计一个animal类,以此类为父类,分别设计了多种动物子类,例如Lion,Tiger,Cat,Wolf,Dog类.   Wolf aWolf = new Wolf(); Animal aHippo = new Hippo(); 以上都是正确,而下面这句代码就有问题了. Animal anim = new Animal();   注意:有些类是不应该被初始化的,就是这些类不能被"new"出来. 通…
十八条 接口优于抽象类 接口的特点: 1.一个类可以实现多个接口,不能继承多个类(抽象类) 2.接口不能有具体的方法实现,只定义标准类型 骨架类: 即实现一个abstract类来实现接口,提供给其他类继承,优势是,子类继承这个骨架类时,不需要实现接口中的每个标准方法,那么接口往后演进,只需要修改骨架类,不需要修改每一个子类. 十九条 接口只用于定义类型 接口只应该被用来定义类型,不应该用来导出常量,常量可以用一般类名来修饰…