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_MSC_VER详细介绍 转自:http://www.cnblogs.com/braver/articles/2064817.html _MSC_VER是微软的预编译控制. _MSC_VER可以分解为: MS:Microsoft的简写. C:MSC就是Microsoft的C编译器. VER:Version的简写. _MSC_VER的意思就是:Microsoft的C编译器的版本. 微软不同时期,编译器有不同的版本: MS VC++10.0 _MSC_VER=1600 MS VC++9.0 _MSC…
一.预定义__GNUC__宏 1 __GNUC__ 是gcc编译器编译代码时预定义的一个宏.需要针对gcc编写代码时, 可以使用该宏进行条件编译. 2 __GNUC__ 的值表示gcc的版本.需要针对gcc特定版本编写代码时,也可以使用该宏进行条件编译. 3 __GNUC__ 的类型是"int",该宏被扩展后, 得到的是整数字面值.可以通过仅预处理,查看宏扩展后的文本. 示例: #include <assert.h> #include <stdio.h> #in…
一.预定义__GNUC__宏 1 __GNUC__ 是gcc编译器编译代码时预定义的一个宏.需要针对gcc编写代码时, 可以使用该宏进行条件编译. 2 __GNUC__ 的值表示gcc的版本.需要针对gcc特定版本编写代码时,也可以使用该宏进行条件编译. 3 __GNUC__ 的类型是“int”,该宏被扩展后, 得到的是整数字面值.可以通过仅预处理,查看宏扩展后的文本. 示例: #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <…
MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ (Visual Studio ) MSVC++ MSVC++ MSVC++…
前提:MFC应用程序中,MainFrm 类头文件 MainFrm.h 中#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000解释:这是微软的预编译控制. 在_MSC_VER较小时,它对一些东西的支持与新版不同 _MSC_VER分解如下: MS:Microsoft(微软)的简写 C:MSC就是Microsoft出的C编译器. VER:Version(版本)的简写. 全部加在一起就是:Microsoft的C编译器的版本,_MSC_VER…
_MSC_VER 定义编译器的版本.下面是一些编译器版本的_MSC_VER值:MS VC++ 10.0 _MSC_VER = 1600MS VC++ 9.0 _MSC_VER = 1500MS VC++ 8.0 _MSC_VER = 1400MS VC++ 7.1 _MSC_VER = 1310MS VC++ 7.0 _MSC_VER = 1300MS VC++ 6.0 _MSC_VER = 1200MS VC++ 5.0 _MSC_VER = 1100其中MS VC++ 10.0就是Visua…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/b0084kay.aspx Evaluates to an integer literal that encodes the major and minor number components of the compiler's version number. The major number is the first component of the period-delimited versio…
Visual Studio version and discrimination macros Abbreviation Product name [Visual Studio version] †1 VC ++ version †2 _MSC_VER _MSC_FULL_VER 2019 Visual Studio 2019 version 16.0.0 14.20 1920 192027508 2017 Update 9 Visual Studio 2017 version 15.9.11…
error LNK2038: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项:  值“1900”不匹配值“1800” 该错误 网上通常的解释是: 原因:由于你使用了vs2012,相比较vs2010以及之前的vs为更高版本,致使msvc不兼容! 方法:在项目右键属性-配置属性-常规中,平台工具集选用为合适平台即可,我这里就选择 vs2010 (v100). 但是选了工作集平台之后还是不行的,原因之一就是安装的qt平台及版本要与vs相匹配, 如:vs2013的win32版本 对应的qt版本是 qt-opens…
#if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif 解释: 这是微软的预编译控制. 在_MSC_VER较小时,它对一些东西的支持与新版不同 _MSC_VER分解如下: MS:Microsoft(微软)的简写 C:MSC就是Microsoft出的C编译器. VER:Version(版本)的简写. 全部加在一起就是:Microsoft的C编译器的版本 #pragma once 指示这个文件在编译时只被编译器包括一次!一般用到 .h中防止文件被重复包括!  #if _MSC…
1.案例一 _MSC_VER 定义编译器的版本.下面是一些编译器版本的_MSC_VER值:MS VC++ 10.0 _MSC_VER = 1600MS VC++ 9.0 _MSC_VER = 1500MS VC++ 8.0 _MSC_VER = 1400MS VC++ 7.1 _MSC_VER = 1310MS VC++ 7.0 _MSC_VER = 1300MS VC++ 6.0 _MSC_VER = 1200MS VC++ 5.0 _MSC_VER = 1100其中MS VC++ 10.0就…
近些年来vs更新步伐加快,深刻的感受到了技术成长学习的重要性. 另一方面,版本的更换,也带来了许多的问题.今天用2019打开以前2010的工程时就碰到了一个: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项: 值“1600”不匹配值“1900”(Clock.obj 中) 照例拜访度娘,原因是: visual studio 2010(1600)生成的东西和visual studio 2015(1900)生成的东西“不匹配”. 多是pdb文件.库文件.包含文件等. 得到如下几种解决方案: 1.清理解决方案 重…
移步官网查看更多定义 1. 关于 今天使用cmake需要判断_MSC_VER的值是多少,额,官网查了下,还真不少 2. 查看 用下面的代码可以输出宏_MSC_VER的值 #pragma once #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { cout << "_MSC_VER = " << _MSC_VER << endl; syst…
原因:由于你使用了vs2012,相比较vs2010以及之前的vs为更高版本,致使msvc不兼容! 方法:在项目右键属性-配置属性-常规中,平台工具集选用为合适平台即可,我这里就选择 vs2010 (v100).…
一直是.NET程序员,但是.NET的核心其实还是C++,所以我准备花 一点时间来研究CoreCLR和CoreFX.希望这个系列的文章能给大家带来 帮助. GC的代码有很多很多,而且结构层次对于一个初学者来说,很难很快或者很慢掌握,所以我的建议是,抓住一段功能,到实际当中去看.本来想从开头 跟大家讲的,但是看 开头也是乱的,反正也没有多少经验,索性随便讲. //返回第二个参数seg的直接前驱节点 heap_segment* heap_segment_prev (heap_segment* begi…
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后的Cocos引擎,调试Cocos2d-x的代码就变得更加,非常不方便了! 使用Cocos2d-x创建的项目,在最先的版本必须是在Cocos2d-x引擎的目录下,放到其他的位置需要进行各种麻烦的设置,诸如头文…
前言 众所周知,Dotnet Core目前没有图形API,以前的System.Drawing程序集并没有包含在Dotnet Core 1.0环境中.不过在dotnet core labs项目里可以见到MS已经在移植这个项目,不过目前的版本只能在Windows上和NET541+或DNX环境中才可以使用. 不过在dotnetConf的第两天有一个叫做SkiaSharp的开源项目被提及:它是Google开源的跨平台2D图形API,Skia的.NET封装:目前只能在Full Framework上运行,不…
今天用arm-none-linux-gnueabi交叉编译libmysqclient.so,出现Native atomics support not found问题 进入mysql-connector-c-6.16-src的include/my_atomic.h,里面有 #if defined(_MSC_VER) #  include "atomic/generic-msvc.h" #elif defined(HAVE_SOLARIS_ATOMIC) #  include "…
/****************************************************************************** ** This file is an amalgamation of many separate C source files from SQLite ** version 3.14.1. By combining all the individual C code files into this ** single large file…
/** * \file sha4.h * * \brief SHA-384 and SHA-512 cryptographic hash function * * Copyright (C) 2006-2010, Brainspark B.V. * * This file is part of PolarSSL (http://www.polarssl.org) * Lead Maintainer: Paul Bakker <polarssl_maintainer at polarssl.org…
整理了下在C++工程代码中遇到的技巧与建议. 0x00 巧用宏定义. 经常看见程序员用 enum 值,打印调试信息的时候又想打印数字对应的字符意思.见过有人写这样的代码 if(today == MONDAY) return "MONDAY"; 一般错误代码会有很多种,应该选用 switch-case 而不是 if-else.因为 if-else 最坏比较N次,switch-case 最坏是lgN次.这里用上宏,代码简介明了.而且也去掉了查找,直接索引到对应的字符串. // from A…
近期发现无论是系统的System.Xml还是Mono.Xml,其实都有这样或者那样的问题,所以决定自己搞一个快一点的xml parse.以前在C++里用过rapidxml,这个确实是神一般的存在,速度那是相当快,所以设想能否直接包装一下,然后让它可以在unity中使用呢? 实测了一下,确定是可行的,所以把代码放到了github上,github上的代码应该一直都是比较新的:https://github.com/sczybt/UnityRapidXml 可以看到在parse上,有至少10倍的速度优势…
前言 python 这门语言,凭借着其极高的易学易用易读性和丰富的扩展带来的学习友好性和项目友好性,近年来迅速成为了越来越多的人们的首选.然而一旦拿python与传统的编程语言(C/C++)如来比较的话,人们往往会想到效率问题.本文不打算探讨语言之间的比较,然而python实际使用时确实会有能用更底层的C/C++更好的情况,因此本系列旨在介绍几种相对常见的 python环境下调用C/C++ 的方法.(挖坑:CTYPES,SWIG,BOOST.PYTHON,CYTHON) 阅读这篇文章需要什么?…
用Qt实现一个简单的记事本: #include "helloqt.h" #include <qfiledialog.h> #include <qfile.h> #include <qmessagebox.h> #include <qtextstream.h> #include <qdebug.h> //#if _MSC_VER >= 1600 //#pragma execution_character_set("…
上面已经讲了窗口封装部分,内容可点击:http://www.cnblogs.com/mengdejun/p/4010320.html,下面分享框架部分内容,完成WINDOWS消息迭代 CQFrameWnd.h 框架部分定义 // MainFrameWnd.h: interface for the CMainFrameWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !d…
CQWnd.h窗口类定义 // QWnd.h: interface for the CQWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270C74A4F256__INCLUDED_) #define AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270…
DLL导出函数和类的定义区别 __declspec(dllexport) 是有区别的, 请看 : //定义头文件的使用方,是导出还是导入 #if defined(_DLL_API) #ifndef DLL_API #define DLL_API __declspec(dllexport) #endif #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif // !DLL_API #ifndef _API #ifdef _MSC_VER #defin…
Hello World of OpenCascade eryar@163.com 摘要Abstract:以一个经典的Hello World程序为例开始对开源几何造型内核OpenCascade的学习. 关键字Key Words:OpenCascade.Qt.Hello World 一.引言 Introduction OpenCascade编译成功后,看着大量的代码,无从下手.本文以Hello World程序为例,详细说明使用OpenCascade进行编程需要注意的事项,以便对OpenCascade…
我曾经在知乎的一个答案里谈及到 V8 引擎里实现了 Grisu 算法,我先引用该文的内容简单介绍 Grisu.然后,再谈及 RapidJSON 对它做了的几个底层优化. (配图中的<Grisù>是一套1970年代的意大利卡通短片,主角 Grisù 是一只想成为消防员的小龙.估计 Grisu 算法以龙命名,是与上一代的 Dragon4 算法相关.) Grisu是什么 Grisu 是把浮点数转换为字符串的算法.在 Chrome 里执行这段 JavaScript 实际上就调用了 Grisu: doc…
现在的 CPU 都提供了单指令流多数据流(single instruction multiple data, SIMD)指令集.最常见的是用于大量的浮点数计算,但其实也可以用在文字处理方面. 其中,SSE4.2 包含了一些专为字符串而设的指令.我们通过使用这些指令,可以大幅提升某些 JSON 解析的性能. (配图为 2008 年发售的 Intel Core i7 芯片,它采用的 Nehalem 是第一个支持 SSE4.2 的微架构.) 跳过空白字符 我们知道,有一些 JSON 含有缩进(inde…