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Oh no, our Math object was "accidently" reset. Can you re-implement some of those functions? We can assure, that only non-negative numbers are passed as arguments. So you don't have to consider things like undefined, null, NaN, negative numbers,…
转自http://www.gamasutra.com/view/feature/132084/sponsored_feature_common_.php?print=1 By Becky Heineman [In this technical article, part of Microsoft's XNA-related Gamasutra microsite, XNA Developer Connection staffer and Interplay co-founder Becky He…
1.比较最值方法 比较最值有两种方法,max() 和 min() 方法. 1.1 max() 方法,比较一组数值中的最大值,返回最大值. var maxnum = Math.max(12,6,43,58,70); alert(maxnum); //"70" 1.2 min() 方法,比较一组数值中的最小值,返回最小值. var minnum = Math.min(12,6,43,58,70); alert(minnum); //"6" 2.数值舍入方法 介绍几个将小…
目录 1. Math 对象:数学对象,提供对数据的数学计算.如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 2. Number 对象 :Js中提供数字的对象.包含整数.浮点数等等.并提供数字的类型转换.小数点截取等方法. 1. Math 对象 1.1 介绍 Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.2 构造函数 无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法…
先让大家来看一幅图,这幅图是V8引擎4.7版本和4.9版本Math.Random()函数的值的分布图,我可以这么理解 .从下图中,也许你会认为这是个二维码?其实这幅图告诉我们一个道理,第二张图的点的分布更加的密集,也就是说Math.Random()函数能表示的数字更多了,大家在.NET中肯定也用过GUID吧,至于GUID为什么会永不重复,大家有没有想过呢? 还是让我们先来看看官方怎么解释Math.Random()吧,它是返回了一个正数,这个正数介于0~1之间,以伪随机的方式在这个范围内波动.Ma…
Math.random() 日期时间函数(需要用变量调用):var b = new Date(); //获取当前时间b.getTime() //获取时间戳b.getFullYear() //获取年份b.getMonth()+1; //获取月份b.getDate() //获取天b.getHours() //获取小时b.getMinutes() //获取分钟b.getSeconds() //获取秒数b.getDay() //获取星期几b.getMilliseconds() //获取毫秒 数学函数(用…
定义和用法 abs() 方法可返回数的绝对值. 语法 Math.abs(x) 参数 描述 x 必需.必须是一个数值. 返回值 x 的绝对值. 实例 在本例中,我将取得正数和负数的绝对值: <script type="text/javascript"> document.write(Math.abs(7.25) + "<br />") document.write(Math.abs(-7.25) + "<br />&quo…
定义域错误可以理解为超出了函数的适用范围,如果发生了定义域错误,设errno为EDOM 如果结果不能表示为double值,则发生值域错误,如果结果上溢,则函数返回HUGE_VAL的值,设errno为ERANGE,如果函数下溢,函数返回0 宏 HUGE_VAL展开为一个很大的正的的double型的表达式,通常超出了float类型的范围,可以用来承载"正无穷" 三角函数 #include<math.h> double acos(double x); //计算x在[0,pi]范围…
Higher Math Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2853    Accepted Submission(s): 1525 Problem Description You are building a house. You’d prefer if all the walls have a precise right…
local xd = math.cos(math.rad(self._direction));--self._direction方向角度 local yd = math.sin(math.rad(self._direction)); --math.floor 罪魁祸首啊 -- local posX = math.floor(self:getPositionX() + self._initData.cfg.speed * delay_ * xd); -- local posY = math.flo…