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继承和多态 继承 引入继承 我们有这样一个需求 模仿英雄联盟定义两个英雄类 1.英雄要有昵称.攻击力.生命值属性 2.实例化出两个英雄对象 3.英雄之间可以互殴,被殴打的一方掉血,血量小于0则判断为死亡 那我们实现的代码是这样的 class Gailun: camp = 'demaxiya' # 定义英雄阵营 def __init__(self,nickname,life_value,aggrensivity): # 初始化 self.nickname = nickname # 昵称 self.…
python基础——继承和多态 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...') 当我们需要编写Dog和C…
继承和多态 继承的好处: 1,子类可以使用父类的全部功能 2,多态:当子类和父类都存在相同的方法时,子类的方法会覆盖父类的方法,即调用时会调用子类的方法.这就是继承的另一个好处:多态. 多态: 调用方只管调用,不管细节,当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run( )方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的.这就是著名的“开闭”原则: 对扩展开放:允许新增Animal的子类 对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice( )等函数 静态语言VS动态语言 对于静态语言(…
继承 在面向对象的程序设计中,当我们定义一个class时候,可以从现有的class继承,新的class成为子类,被继承的class称为基类,父类或超类. 比如,编写一个名为Animal的class: class Animal(object): def run(self): print('动物可以跑') 接着编写两个从Animal继承的类:Dog和Cat: class Dog(Animal): pass class Cat(Animal): pass 那么,对于Dog.Cat来说,Animal就是…
2.4python中继承 继承中不要忘了调用super().__init__ def __init__(self,args) super(subclass,self).__init___(args) #初始化父类 pass例: 定义一个person类 class Person(object): def __init__(self, name, gender): self.name = name self.gender = gender定义一个student类,添加额外属性score class…
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果…
C语言本身是不支持继承和多态的,但其实在 C 的世界里,有一套非常有名的面向对象的框架,用的也非常广,那就是 GObject,它是整个图形界面开发库 GTK 的基石,在IBM developerWorks上有一篇很好的文章介绍 GObject<GObject对象系统>.另外,在 Linux 内核里面也大量使用了面向对象的思想,比如虚拟文件系统,设备驱动等模块,在 lwn上有两篇文章就讲到了内核中的面向对象,详细请看:<Object oriented design patterns in…
python中定义class的时候,有object和没有object的不同?例如: class Solution(object): class Solution(): 这俩的区别在于—————— 在python2.x中,通过分别继承自object和不继承object定义不同的类,之后通过dir()和type分别查看该类的所有方法和类型: >>> class test(object): ... pass ... >>> dir(test) ['__class__', '_…
1.继承的概念 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用已存在的类的功能. 为了提高软件模块的可复用性和可扩充性,以便提高软件的开发效率,我们总是希望能够利用前人或自己以前的开发成果,同时又希望在 自己的开发过程中能够有足够的灵活性,不拘泥于复用的模块.C#这种完全面向对象的程序设计语言提供了两个重要的特性-- 继承性inheritance 和多态性polymorphism. 继承是面向对象程序设计的主要特征之一,它可以让您重用代码,可以节…
Java类的继承继承的语法结构:    [修饰符列表] class 子类名 extends 父类名{        类体;    }子类就是当前这个类,父类就是我们要复用的那个类java中只支持单继承;c++支持多继承一个类如果没有显式继承其他类,则该类默认继承Object任何一个类都有一个始祖类Object,所有类的超类. 为什么要继承?    代码的复用,方法的重写.覆盖. 在有继承关系的两个类中:    private(私有)可以被继承,但无法访问和覆盖,即使在子类中覆盖了父类的方法,在多…